龙之谷:各职业PVP的定位
玩龙之谷这么久,本人觉得这个游戏操作 职业搭配 与团队配合在pvp 团p中占有着非常重要的因素 无论是回合制还是重生制,如果你是一个喜欢单p玩家看到这里也可以走开了,我觉得这个游戏就像cs与cf,玩的就是团队,玩的就是团p,除非你只喜欢孤独的一个人玩游戏。业玩家网免费提供最全面的外服永恒之塔代练 订单信息,商家第一时间发布,工作室第一时间接单。
废话不多转入正题:
很多人在团p中不是单独操作,就是去抢人头 找人单挑,从来不估计其他队员的处境,后来团队失败,被责怪的永远是可怜的法师 祭祀 箭神这些职业,为什么呢?人头送多了。我在这里想问问近战职业,你们是否保护过这些远程的输出,是否保护过你们的buff职业以及控场职业?
pvp团队的胜利才是最终的胜利,你一个人就是杀几千几万个人头又能怎么样 如果时间够用最终的胜利属于懂得配合懂得自己职业定位的团队,这是必然的,如果你是一身+15装备,你无视我这句话,当我没说过,因为你已经是神了,
战士:属于近战职业,很多战士都喜欢去找对面的战士去打架,如果自己团队的战士没别人多,敢问多出来的战士去偷袭后场空场与输出还有buff 你最后的下场一样也是被群殴,这是必然,最终团队已失败告终。而战士细分为战神与剑圣,从职业技能来看 战神比剑圣更适合冲锋打前场,而剑圣为什么不保护自己团队的后场输出与buff职业还有控场呢?就为了那杀那几个人头?
法师:自己是魔导我就先说魔导吧,32级魔导可以说也是魔导的悲剧时期,我们大技能和输出技能都不完善,最多也就只有枷锁,有人出了暗系的陨石之类,但是cd太久不也利于输出,而魔导从技能来看大家都晓得,是一个强悍的控场职业,所以不要因为一两个人头而落单,最终自身还是一个悲剧,魔导自身的定位就是控场别想着自己能杀多少个人,你控场成功团队的压制性是非常大的,还怕自己没人头拿?元素:一个非常恐怖的职业,有着减速和冰冻的控制,强悍的秒杀试输出,在魔导控场后做一强大的输出是非常强悍的可以配合战士去突击,也可做后场保卫 灵活性比较多不多说了 为了抢人头冲敌人中间去的话你只能送人头(因为你没有枷锁无法定住对方,冰冻的范围也就那么大点)专业玩家网为游戏工作室提供各类热门欧美游戏cdk,充值等服务,应用尽有,放心选购。
弓箭手:箭神这个职业后场打输出相当有爆发力自己定位一下吧应该清楚自己在团队中的位置,游侠同元素远近同吃,打法灵活,可以直接冲锋压制对方配合战神也可以中后场输出兼任保护魔导和祭祀
祭祀:所有buff不要停止吧 人头你也抢不到几个 和魔导一样落了单悲剧中的悲剧
贤者:打不死的小强格挡技能多,应该做冲锋压对方前锋职业!