《暗黑3》亮相Gamescom 新要素情报公开
由暴雪制作的,无数游戏迷翘首期盼的动作rpg新作《暗黑3》在gamescom 2010大亮相,暴雪不仅大方的公开了该游戏目前的状态,还放出武器生产合成等新要素的相关情报。
在以往的gamescom上,暴雪总是放出各种新游戏的试玩版本,供玩家体验。今年也不例外,在熙攘的人群中,《魔兽世界:大灾变》的试玩台若隐若现。
此次,在gamescom上,暴雪公开了《暗黑3》的新要素,与前作完全不同的系统:道具制作合成的“工匠系统”。
玩家必须完成任务,来获得工匠们的信任。建立了良好关系后,工匠们可以玩家一起组成一个商队。在最新发表的作品《龙腾世纪:觉醒》中也采用了类似的系统。
玩家最先遇到的工匠是在newtristram大街的锻冶屋里,在那里,玩家可以买卖道具,制作金属系的武器,镶嵌宝石等。
之后,玩家可以分解武器防具,分解出来的道具还可以重利用制作新的武器。与《暗黑2》中不需要的装备只能卖掉相比,《暗黑3》可以使用材料制作新的武器装备。
另外,工匠的等级可以随着玩家的时间进行升级,高级的工匠可制作更多的装备道具。
有关《暗黑3》的最新情报,将会在预定于10月份开始的blizzcon 2010上公布。在目前的网络环境下,日服游戏代理孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题!
Blizzard Entertainmentは,多くのゲーマーが期待して止まない新作アクションRPG「Diablo III」を,Gamescom 2010の会場においてプレイアブルな状態で公開した。そして今回は新たに“武器の合成・生産”の要素が公開された。まずはムービーを以下に掲載するので見てほしい。
Blizzardは,ヨーロッパの大きなゲームイベントでは,いつも新作のデモを一般のゲーマー達に試遊させており,Diablo IIIは昨年(2009年)のGamescomでも大々的に出展されていた。今年は大混雑になることを恐れての処置なのか,Diablo IIIは「World of Warcraft: Cataclysm」の試遊台でぐるりと囲み込まれ,隠されるように展示されていた。
そして今回,Gamescomに合わせてBlizzardは新要素を発表した。それが,“アーティザンによるクラフティング”だ。Diablo IIIのアイテムの作成&合成の仕組みは,前作のもの(ホラドリックキューブを使ったちょっとした合成)とは大きく異なるものになる。
Diablo IIIでは,アーティザン(職人)という専門職のNPC達が多数登場することになるようだ。プレイヤーキャラクター自身がアイテムをクラフトできるというコンセプトは,“世界を救うために冒険をしているという緊迫したストーリーにそぐわない”という理由でなくなり,その代わりにアーティザンが登場することなったという。
プレイヤーはクエストをこなすことで,アーティザン達からの信頼を得る必要がある。そして良好な関係を築き上げることで,アーティザン達はキャラバン(商隊)を形成してプレイヤーの旅に付いてくることになるという。最近の作品では「Dragon Age: Origins」が似たようなシステムを採用していたはずだ。
プレイヤーが最初に出会うアーティザンは,New Tristramの町にいる鍛冶屋(ブラックスミス)になるようで,彼は“アイテムの売買”“金属系武器の作成”“宝石のソケットへの埋め込み”などを行ってくれる。
さらに鍛冶屋は,武器や防具の“解体”も行ってくれる。そしてそこからマジカルなエッセンスをサルベージしてくれるのだ。抽出されたエッセンスは新しい武具の作成に利用できる。Diablo IIでは不要な武器防具は売るしかなかったが,今作では新たな武具を作る材料として使えるようになっているというわけだ。
また,それぞれのアーティザンはクラフティングを繰り返すことでレベルアップし,さらにさまざまな作業ができるようになるということだ。
画面をぱっと見ただけでは,以前見たときからあまり変わっていないように見えるDiablo IIIだが,中身は進化をしているようだ。とりあえずは10月に開催される予定のBlizzCon 2010で最新情報が伝えられるはずなので,楽しみに待つことにしよう。