《诛仙2》:仙魔佛怀光优劣浅析
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最初一致的呼声是看好仙的,连续的鬼步,足通必暴,龙切禁食2秒,感觉都不错,仙的造化也都是为杀人配备的。
仙的优势:
1.鬼步是减少冷却,还有技能躲闪,很实用配合天书冷却只有5秒,还能解除1个不利状态。
2.足通下一击必暴 这个技能的衔接一直不畅,需要良好的提前反应,这也让仙怀光不必太苛求暴击率,从而可以转提升暴伤和技能命中,还有清除隐身cd。
3.龙切2禁食 如果对方不爱动,确实能禁到死,配合抽蓝的话当然你也可以弄个定身bb玩。
4.连击点蓄的快,技能躲闪相对高。
但反过来也有不足
1.仙怀光强化的是个人能力,影子召唤并不突出,多是用来影祭,当然,仙怀光杀人不能指望影子。
2.足通的不连贯 如果把握不好时机10多秒很快就过去,而且只有一击。
3.切技伤害杀不了人类似仙鬼道,一直切啊切,看的爽啊,但是如果对方血够厚或者舍得吃红,指望切到一点血杀是不现实的 除了天诛 缺乏杀招。
4.龙切2禁食,别人可以移动,可以加速跑,可以御空飞,可以无敌…
综述:
仙怀光的机动性是最优的,连击点蓄的快。对付装备不如的或者舍不得吃药的玩家还是很有威慑力的。
杀人就在5秒间,杀的死杀,杀不死跑路,纠缠的结果就是躺地上。
因为一旦显形了,就缺乏强力的控制和反控制能力
反应要快,挑软柿子或者落单,对付血薄的敌人,补刀一流。总之定位成烈山差不多,百步杀一人,千里不留行。
魔怀光:这是最近在研究的
1.魔阵营本身御仙,怀光又有当身,在造化装备差不多时,弄下罡气,宠物,被打也不会太吃力。
2.血毒2 我一直觉得这个给佛怀光更好
血毒1 每次受伤掉怀光气血上限的9% 天书降低人血上限10%
血毒2 配合血毒1每次掉血增加敌人的上限10%
算起来就是 敌人打你一下,自己减血上10% 掉血约15%(平均一下)。
这只是演示,假如别人瞬间打你个3连击,他掉血45%,而你没死,这时候你连击点满了,鬼幕2 接斗杀貌似有点防守反击的味道。
3.鬼幕2 说到这个 唯一闹心的就是不能和法阵同时开!!!禁食6秒 看好时机够了。
4.斗杀2 强力杀招,据传说堪比江南2历不厉害我是不好说 光白字伤害3~4万应该是没问题。
不足的地方:
1.隐身只有1次 顶多用个一闪 之后的保命是个问题。
2.影子也是主要配合影祭 没有影祭的杀招不那么恐怖。
3.跑路慢 如果用了禁食 又不能开法阵 又不能减别人速度 怀光的薄弱控制暴露无遗。这时候6秒禁食的利用率有待考验。
综述:
魔怀光并非特别脆,但是保命依旧是个话题,杀完别人自己也死了,虽然是刺客,但没人喜欢这结局。
斗杀2+鬼幕2 最能杀人的阵营了 当然如果用的好的话 你得耐得住性子看准时机。
遇到1对n 还是别想轻易取人首级的事 除非你不怕死。
有点希望 又有点杯具。
佛怀光:谈不上特别看好,但也玩不差的阵营
1.当身2受身2 减免分担伤害75% 分担不利75% 挨打不疼,状态不利少中。
2.裂袭2 清状态 清加速御空60秒 cd20秒。牙袭2 带分筋(增加被暴击率)。潜袭2 虚弱50%攻击都是cd20秒。
说白了,被佛怀光先起手,你会很难受。
3.多招影子 本身影子伤害也可观 也不担心影祭完了没5重影子。
弱点:
1.影子厉害不是靠影子吃饭 太多干扰影子攻击目标的方法了。
2.没有禁食。
3.没有杀招 影子再厉害不可能秒 所以吃小红手快没准都来及。
不过这我又想了,只要仙怀光能杀死的 佛怀光也应该可以 反正都是斗杀1 + 天诛 没了。
杀不死的你就磨呗 耗他红 数着影子的技能 起 切 切…… 杀。你也同时出杀。
没准也可搞定,鬼幕也就那样了,开法阵减速实用
反正佛的你也要打半天,还不那么疼,控制有75%不成功,另外配合天书 当身有150全抗,配个高攻的吃舍利宝宝那就是3v1啊。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。