《龙之谷》:送给新人 龙之谷老玩家经验

2010-08-21 730

关于升级

1.任务:

主线任务,必做;支线任务,送神药的必做;公告牌任务,选做。

2.刷图顺序:

普通-困难-大师-根据任务要求(杀怪或任务物品要求数量)选择普通或大师,优先主线任务图,然后哪个图任务最多优先刷哪个图。想了解最新的日服游戏资讯吗?请关注专业玩家吧

3.组队or单刷:

四人组队清任务,个别等级没任务了就单刷最高等级的大师或深渊,剩余疲劳值低于任务要求的普通四人消耗值就单刷最高等级的大师或深渊。

4.任务无法完成?

首先请检查该任务是否要求单人模式。

目前有bug的任务:消失的戒指(离开宫殿,重新进就能在桌子旁边找到)

关于天赋

目前32级封顶,加上任务的点一共675点,15级一转之前很容易度过,随便加加,熟悉下加点系统。

15级之后需要慎重,多花点时间用下天赋模拟器,先加满自己选定的主天赋,然后多余的点再加其他的。

关于装备

b装以上的装备要解除封印才能使用,使用后绑定,想要交易必须封印,封印道具要点券购买,等级越高,强化等级越高消耗的封印道具越多,封印是有次数限制的,次数消耗完后无法再封印。

1.武器

剑圣:魔力前缀长剑(魔法)/破坏>巨熊前缀长剑(物理)

战神:破坏>巨熊前缀斧头(旋风流)/破坏前缀锤子(炸弹流)

魔导/元素:魔力or智慧前缀

贤者:破坏>巨熊前缀权杖(暴力)/生命前缀权杖(防御)

祭司:魔力前缀魔杖(雷电)/智慧前缀魔杖(辅助)

游侠:破坏>疾风前缀短弓

箭神:破坏>疾风前缀长弓(物理)/魔力前缀十字弓(魔法)

武器等级:32b>24a>24b

强化推荐:至少到7,有条件越高越好(强化需谨慎,越到后面越容易倾家荡产),强7发蓝光,强13发红光

同样前缀的装备基础属性有区别,属性种类越纯的越贵,强化后的数值是固定的,没有区别

2.防具

剑圣:智慧>法力前缀(魔法)/巨熊>r生命前缀(物理)

战神:巨熊>生命前缀

魔导/元素:智慧>法力前缀

贤者:巨熊前缀(暴力)/健康>生命(防御)

祭司:智慧>法力前缀

游侠:疾风>法力前缀

箭神:疾风>法力前缀(物理)/法力>生命前缀(魔法)

防具等级:24a>32b>24b

强化推荐:至少到6,有条件越高越好

同样前缀的装备基础属性有区别,属性种类越纯的越贵,强化后的数值是固定的,没有区别

3.首饰

铁匠处的套装性价比最高,骑士前缀的是pk用的

10级之内,a>b

剑圣:智力>体质>mp>hp(魔法)/力量>体质>hp(物理)

战神:力量>体质>hp

魔导/元素:智力>体质>mp

贤者:力量>体质>hp(暴力)/体质>hp(防御)

祭司:智力>mp>体质>hp

游侠:敏捷>智力>体质

箭神:敏捷>智力>体质(物理)/智力>mp>体质(魔法)

4.铁匠制作

同样的装备有两种制作方式,前面的是100%成功的,消耗的材料多,后面的是20%~40%几率成功的,消耗的材料少。(经测试,主手武器的成功率较高,防具一般,首饰较低,副手武器极低)

关于道具处理

公告牌奖励的宝石袋,1000hd的有极低几率开出卖商店45g的宝石(据说有90g以上的),其他的直接卖商店

白字装备、怪物掉落物品、各种d级宝石直接卖商店,c级以上装备用于分解宝石

红宝石用于强化战士+6以上装备和a级装备

蓝宝石用于强化弓手+6以上装备和a级装备

黑曜石用于强化法师+6以上装备和a级装备

黄水晶用于强化牧师+6以上装备和a级装备

玛瑙用于强化所有职业a级以下装备

钻石用于强化所有职业a级+6以上装备

c级的阳光/月光/星光,如果你看不上c级装备的话,可以直接卖商店

关于公会

9级可以花1g创建公会,目前公会8级封顶,公会技能和仓库都未开放

一级公会到二级公会

可容纳人数20上升到40,需要金币24g

二级公会到三级公会

可容纳人数40上升到60,需要金币67g

三级公会到四级公会

可容纳人数60上升到80,需要金币140g

四级公会到五级公会

可容纳人数80上升到90,需要金币280g

五级公会到六级公会

可容纳人数90上升到100,需要金币560g 

 

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