日服游戏大作《最终幻想14》自带防沉迷 游戏时间受控制

2010-08-25 360

 

日本著名游戏杂志famitsu在今年的德国科隆游戏展期间采访了史克威尔·艾尼克斯公司旗下网游大作《最终幻想14》制作人田中弘道与河本信昭,并于今天放出了一些让我们吃惊的消息。游戏工作室是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打g、网络游戏代练等游戏活动为主的一种新兴行业。

在采访期间,两位制作人向记者阐述了游戏中的“疲劳”与“休憩”系统,为了鼓励在线时间不是很长的休闲玩家,在《最终幻想14》中每天连续战斗超过一小时就会进入疲劳状态,此时所获得的各种游戏收益就会减少,可以通过调节战斗和采集制作的时间来恢复,每天可以有两小时的战斗时间和一小时的生产时间,超过这个限制将会处于持续疲劳状态;如果某天玩家连续战斗四小时以上,那么在接下来的两天内他的角色都会严重疲劳,无法获得任何游戏收益。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要

采访中还问及了相关游戏内容的一些问题和ps3版的发售准备问题,两位制作人都一一做了回答。

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