《洛奇英雄传》封测试玩体验报告放出 AI设定较强

2010-08-31 796

日前某国外网站女编辑Mandifesto参与了《洛奇英雄传》封测,并发表她的试玩体验报告:

封测中仍有不少漏洞和BUG,大部分游戏内容也没有提供,我自定义的角色也不完整,所以我只能选择一场DPS混战和一个小规模城镇冒险的部分来写。

封测一开始是教学,你将扮演一名正在与巨型蜘蛛作战的士兵。这只蜘蛛是所在城镇的守护者,但是出于某种原因发疯了,所以你不得不前往进行处理。此时,你将逐步学习游戏的战斗教学。角色的战斗行动通过简单的指令控制,我使用基本攻击结合飞行道具的打法取得了很好的效果,据此推断,正式版游戏中将允许玩家自己钻研更多的的组合打法。

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但角色的移动方式似乎有点奇怪。因为系统要求你要么使用鼠标要么使用W、A、S、D四个按键,这导致在战斗中很难分辨清楚,缺少一个快捷键帮你定向。继续玩下去,教学将教你如何组合攻击,如何使用飞行道具以及如何躲避敌人的攻击,学会这些对你在游戏中面对敌人时将会非常管用。

游戏的开始令人难以置信,一个完整的史诗般故事和大量的互动镜头能让你迅速上手,教学还会在游戏的开场建立起主线故事的剧情任务。

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当你战胜巨型蜘蛛后,就能在逛逛城镇并与其他玩家碰头了。每座建筑物里面都有等身高的NPC,与其对话会弹出醒目的大头聊天界面,游戏的交谈系统制作的很细致。当你与其他玩家碰头组队时,一定要尽量避免同屏出现过多的角色,战术演练则可以前往码头。

随后我又玩了大概30分钟,发现遇到的敌人都比较聪明,这意味着AI的设定较强,尤其是头目更是如此。

《洛奇英雄传》的封测内容比较务实,没有什么刻意诱导的虚假宣传。游戏中的PVE非常激烈,游戏的图形效果也非常出色。也许在不久后开始的下一阶段测试中,我们能领略到游戏更多的内容。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络美服游戏排行榜,最新网络游戏大全等。 

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