龙之谷:玩家分享黑暗神殿 地狱犬穴加点经验

2010-09-01 1492

 

最近开放了小狗狗和黑暗神殿,第1个周末是异常火热啊,各种养眼泳装(指女性,指弓mm,你们懂的)sd一定赚了不少钱,我也送了不少钱,光洗点2天洗了3次,还买了戒指耳环翅膀啥的。

每个人都有自己的习惯打法和思路,我年幼的时候,也是按着色彩、虎心的文章心得(也有其他人的)等等一路走上来的,看了好多加点,好多文章,自己玩过,洗过,用过后,我觉得,没有什么最强,最好的加点,最起码,32级的元素没有。

最重要的,还是要顺自己的心意和玩法。

大家看我的加点一定以为是pvp的,其实这是为了打黑暗神殿和狗刻意洗出来的刷图天赋,当然pvp也可以用用,毕竟是深冰。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的魔兽世界比价器进行交易的。

首先说说我加点的思路,龙之谷的所有普通fb(指的是黑暗神殿和狗穴以外的那些图),我觉得都没什么难度,任何技能,只要你是个人,不是为了单刷啥的,随意组合,不划水,什么大师啊深渊啊都是轻松度过。然后说到效率,有的人觉得火系范围大威力大,就深渊怪那点点血来说,在元素强大的攻击力下,任何技能组合,只要用得适当,都不会差几秒,还有不要忽略队友,毕竟你组队去就是4个人的事。

开狗第1天,我洗的是主流的火系加点去的,也就是冰出风,出到霜冻。其他全火除了火焰闪耀外其他能点则点的全出。说实话,这个平时好随意的加点,进到狗狗那和黑暗那无比的蛋疼,以下是我对各技能的分析、看法,都是废话,如果对个别加点不理解,可以看看。

火球:单发威力最大的技能了吧,但是需要3秒准备时间。狗穴实用度2(满分5,下同),除了1、4阶段,其他时间基本不敢用,用也是不蓄瞬发。黑暗实用度1,面对那漫山遍野的怪海,兄弟,点出来就扔了跑吧。蓄力是很蛋疼的事,没人敢保证这3秒不掉血,也许3秒后,就升天了。

地狱火海:狗穴、黑暗实用度1。不解释,用过的都说菊紧。

火墙:狗穴3、黑暗3。需要把握很好的技能,有推怪、燃烧效果,伤害一般,可以理解为多方向火焰虫,蛋疼的是,它是以自己为中心,还有大约1。5秒的准备时间。如果在怪堆里放。恩,你们懂的。

火焰盾:不说明。

火径:狗穴3、黑暗2。超级蛋疼的技能,发动后勇往直前不能减速,烧怪经常是满血飞进去半血爬出来,虽然威力很大很大,但是我还是克制自己不去触摸那个快捷键。不过对付单一boss的时候,这个技能还是非常非常爽的!还有,逃跑的时候用它也是很爽的!

火鸟:狗穴5,黑暗5。3方向大范围的烧怪技能,结束后尽头小范围爆炸,命中后传说是100%燃烧(恩,传说),点了火鸟,就必点灼热火焰,才会发挥最大效果。

灼热火焰:狗穴3,黑暗3。很好用,也很帅的技能,发动中就好像:“你已经死了……”为什么只有3分?为什么。。咏唱时间太长在高强度fb里是硬伤,不过多解释。

第2次加点,主流双盾(其实也不知道什么叫主流双盾),反正出了双盾,其他蛋疼的乱加,主火系。然后去fb。结果同上。

非常蛋疼的第3洗。

这次洗了深冰,思路来自前几次加点对技能的运用理解,还有虎心童鞋的某个冰元素视频。然后修改成自己想要的加点。。生存,我要活下去,这是我对狗穴和黑暗的理解,高输出?那不是我想要的。自己不会加血,就尽量不要掉血,控制敌人!生存下去。

 

 

冰河:狗穴5黑暗5。。需要解释么?90%的怪会被冻结,是元素都应该知道。在此只小点一下2个小用法:1-逃跑,被逼进死角的时候,冻结敌人,跑路。。2-打断,对付释放技能的怪,却又来不及逃的时候,冻结它是你最好的选择,当然你要熟悉那些怪是不能被冻结的。例如狗狗。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

风:不解释,不加的不是元素,是元宵。

霜冻:狗穴4黑暗4。。这个技能争议其实也蛮大的,但是我觉得是个不错的技能。有2个值得注意的是,第1,判定的范围其实很大,在冰的边缘部分,最起码还有1个身位的效果判定。。第2,释放距离,根据测试,这个技能的距离并不是固定的,而是根据你鼠标的指针位置,面对正前的话,最大距离4m(不懂什么概念,技能说明是这样),如果是指针朝脚下,距离就会短很多。

冰刃:狗穴5黑暗5,不管是攻击还是保护自己,这个技能都是非常霸道的,中、轻量级怪浮空专用。

冰刺:狗穴5黑暗5,同上,不同的是,这个不带浮空效果,而是持续效果,把怪堵住放冰墙,噼里啪啦的在那弹,看住也蛮舒心的……

寒冰飞沙不出,个人觉得是个纯pvp的技能,它要在冻结状态下才有效果,在4人战情况下,怪被破冰的时间太快了,几乎没放出来冰就碎完了。点了的话fb最常用的用法是单人被一群怪追,冰盾效果触发后马上逃脱出来释放这个技能.......如果改成是带减速、冻结效果的受影响,那这技能就真完美了。无限yying。ps:把逃脱,浮空调整,冰刃中多加的点空出来,是可以加出这个技能的,如果不是pvp,真的不是很有必要,看个人喜好了。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的魔兽世界比价器进行交易的。

冰盾:不解释……

冰雾:狗穴4黑暗4。。准备时间是硬伤,cd太长距离太短,不解释,但是带有很长的减速效果,直线圈带范围也不小,现版本修改后威力不俗,完全弥补了它的缺点。

冰系的冻结和减速效果真的非常好用,控制好敌人真的像玩一样,就好比贴身短打,迅速,致命,直指要害。尤其是在黑暗神殿里,能出色的发挥一个元素的作用。

30日再次测试,证明此天赋生存能力和团队合作能力优秀。

写了好多,对有耐心看的朋友表示感谢,感谢一起战斗,走到32,刷fb的朋友,最后特别说明下,主要天赋加完以后,剩余81点,这个可以自由发挥的,像前面说的可以点出寒冰飞沙去pvp,而我是分配到了逃脱、浮空调整上增加生存几率,还分配给了风和冰刃来增加威力,这些都是个人喜好。

 

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