龙之谷:32级元素谈个人心得经验及加点
韩国网游公司eyedentity games开发的一款3d动作mmorpg游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 由盛大网络年度重推,各大媒体期待榜首佳作,2010超人气3d动作革新网游。
或者说本人更偏喜欢pk多点,单p很少,群p偏多 ,一是因为本人觉得每天pl都有限制,刷完之后大多都会去pk场混了吧!所以在pk场呆的时间比刷副本的时间还长;二是副本基本都没多大难度的,即使是深渊,怪物毕竟是电脑操控的,毕竟比不过人脑,所以每天刷不同难度的副本都觉得挺轻松的!游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径,英文比价器iig911的推出也为商家的出货提供了方便。
说真的,整天不停的刷副本,面对着一大群由电脑控制的boss和小怪,本人一点激情都没有。长期刷下去感觉会变木头了 现在发下本人的技能加点图和使用习惯按键图(希望能让各位同学参考下)!刷图pk两不误,刷图没鸭梨,但更利于pk! 接下来是讲解了!魔法师技能哪项本人只用了91点!出的技能都是一些元素技能的前置技能,必须出的。
有的同学也许会惊讶:“哇哦!他不出浮空调整哦”原因有二,一开始是没到32因为担心加了之后,就不够点出后面更厉害的技能,所以32之前,本人的浮空和逃脱都是不加的 ,二是因为经过本人上千场pk实验证明,加了逃脱之后,不加浮空是没问题的,尤其我还开了双盾,大家都知道的,冰盾有冻结敌人的功能,而火盾却有浮空逃避的功能,可以顶替浮空调整;第二,我被连了,而火盾没出的话,我还有逃脱,无论我被连在了天上,还是地上被连,我都能硬直逃脱的。。。即我在空中被连,落不下地,也不用浮空调整,按逃脱!直接闪避落地了!(当然,缺点就是,假如我开了浮空调整,保命的机率会更大的,因为我假如被连上了天,我浮空就能逃掉,还可以留下逃脱稍后保命!可是不点浮空的话,把逃脱用掉了,就没其他保命技能了,这也是省sp的代价!
得到一些总要牺牲一些的,对自己有自信的话,可以不加浮空的 ) 另外,闪现加满!这个是神技!到底为什么大家都明白的,不多加解释了(建议这个技能一定要优先加满!) 接下来讲解元素技能:看图知道,本人开了双盾,冰盾冻结火盾浮空,完美地保护了自己!有人说,盾的触发机率很低啊!告诉你,触发机率是和被击打次数成正比的,不要妄想敌人打你几下就出盾。刷副本的话本人建议你们出火鸟加灼热,因为双盾在副本里表现并不明显,因为副本里的怪物都很“木”,一轮下来能打到你几下?所以盾的作用不大,一般作用在boss关那里!准确的来说,双盾更适合用于pk场~被触发的机率非常大 基本一被对方连招了都会出的,而双盾出现的机率比单盾更高!大家都知道的,单盾只有一种情况,点了火盾的出火盾,点了冰盾的出冰盾,而双盾则有3种情况,或出火盾,或出冰盾,或者双盾齐出!机率大大地 (有人说法师被击到空中再连就不会触发双盾了,本人试过n次咧,在空中被连,双盾照出不误)。
而火球3级,地狱火海2级,火墙2级以及冰系的冰河3级,霜冻3级都是为了出双盾必须点的,没啥好说~另外,“冰风”必出,运用的好的话就是神技!大家都明白的!建议能点满的话尽量点满!本人就是因为sp不够,只点了2级,不过伤害也很可观了,大家都知道,这招的亮点不在伤害,而在于能让对手硬直,而且时间不短,能帮助我们创造更多的连招后招!但是,这招有时候也是抢人头的利器哦~觉得对方的血不多了,瞄准时机过去撒一把。对方就game over啦!所以伤害也不能忽视哟 !另外,本人也点了冰刃和冰刺,pk利器!(另外说下冰刃和冰刺的区别,我晕了好几次才分清它们的名称的,总之前者就是冰剑,后者就是冰墙!这样好区别一点。)“冰剑”,是瞬间伤害带击飞效果,在打中敌人的瞬间能给敌人造成伤害并把敌人击到空中,能为我们创造更多连招,好好利用,用了之后即使敌人从你冰剑上走过去或者碰到你的冰剑也没有丝毫伤害的了。
而冰墙呢,伤害比冰剑低一点,而且不带击飞效果,但它的攻击范围大,而最特殊的一点就是拥有和毒云一样持续伤害的效果,也就是说,我即使用完这招,只要我的冰墙没消失,你触碰到它,它都能给你带来伤害…嘿嘿,这招可以用来阻碍敌人追击,也可以对着倒地的敌人放,让他在冰堆里挣扎着死亡,效果不错的,所以我也点了!而且都是15cd(cd超短,作用狠大!不一起点说不过去吧)副本和pk都离不开它们的!简直就是居家旅行,杀人放火必备的利器 而32大招的选择,本人也是经过详细考虑的,阅读过无数的帖子和视频之后,再配合自己的实际情况以及经验,决定32就点火径了!作为32冰系的冰雾,伤害丝毫不比火径差,但我为什么选择火系大招呢?因为就机动性和灵活性上来说,火径绝对是比冰雾优秀的!(只要你点了就能体验到这招的灵活性和机动性了)唯一缺点就是这招太容易被打断了,也就是说一旦被打断了这招也就“放完”了 。
所以,童鞋们,尽量别正面突击,要从侧面或者背景用这种突袭,才能起到最好的效果!另外,很多童鞋说这招在pk场上很不给力啊!动不动给战神一个呐喊或者箭神一个劲射就被打断了。。。 面对这种情况,多数是一些213,刚学会这招,为了炫耀而正面攻击才发生的,本人看过不少→对面一大堆人站着,我们之间还在彼此试探,我们队的元素很bt 啊! 就这样坐着小棒子直接正面突击过去了,结果进去的很爽,可惜出不来了,直接被连死 。。。这招最好的运用方法有3种,第一种是在多人混战的时候,趁着彼此双方都没留意,从背后突袭直接在敌方之中绕圈圈,这样一圈出来,大概能杀2 3个的,记住,别走直线或者曲线,一定要绕圈圈!即使圈圈绕的不大都好,这样多次伤害才大,才能发挥出这招的威力 !第二种也是背后起步突袭,区别在于只围着一个人转!韩服游戏收货商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!
意在杀死他,集中火力杀死他!第三种是追击和逃命——一般用于逃命的机会很少多数都是用来追击血少的敌人的,直接ko他!就是追击那种一旦被你追上了就会被烧死的血少的敌人 (这招在这个时候特别猥琐。) 另外,你们也注意到本人的冰盾也加到3了,那是因为 剩下的sp再不足以出其他招式了。只好拿剩下的sp提高自己某个招式的等级,加强下自己的某个招式,这时候我想,反正本人的火盾都已经3级了,干脆把冰盾也弄个3级吧~这样的话,即使我被触发的是冰单盾,我也拥有很强的防御力,和火盾比齐的防御力! 不加不知道,加了吓一跳咧,效果杠杠地!确实很牛!
双盾每个都减少40%的物理魔法伤害!被触发那一个我都能保平安了,双触发就更bt了 !技能讲解就到这里!不喜勿喷,这只是本人的加点心得,大家参考借鉴下就好,毕竟世上的路不止一条的,路都是人走出来的,走的人多了也就成了路 。另外说下我的技能摆放位置为什么这样安排,32之后,以前初阶的技能的威力就低的可以忽略不记了,所以这也是我把火焰虫和冰尖柱放在最后的原因,而冰尖柱较于火焰虫有用,所以又提前了一个位置,第一第二个位置安排的是冰刃和冰墙,原因是这2个技能cd时间短,而且无论是在副本上还是pk上用的次数都是最多的,作用很大!而冰刃带击飞效果,所以摆在冰墙前面,因为在pk的时候假如你放冰墙先,有的对手还是能突破冰墙攻击到你的,所以冰刃摆在第一比较保险!第五是冰河,和冰河配套使用的一般都是地狱烈焰和火墙吧!所以这2招伴随在冰河的左右,排在第四和第六的位置,面对被冻结的单人,按4放地狱烈焰;面对被冻结的众人,按6放火墙,这样是不是很方便呢 。火球在遗忘神殿这个图用的次数也比较多,多数用于远程轰炸,所以放在了第三,方便按!而霜冻能让敌人减速,或者打断敌人的技能,但缺点在pk中非常大,动作慢的要死,要谨慎使用,放在第七!第八是火径,它的cd时间很长,而且用的次数和机会都不多,用的时候也不怕不方便,一按8就可以放手不管了,只要转动你的鼠标去烧人即可。