太空模拟网游《跳跃之门:进化》公开设计理念
2010-09-04
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游戏开发商NetDevil研发的大型太空模拟网游《跳跃之门:进化》日前通过官网公开游戏设计理念,首席制作人Joe Grubb通过MMORPG.com最新日志揭示了它的设计哲学以及游戏是怎样持续发展的。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的美服游戏交易平台。
《跳跃之门 :进化》不仅拥有浩瀚无垠的宇宙和华丽的星海奇景的绝美景观,其战斗系统也是相当宏大并有着深刻含义。游戏的核心部分应当属防区事件,焦点在于玩家与NPC之间真实的种族斗争。在MMORPG.com最新的日志中,Joe Grubb解释了他的设计哲学以及游戏是怎样持续发展的。
Grubb解释道设计团队的首要目的是让大家感受到防区的真正内涵而并非只是游戏操作本身,这让大家可以更深的去思考战争的意义及出发点。他还谈到了制作和测试时为了增加游戏内涵特地采用了现实主义手法制作每一个防区。如果有兴趣你可以看看他的整篇日志,来了解一下《跳跃之门:进化》游戏最值得人深思的地方,从那个浩瀚的宇宙回到现实之中,宇宙中的大战是否也是现实的写照呢?
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