天下贰经验心得:游戏中的技能设置心得分享
《天下贰》是网易第一款绿色免费3d网游。她以女娲补天等上古神话故事为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁的中国元素。
首先我谈一下天下贰的控制和反控制:天下贰是一个控制强于反控制的游戏,由于天下贰没有徽章也没有种族特长,所以当玩家被强控的时候(比如恐惧,混乱,眩晕,睡眠等)基本没有反抗的机会,开发组也看到了这一点所以素套加强了抗性,但是开发组好心做了坏事,首先抗性不等于免疫这就导致了一场战斗存在很大的随机性,随机是最令人讨厌的东西,玩家不能掌握战斗的节奏,这使得游戏性大大下降,真正的好游戏是让玩家能掌握游戏而不是让随机来糊弄玩家。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的魔兽世界比价器进行交易的。
其次谈一下技能问题:天下贰技能偏少,而且很多技能明明是一个种类的技能,偏偏要弄成一个系比如天机的阵,天机所有的阵其实可以看做一个技能,可是开发组却将他们做成了一个系,我想说:“开发组难道你们去多想几个技能的能力都没有吗”
下面谈一下调息的问题:也许很多人将调息看做是防止出现变态的连招的一个手段,其实这种看法是片面的,调息是一个很重要的设置,它涉及到按错键所付出的代价和施法代价,天下贰由于没有施法补偿所以施法被打断之后付出的代价偏大这对于yl来说是很不公平的,同时由于调息的存在,当有些后续技能无法及时跟上或者放错技能时各个职业间的代价并不相同,比如yl的连招,比如羽毛的无限减速,还有tj暴虎完之后的那一套,由于tj血量偏高,当天际放错技能时有可能还有机会而其他职业往往就没有了。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要
不想说了,由于天下贰一开始就将很多技能设计死了,技能的拓展很差。