《剑网3》:新仇杀系统主城范围测试

2010-09-10 1924

做了一些这方面的测试。首先想说明的是,杀气值的高低对死亡后掉装备持久和npc修理装备基本没有影响

下面做一下详细说明:

玩家a首先动手并击杀玩家g。则a增加5点杀气。

玩家a首先动手但反被玩家g击杀。则玩家g减少5点杀气。

玩家a首先动手打g,玩家b协助玩家a,最后由玩家b击杀g。则玩家b增加5点杀气,玩家a不增加杀气。

治疗职业无论什么情况都不涨杀气。

每半小时自动减少1点杀气值。

意外情况:有许多人反应,明明是自己先动手,从头到尾一个人仇杀对方,但是就是不涨杀气,此情况的原因几个同学都有自己的说法,尚未证实。

所以!现在的仇杀系统是相当的爽,有些人杀一天可以杀到两百杀气,有些手慢抢不到人头的,也可能杀一天杀气还是零,总的概括来说就是:

两个团压制一个团打,则人多那方杀气会一直涨,(涨得也不厉害,打两三个小时能涨到50那就属于超牛b级人物了)人少那方杀气基本就处于下降状态。

两方人数相差不多,各有一个团以上,则两方人员的杀气基本不涨不降,可以无限团战。除非某方的指挥限制团队不先动手,让别人先打。(团战动手不及时就代表团灭)最新最全的热门游戏 ,全球最大的日服游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

 

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