《剑网3》:英雄剑冢开荒 推到BOSS方法大搜罗

2010-09-11 611

1号

推荐配置:4dps1治疗

boss站分为2个阶段

第1阶段

普攻不高,会放藏剑几个技能,会跳到坦克身后,拉出中圈(4把剑外)会脱战

气冲斗牛的时候也就是放气场的时候,坦克和近战dps集体后退3-5尺规避伤害,远程和治疗站中间可以无视气场

第二阶段

50%,boss依次激活4把剑,激活4把剑后会按照激活顺序对剑读条(引爆剑有伤害),剑会对boss读条(治疗boss)

剑血量是4w+,4把剑总血量/4个dps的总dps=需要输出的时间

如果提前打掉了第一把剑,那就是变相的减少了输出时间,反过来说就要求更高的dps才能在更短的时间内打完剑,如果有一把打不掉,从而进入死循环(回至50%以上后打到50%会重复这个阶段)

延长输出时间的办法为:boss对相应剑读条至结束前正好把剑打掉,这样的输出时间是最长,反过来说对dps的硬性要求是最低的。

我们的办法是2个dps打第一把,1个打第二把,1个第三把,有万花的话可以上满dot,等boss对剑读条时就玉石那把剑,打完4把剑boss血量在50%以下的话,就和第一阶段一样打了。

推荐配置1t3dps1治疗

boss会给不同的人放不同的蘑菇状态

蘑菇搭配:红+白 绿+黄 为每秒回300的增益hot,不然则是每3秒减2000的dot,治疗不强的话容易增加治疗压力

boss会aoe 不要拉进人群,天地同寿时停止输出,各自吃对应的蘑菇即可

推荐配置1t2dps2治疗

攻击带dot伤害,mt最多叠到30层即每秒3000的debuff

aoe伤害 10多秒1次 会给其他人叠dot伤害

boss没有近战在攻击范围就会放大地,具体为扔一个火圈在脚下不跑即死,放大地时不会放其他技能

打法1:也就是设计原理是:先正常输出,等dot叠高后集体跑位(大地有2秒的时间跑位)消了debuff再打,需要稍许团队配合,不太适合野团?

打法2:我们打法为mt硬抗30层debuff,在其他人dot叠高后,纯阳放无敌抵伤害,没有伤害就不中dot,dot会在无敌期间消失;其后就输出boss,如果dps/治疗压力过大可以用打法1,跑好位即可。

推荐配置1t2治疗2dps

对话后2治疗猛刷树,这里万花太给力了,(有阵?)可以给树刷个+治疗效果的buff,t拉住小怪a掉,2-3轮就解决了,如果dps不够,最后一轮会抽蓝的怪轮流控场

推荐配置1t3dps1治疗

排冰掌是n连击带击退效果,注意不要被推到脱战

debuff9层7秒时用后跳可以不晕也没伤害,也可以由和尚来解

boss aoe时 dps后退即可

6号

推荐配置4dps1治疗

类似tzf的boss可惜场地很大,气场伤害/debuff太无力,木桩

7号

推荐配置4dps1治疗

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