《龙之谷》:下版本的经济走向 纹章系统全解析

2010-09-13 674

如若纹章系统正式登陆国服会带来哪些效应呢?所带的增值物品又都有哪些呢?纹章系统对于我们到底有何强大的用处呢?需要储备哪些可增值的物品进行升值呢?

透露一点的,当纹章系统正式登陆韩服后 部分商品价格已经翻番高达10倍之多!如果您想一夜暴富必须预先知晓商场动态,这个你懂的!

先以物品价格来分析市场,韩服开放40级以后至今日如此之久的时间消耗的依旧是:中级宝石。

中级的玛瑙和中级其它各类石头已经成饱和状态很久了,起初等级只开放到32级后期时的中级宝石是处于非常低迷状态的,直至开放了40级才略微的有点少许的起色。

国服开放三头犬后 制作武器和防具的材料只跌不涨,始终维持在一个尴尬的价格面,然而制作40级的武器和防具也是需要这些材料的,而且40级的A装获得是非常困难的,32级A与40级B的差距是非常大的几乎全民皆蓝。

首先需要储备的当然是B级制作材料了,这些都是常识,不过涨幅不可能太大!要想获得巨大的利润当然这些是不够的,中级宝石的消耗并不算多,A装的出产量很低 而且好的A装值得强化的也少,更是因为好的A装珍惜程度决定了它钻石的消耗量 和 中级各色宝石的消耗量。

开放40级后玛瑙的消耗依旧是巨大的,中级玛瑙必然势必反扑继续走向辉煌状态,获得更高级的装备后通常会把淘汰下来的装备用来垫手或者就是让铁匠强化着玩,能成就成,不成就拉倒,玛瑙的消耗量会持续攀升。

处于国服现如今低迷状态的 中级钻石 和 中级各色宝石 价格始终没有什么太大的回落!只维持在一个空间内 虽然它很稀有,这个是我们必须抓紧的商机。国服的特色和人文习惯,对于垃圾的B级装备一直都是无人问津,然而一旦开放纹章系统后这一切都会起到颠覆性的变化。

那么我们先来了解一下纹章的概念。

纹章

三种纹章

1强化纹章:可以增加特定能力

2技能纹章:强化特殊技能或者使技能变异

3特殊技能纹章:可以使用特殊技能

纹章组合材料 可以在暗黑神殿巢穴副本,天启副本获得,按照等级归分获得的纹章都会不一样,纹章携带数目按等级要求,最大可携带高达13个纹章,纹章属于获取绑定物品,组队需要掷点获得!即使是绿色的纹章。

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我们打怪所得的纹章也仅仅是一个材料而已

大家看最后一张图肯定会问一件事,这个纹章为何会这么贵?而且加的属性是什么,好!首先我们要翻译一下

图所加的属性为 硬直抵抗620 最终伤害107。细心的国服玩家会发现制作团队给在我们新手时期 埋下了一个伏笔,序曲套装

序曲套装的属性栏里有个属性叫做,最终伤害,而我们在其他的装备属性里头并没有发现这个 属性,这个是为什么呢?

而这个仅仅只有个位数级的新手套装拥有这个属性有什么用呢?这个是开发团队给我们埋下的一个伏笔,下面我将简略介绍一下 最终伤害最终伤害的意思是(以下表示方式不添加任何其它因素比如防御暴击和暴击抵抗):

A攻击值为20

B生命值为100

A攻击B第5次 B死亡

A攻击值为20+最终伤害20

B生命值为100

A攻击B第4次B死亡

您可能又会问了,我需要这个东西干什么,有何用呢?我穿序曲的去干什么!我们国服即将开放的三头犬英雄难度副本,会有制作史诗装备的材料掉落也就是 俗称的狗套

这套装备里头所附加的属性正是最终伤害!

还有狮蝎巢穴的史诗装备也是附带这个属性的。

这个数值看起来并不怎么被人关注,眼睛看到的那个数值实在是微乎其微 相比血和蓝的增加量那可真是少的可怜哟,基本套装给的套装属性都这样吧。

即将开放的纹章正是可以堆这个属性值的,最高等级能携带13个之多,而最终攻击所计算的伤害值和人物属性里头的伤害值发生的是什么关系,而力量 敏捷 智力 这三个属性是否影响它的攻击呢,最终伤害的这个属性为什么和硬直抵抗这俩属性同时有的纹章这么贵呢,无图无真相,我们下期再会!

纹章按等级归分 C B A S 全部为拾取绑定。需要职业ROLL点

分4个职业和通用5大类!

纹章合成是需要大量宝石的,合成纹章至少需要各色宝石 各一个,至于B级的 还有 A级的那需求量是很大的。写的不能太多…… 影响经济!

这些个宝石的消耗量是不小的!但愿你能理解,垃圾的蓝装分解出宝石;八角结晶合成,购买宝石存仓库。专业玩家网为你提供最便宜的日服游戏点卡日服游戏代理,来这里,是你最正确的选择!

 

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