《龙之谷》:箭神PVP心得分享 武器选择及技能使用
首先是武器:长弓和十字
长弓:暴击高,射程远,第三下是蓄力击造成穿刺和硬直。
十字:暴击基本是长弓的一半,射程中等,3连射,攻击敌人无硬直
分析:攻击区间(就是最小攻击-最大攻击),十字弓比较小也就是最小功击高于长弓,因此在不出暴击的情况下,十字弓的dps高于长弓,而长弓在于暴击对攻击的提升。打贤者用十字效果好,可以很好的磨他的盾档。而长弓对瞄准要求高,技能流魔弓和物理瞄准流都适用。
然后是流派:物理和魔法(生存,buff类后面分析)
物理:cd长,技能攻击百分比高(基本在200%以上+),攻击准备动作长并且移动能力下降
魔法:cd短,技能攻击百分比是物理的一半甚至一下,但是都是散射和多重型
关于魔弓穿什么装备,其实魔力和残酷的+敏捷都可以,毕竟输出是有很多物理技能要用的,不用刻意追求智力,因为强化后总体的dps差别也不会很大
先给你们个大致概念,高手跳过,我不放加点是因为大家习惯不同,如果你连为什么要加这个技能都不知道,别人的加点再完美,在你面前也只是个屁而已。
以下是鄙人的实测流技能分析:
首先作为一个箭神,不论你是物理流还是魔法流,你都要加生存类路线,随后要知道技能造成硬直强弱和扫地的技能有哪些。特别是技能造成的硬直方面,是箭神战胜别人的关键。
重要技能:
虚晃一枪和三角箭是必需cd短,加高不必,为了是反控制和逃脱。为了更好地配合这2个反控制技能,强闪和闪避点满也更为适合。在pk的时候,如果虚晃和三角在cd中,遇到战士类,游侠和贤者请不要往后闪,他们的技能直线突进距离长,后闪就意味着继续被连。
随后是怒气暴射和震裂箭。箭神的2个关键控制技能。怒气的作用是限制移动,而且是3散射,命中就提升了不少,不加的话后果很严重。1级2级倒是无所谓,看你是否想要更多的输出空间。对付战神的霸体护甲,物弓流爆发输出(聚能,包围等)。而震裂的效果是晕眩,但是是单根箭,命中起来就难了,而且力量型的选手都很抗晕,所以效果就不比怒气了。但是也可以和怒气一起使用,增加控制时间和输出时间。
次级重要技能:按顺序来了
1。追踪箭,大家懂的,选魔弓的理由,不多解释,硬直后看你自由发挥了
2。魔法箭,不管你什么流都要加。那个硬直和范围太舒服,而且对于近身难缠的对手时,攻击自己附近地面效果很好,击中后再攻击可击倒,之后就开始扫地
3。多段射击,范围大,近身使用效果好,也能防止对手近身,但硬直不如魔法箭
4。2连射自带,用的时候很多,但是近身别以为他会对力量型的选手造成多大硬直,所以中远距离用,近身实在没办法就在2连后3魔法箭,或多段保命。
5。飞空连射和迅捷箭,同样是护身技能。飞空可以配合三角和浮空调整,但是浮空调整后用飞空并不是那么的安全,要控制好飞行方向,不然也是悲剧。迅捷的范围过于散,虽然造成的硬直不错,但是rp不好,没射到人也依然悲剧。
6。包围,反扑爆发型技能,物理流反盘的技能,怒气后使用并且预判对手浮空调整正确的话还是很犀利的,操作要求高。
7。聚能,用的比较少,也可以在怒气和震裂后放到输出中
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