韩服《艾尔之光》‘宠物系统’上线 增加三种宝宝
韩国Nexon公司17日表示由其运营、KOG开发的动作RPG《艾尔之光》16日增加了‘宠物系统’。
通过此次增加的宠物系统,玩家完成特定探索或者通过活动奖励可以获得宠物进行培养,并且可以和宠物一起参与挑战打怪等。
此次共增加了三种宠物,玩家需要从‘生命的结晶’形态开始进行培养。特别是通过给宠物喂食,并一直将饱食度维持在60%以上可以提高亲密度,亲密度达到100%便可以进化到下一阶段。
此外,根据种类和进化阶段的不同技能种类和数量、库存数量也不同。使用仓库里的‘自动喂食’技能宠物便可以自动进食持续的维持饱食度。另外,战斗时宠物还可以使用进化时产生的攻击等技能帮助玩家。
详情请登陆《艾尔之光》游戏官网查询。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门韩服游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
넥슨은 KOG가 개발하고 자사가 서비스하는 액션RPG '엘소드'에 '펫 시스템'을 추가했다고 17일 밝혔다.
이번 시스템 도입으로 엘소드 내 캐릭터는 특정 퀘스트를 완료하거나 이벤트 보상을 통해 획득한 펫을 직접 육성하고 함께 던전을 돌며 사냥을 할 수 있게 됐다.
이번에 추가된 펫은 ‘쁘띠뽀루’, ‘쁘띠에이션트뽀루’, ‘트리나이트’ 등 총 3종으로, 최초 ‘생명의 결정’형태에서 시작, 이를 사용해 육성하는 방식으로 진행된다.
특히 펫은 먹이를 통해 포만도가 적정수준(60%이상)으로 유지되면 친밀도가 상승하는데 그 정도가 100%가 될 때 다음단계로 진화하는 특성을 가진다.
또한 그 종류와 진화단계에 따라 스킬 종류와 수, 인벤토리 개수가 달라지며 인벤토리 내 ‘자동먹이’기능을 이용해 먹이를 자동으로 섭취할 수 있어 포만감을 계속 유지할 수 있다. 이외에도 펫은 진화단계별로 생성되는 공격과 격려스킬을 사용해 던전플레이 중 캐릭터를 돕게 된다.
한편, 넥슨은 지난 6월 시작한 ‘1000일 전야 이벤트’를 통해 7개 게임 내 미션을 모두 완료한 유저들에게 지난 16일부터 보상으로 펫 ‘야생 쁘띠뽀루’를 지급하고 있으며, 이번 행사는 29일까지 진행된다.