《龙之谷》:快捷键位技能浅析

2010-09-20 2022

一、谈一下基本键位的设置

龙之谷中,是基本的asd键位,即控制方向的是wasd四个键。

但是,这样的按键有一个弊端,就是左手可以控制的其他按键相对减少。tab,capslock等键一般不能被设为快捷键位。

在dn这样一款手动技能众多的游戏中,这样的设定是很纠结的。光依靠q,e,1,2,3等键位是不能满足大家平时在刷图,尤其是pk中快速精准的释放技能的。

因此,我果断的借鉴wow等游戏中高手的键位方案,采取向右平移一个键位的sdf按键方案。即控制方向的为esdf键

这样的话,它们周围w,r,q,a等键子就给了我们很大的空间去安排快捷键。同时,因为shift的宽度,根本不影响我们使用最常用的shift,space等键。

二、具体说一下各快捷键安排的技能

q(舒适指数:a):二连射

这个技能很常用,现在我基本用来扫射,打断或者加连击,放在q上很舒服

e:穿刺射击(舒适指数:a)

是我最常用的输出,同样放在最舒服的e上

a:旋风腿(舒适指数:b)

算是防近身加半个逃跑技能吧,放在a上也能比较快的反应

g:魔法箭矢(舒适指数:b)

击退技能

z:多段射击(舒适指数:b)

一般a和z我都会用小拇指去按,比较灵活

v:聚能射击(舒适指数:b)

因为是一个蓄力技能,因此放在v也不会觉得别扭

t:怒气爆射(舒适指数:b)

控场加输出

q:飞空连射(舒适指数:c)

这个键位有点争议,因为是小指范围,所以这个键子就有点不舒服了。。。我现在放的是飞空连射,今后准备pk时再换上(因为平时跳跃后左键就可以非空。但为了三角箭连飞空就必须放到快捷键)。

h:捡钱(舒适指数:d)

捡钱的话就是次要了吧。。

1:鹰眼(舒适指数:d)

作为一个状态,放到1虽然不太舒服,但是毕竟不是在作战中放状态,在保持一定安全距离的前提下,放在1也是可以接受的舒适度

2:瞄准(舒适指数:d)

同上

n:自动跑

跟地图m挨在一起,还是很方便的~

三,总结

到此,整个的键位布局就是如此了。使用sdf方案可以更多的利用键盘,使得这些技能得以连贯,精确,及时。希望本猫总结的一些经验能为大家所用,等到级别高的时候按键是一定要换的。可能到时候会舍弃飞空想了解最新的热门游戏资讯吗?请关注专业玩家吧

 

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