国外虚拟支付战打响:苹果PayPal谷歌等巨头参与

2010-09-24 694

 

9月21日消息,据国外媒体报道,facebook希望自己能在虚拟货币市场占据主导地位,对这个全球最大的社交网站而言这正变成一个价值高达10亿美元的大业务,同时将面临来自谷歌、苹果以及paypal等巨头的激烈竞争。

相比竞争对手,facebook已经有一个巨大的优势:有一款名为facebook credits的虚拟货币,该虚拟货币可以在多款不同的应用使用,而不是与特殊的应用连接。可以说,虚拟货币是一个大有前途的买卖,因为用户需要提前购买,而不是每次都去刷卡购买,从而加大交易成本。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

目前,大部分虚拟物品可以在游戏中获得,以后音乐、电影和其它形式的内容将紧随这股潮流。inside network report报告预计今年美国地区虚拟物品销售额有望达到16亿美元,其中大约一半来自社交游戏,而farmville等facebook游戏将占很大份额。

在同游戏开发商的合作中,facebook将获取30%的分成,由于目前已经有很多公司接受了该协议,facebook credits发挥的优势显然要比ios和android应用中的虚拟交易大。facebook一半会给每位新加入社交游戏的用户10-25个免费虚拟货币。

社交游戏制造商zynga最近也接受了facebook credits,目前大部分主要的facebook游戏商都有接纳facebook credits的计划。facebook很强势,当并不是最完美那个。苹果最近禁止ios开发者接受facebook credits,因为这与其应用内置支付模式存在竞争关系。一位iphone应用开发者称他的应用不能接受facebook credits,就是因为苹果的禁止这种做法。游戏工作室是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打g、网络游戏代练等游戏活动为主的一种新兴行业。

苹果公司自己也开发了跨应用虚拟货币,但是却提供通过需要提前购买的礼物卡购买的虚拟物品,比如itunes音乐。用户很奇怪为什么不能使用itunes虚拟币在iphone应用范围内购买物品,就像在社交游戏farmville中那样。

在美国有很严厉的法律禁止设立新的货币,但是对苹果(itunes)、谷歌(checkout、 android)、paypal以及开发者而言,还是有很多回旋余地。但是随着虚拟物品市场不断扩发,事情可能会变得棘手。开发者有选择不接受facebook credits或其它虚拟货币的权利,但是随着自己的应用被大面积接受,无视这一规则无异于有钱不去赚。

 

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