《永恒之塔》:2.0版本各职业 新技能全解说
技能书:
剑星:
最后一击i-对于击倒,空中束缚的目标 1150-1154伤害,改文件或是开挂的剑星一个击倒后下刺+吸血戳刺+最后一击。
愤怒爆炸i-自身为中心7米范围内6个目标击倒,又多了一个范围击倒的技能了。
生存姿态i-生命恢复50%,在1分钟内提升生命上限50%、物防提高500点。被和谐后生命改为35%,尽管降低到35%,但是对于一个万血的剑星来说35%已经很多很多了!
击破一击i-这个做多的解释,一个输出技能。
守护星:
盾牌打击i-不做过多解释
活捉i-多了一个捕获,不过是在冲击解除后使用的,而且范围是很imba的....25米!
反击防御i-盾防提升1000点,物理防御提升15%,晕眩、击退、击倒、回旋、空中束缚抵抗提升1000点,反弹210点物理伤害。跳跃解除技能。怎么说呢,天堂2里的极限防御!并且开了这个盾以后还能攻击、使用技能。若是和其他的乱七八糟的盾啊什么的开了后,很难想象这样一个守护能让人打多久?
极限猛击i-不解释,多了一个输出技能。貌似伤害还挺高的。1011-1015的伤害!
弓星:
睡眠陷阱i-多一个控制陷阱,1秒的释放时间。貌似是个单体陷阱。
夺取箭i-解除冲击后使用的,伤害1161-1165,并将伤害的50%转化为生命和精神力做为己用。不出暴击的话,是在想象不到能吸收多少血。
西莫罗格呼唤i-召唤一个怪物??攻击25米内的敌人??远程还是近身?并使其移动速度降低。貌似是一个控制技能。
必中之箭i-25米的目标造成1226-1230的伤害,伤害很可观。
杀星:
连续回避i-回避成功后20秒内提升回避300点。似乎是个很imba的技能,但是在大枪剑星打命中石头的时代不知道效果如何?
暴风斩i-解除冲击后的一个输出技能,不做多解释。
剧毒突袭i-造成114-118点伤害,在背后可额外造成570伤害并中毒9秒。烙印?
强袭姿态i-10秒内物理攻击力提升100%。神技!有人反对不?
魔道星:
魔力冰刃i-25米目标239点水伤害,并将40%的伤害转化为自己的精神力。1级伤害不高,但是对于满增幅魔道的话伤害这么样就不知道了。
诅咒:枯木i-解除冲击后使用,瞬发20秒变树。
活力交换i-生命和精神互换...比如只有1000血的时候发现还有7000多蓝。
魔力增幅i-1分钟内施展速度提升10%、魔增提高300、魔命提高300、魔爆提升100。
精灵星:
吸引i-25米的目标造成677点火伤害,(一级)伤害的100%转化为自身生命、50%转化为精神力。
绝望诅咒i-解除冲击后瞬发,4秒内变成一个火精灵,恐惧且无法移动。
黑暗诅咒i-1分钟内将25米内的目标最大生命值和精神力降低1500点。黄药无解,奶妈技能解。
命令:精灵加护i-说简单点就是为精灵星增加一个抵挡3000伤害的盾
治愈星:
增幅祈祷i-30秒魔增提高300每次加血多加500,很好,很不错!
雷雨i-解除冲击后对目标造成1827点风属性伤害……高伤害啊!!魔增奶的效果会如何?很期待!
大地惩罚i-25米内的单个目标照成1376点地属性伤害。又见高伤害!!期待魔增奶妈的伤害效果!!
不死帐幕i-给自身增加一个在8秒内能抵消5000伤害的护盾
护法星:
肉体强化i-武器防御成功后提升自身物防500点。貌似护法的武器防御率还是很客观的。
震动碎i-解除冲击后使用 造成678-682点伤害并晕3秒……很多人应该都体验过护法的连晕效果吧?
幸运真言i-队友物爆、魔爆、物爆抵抗、魔爆抵抗提升50点。似乎很强大,期待效果!
粉碎击i-对于击倒的目标造成伤害953-957,下刺?
烙印技能
剑星:
脚踝斩i-对目标照成 607-611伤害并在8秒内无法移动,属于高级烙印技能,同等于一个抓脚了。
反转一击-15米远程伤害680-684双持用的。
吸血之剑i-724-728的伤害并且将20%的伤害转化为自身生命,16秒一次!
守护星:
威胁-15米内挑衅并且附带降低攻击速度效果,很imba吧?
束缚波动-7米内最多6个人造成482的伤害并且束缚10秒!善了个哉!
主神保护-为自己和周围30米内的6个队友制造一个护盾,提升晕眩、击倒、击退、回旋、空中束缚抵抗值1000点,并且抵挡50%的伤害!持续15秒。10分钟一次的15秒的深渊之盾啊 !盾……盾……还是盾……
破灭之盾-用盾牌给目标造成1156的伤害。
弓星:
爆裂陷阱-单个陷阱...爆炸,似乎伤害又跟魔增沾边了。蛋疼无比。
弓箭强化-10%的物攻提升,但是技能消耗提升10% 持续技能……
闪电箭-15米!又是15米!1029的伤害。
苦痛箭-25米1632点伤害附带中毒效果。高级烙印。
杀星:
闪光爆炸-1081点火伤,附带眩晕效果,要装愤怒之眼??愤怒之眼是什么?
第六感最大化-提升回避800!魔法防御(暂时理解为魔抗)500。这个,不好说,真的!我觉得太强悍了!800回避是个什么概念?
沉默纹样爆炸-貌似以前就有类似的技能的,不多说。
晕厥之刃-101点伤害,中毒状态中附加伤害409且眩晕,不做过多解释,很好理解。
魔道星:
元素结界-1分钟内所有抗性、魔法抵抗提升300点。这个你懂的。
落雷-25米内目标造成939伤害且眩晕。1秒的释放,装备+状态+卷轴+乱七八糟的,无限接近于瞬发了!
冰雪甲胄-30秒内受到近身攻击将反弹给攻击者伤害1000点,并且降低攻击、移动速度!盾!盾!到处都是盾!
冰河强击-4219点水伤害……远远的,混乱中不小心点到某个人了……其后果?更可怕的是出了暴击+神石。
精灵星:
精灵强化:治愈恢复bb的全部生命且移除bb身上的所有负面效果。
睡眠结印-睡20秒2.5秒施放。
命令:催眠-让bb拥有所有的duff然后把目标弄睡了bb就消失了?
黄泉诅咒-1分钟内25米的目标防御降低1000点、所有抗性降低300、魔抗降低200……
治愈星:
召唤:治愈的气息-类似于其他的2个气息 只不过是用来加血的,还是回复40米范围内的本身和队友。是像其他气息一样加一次血就减少气息的生命值吗?回复356点生命,不知道受治疗加成的效果影响不。
弱化之印-25米内的目标造成216点风伤害,持续伤害27秒内每三秒造成一次额外的188伤害。且目标的物理攻击力降低50,。50点还是50%?希望是50点!
生命权能-治疗量提升250点,且魔法消耗提升10%,开关技能。
霹雳-25米的2457点风伤害。同时出了暴击+魔石会是个什么效果?期待增幅奶!
护法星:
波动击-558点伤害,并且击倒。
痊愈之手-23米的对象回复3139点生命!还好3秒的释放时间让大家有机会各种xxoo去打断!
冲击碎-造成626点伤害,7秒内降低攻速、魔法施放时间提升50%。
铁壁咒语-30秒内20米范围内的队友和自身物防提升2000、所有抗性提升200点。不错!很好!很强大!
总的来说,所有职业都有很大的加强,剑星的攻击更犀利了,守护几乎成了不死的存在,魔道似乎成了一个移动炮台了,精灵的诅咒更犀利了,奶妈,护法的生存能力的到了极大的改善,并且伤害大幅提高,杀星似乎成了死神的代言人了。做为一个弓星,鸭梨很大啊,从几个技能看出,弓星2.0似乎改善不大。
剑星:
最后一击i-对于击倒,空中束缚的目标 1150-1154伤害,改文件或是开挂的剑星一个击倒后下刺+吸血戳刺+最后一击。
愤怒爆炸i-自身为中心7米范围内6个目标击倒,又多了一个范围击倒的技能了。
生存姿态i-生命恢复50%,在1分钟内提升生命上限50%、物防提高500点。被和谐后生命改为35%,尽管降低到35%,但是对于一个万血的剑星来说35%已经很多很多了!
击破一击i-这个做多的解释,一个输出技能。
守护星:
盾牌打击i-不做过多解释
活捉i-多了一个捕获,不过是在冲击解除后使用的,而且范围是很imba的....25米!
反击防御i-盾防提升1000点,物理防御提升15%,晕眩、击退、击倒、回旋、空中束缚抵抗提升1000点,反弹210点物理伤害。跳跃解除技能。怎么说呢,天堂2里的极限防御!并且开了这个盾以后还能攻击、使用技能。若是和其他的乱七八糟的盾啊什么的开了后,很难想象这样一个守护能让人打多久?
极限猛击i-不解释,多了一个输出技能。貌似伤害还挺高的。1011-1015的伤害!
弓星:
睡眠陷阱i-多一个控制陷阱,1秒的释放时间。貌似是个单体陷阱。
夺取箭i-解除冲击后使用的,伤害1161-1165,并将伤害的50%转化为生命和精神力做为己用。不出暴击的话,是在想象不到能吸收多少血。
西莫罗格呼唤i-召唤一个怪物??攻击25米内的敌人??远程还是近身?并使其移动速度降低。貌似是一个控制技能。
必中之箭i-25米的目标造成1226-1230的伤害,伤害很可观。
杀星:
连续回避i-回避成功后20秒内提升回避300点。似乎是个很imba的技能,但是在大枪剑星打命中石头的时代不知道效果如何?
暴风斩i-解除冲击后的一个输出技能,不做多解释
剧毒突袭i-造成114-118点伤害,在背后可额外造成570伤害并中毒9秒。烙印?
强袭姿态i-10秒内物理攻击力提升100%。神技!有人反对不?
魔道星:
魔力冰刃i-25米目标239点水伤害,并将40%的伤害转化为自己的精神力。1级伤害不高,但是对于满增幅魔道的话伤害这么样就不知道了。
诅咒:枯木i-解除冲击后使用,瞬发20秒变树。
活力交换i-生命和精神互换...比如只有1000血的时候发现还有7000多蓝。
魔力增幅i-1分钟内施展速度提升10%、魔增提高300、魔命提高300、魔爆提升100。
精灵星:
吸引i-25米的目标造成677点火伤害,(一级)伤害的100%转化为自身生命、50%转化为精神力。
绝望诅咒i-解除冲击后瞬发,4秒内变成一个火精灵,恐惧且无法移动。
黑暗诅咒i-1分钟内将25米内的目标最大生命值和精神力降低1500点。黄药无解,奶妈技能解。
命令:精灵加护i-说简单点就是为精灵星增加一个抵挡3000伤害的盾
治愈星:
增幅祈祷i-30秒魔增提高300每次加血多加500,很好,很不错!
雷雨i-解除冲击后对目标造成1827点风属性伤害……高伤害啊!!魔增奶的效果会如何?很期待!
大地惩罚i-25米内的单个目标照成1376点地属性伤害。又见高伤害!!期待魔增奶妈的伤害效果!!
不死帐幕i-给自身增加一个在8秒内能抵消5000伤害的护盾
护法星:
肉体强化i-武器防御成功后提升自身物防500点。貌似护法的武器防御率还是很客观的。
震动碎i-解除冲击后使用 造成678-682点伤害并晕3秒……很多人应该都体验过护法的连晕效果吧?
幸运真言i-队友物爆、魔爆、物爆抵抗、魔爆抵抗提升50点。似乎很强大,期待效果!
粉碎击i-对于击倒的目标造成伤害953-957,下刺?
下面是烙印技能了。貌似上面已经有很多技能是烙印的!
剑星:
脚踝斩i-对目标照成 607-611伤害并在8秒内无法移动,属于高级烙印技能,同等于一个抓脚了。
反转一击-15米远程伤害680-684双持用的。
吸血之剑i-724-728的伤害并且将20%的伤害转化为自身生命,16秒一次!
守护星:
威胁-15米内挑衅并且附带降低攻击速度效果,很imba吧?
束缚波动-7米内最多6个人造成482的伤害并且束缚10秒!善了个哉!
主神保护-为自己和周围30米内的6个队友制造一个护盾,提升晕眩、击倒、击退、回旋、空中束缚抵抗值1000点,并且抵挡50%的伤害!持续15秒。10分钟一次的15秒的深渊之盾啊 !盾……盾……还是盾……
破灭之盾-用盾牌给目标造成1156的伤害。
弓星:
爆裂陷阱-单个陷阱...爆炸,似乎伤害又跟魔增沾边了。蛋疼无比。
弓箭强化-10%的物攻提升,但是技能消耗提升10% 持续技能……
闪电箭-15米!又是15米!1029的伤害。
苦痛箭-25米1632点伤害附带中毒效果。高级烙印。
杀星:
闪光爆炸-1081点火伤,附带眩晕效果,要装愤怒之眼??愤怒之眼是什么?
第六感最大化-提升回避800!魔法防御(暂时理解为魔抗)500。这个,不好说,真的!我觉得太强悍了!800回避是个什么概念?
沉默纹样爆炸-貌似以前就有类似的技能的,不多说。
晕厥之刃-101点伤害,中毒状态中附加伤害409且眩晕,不做过多解释,很好理解。
魔道星:
元素结界-1分钟内所有抗性、魔法抵抗提升300点。这个你懂的。
落雷-25米内目标造成939伤害且眩晕。1秒的释放,装备+状态+卷轴+乱七八糟的,无限接近于瞬发了!
冰雪甲胄-30秒内受到近身攻击将反弹给攻击者伤害1000点,并且降低攻击、移动速度!盾!盾!到处都是盾!
冰河强击-4219点水伤害……远远的,混乱中不小心点到某个人了……其后果?更可怕的是出了暴击+神石。
精灵星:
精灵强化:治愈恢复bb的全部生命且移除bb身上的所有负面效果。
睡眠结印-睡20秒2.5秒施放。
命令:催眠-让bb拥有所有的duff然后把目标弄睡了bb就消失了?
黄泉诅咒-1分钟内25米的目标防御降低1000点、所有抗性降低300、魔抗降低200……
治愈星:
召唤:治愈的气息-类似于其他的2个气息 只不过是用来加血的,还是回复40米范围内的本身和队友。是像其他气息一样加一次血就减少气息的生命值吗?回复356点生命,不知道受治疗加成的效果影响不。
弱化之印-25米内的目标造成216点风伤害,持续伤害27秒内每三秒造成一次额外的188伤害。且目标的物理攻击力降低50,。50点还是50%?希望是50点!
生命权能-治疗量提升250点,且魔法消耗提升10%,开关技能。
霹雳-25米的2457点风伤害。同时出了暴击+魔石会是个什么效果?期待增幅奶!
护法星:
波动击-558点伤害,并且击倒。
痊愈之手-23米的对象回复3139点生命!还好3秒的释放时间让大家有机会各种xxoo去打断!
冲击碎-造成626点伤害,7秒内降低攻速、魔法施放时间提升50%。
铁壁咒语-30秒内20米范围内的队友和自身物防提升2000、所有抗性提升200点。不错!很好!很强大!
总的来说,所有职业都有很大的加强,剑星的攻击更犀利了,守护几乎成了不死的存在,魔道似乎成了一个移动炮台了,精灵的诅咒更犀利了,奶妈,护法的生存能力的到了极大的改善,并且伤害大幅提高,杀星似乎成了死神的代言人了。做为一个弓星,鸭梨很大啊,从几个技能看出,弓星2.0似乎改善不大。想了解最新的日服游戏资讯吗?请关注专业玩家吧