大唐无双:医生扫盲 百花医精神比智力更重要

2010-09-25 1280

 

开了很多新区,新手医生也有很多,也给各位扫盲下。

1、首先我们看到医生的装备是3属性:也即是智力、精神、体质。所以很明显,力量和敏捷这两个属性与医生无关。

2、三属性中,体质是对所有职业通用的,尤其这是一个pk游戏。是48级左右,我见过nobuff7000血的血牛矮子,也见过贫血的2600血左右的矮子。在pk中(无论是群战还是单挑)谁更有优势不言而喻。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

3、争论最多的智力与精神。先看下官方的解释:

智力:影响内力上限、伤害强度。

精神:影响法伤、回蓝速度、伤害强度与暴击率。

我先解释下伤害强度,这是什么概念?比如说你的伤害强度是1.50,你的普通伤害是100,那么你最高能到100*1.50=150。在造成伤害的层面这是一个浮动值。代表着增加了你的伤害上限。而治疗效果是个固定值,在治疗层面伤害强度对治疗效果而言是个倍分值,使得治疗效果永远是个固定值。我看到过有个朋友提到过,伤害强度与治疗效果暴击后的最终值有关系,这个我已测试过,可以很明确的肯定,治疗效果在暴击后的最终值永远是2倍,也就是说你的普通治疗效果是2500,那么暴击后的治疗效果一定是5000,暴击治疗与伤害强度无任何关系,伤害强度提供的是治疗效果。

那么蓝上限重要吗?我们知道每一件医生的职业装上都有智力加成,那么在50级左右的时候,医生的内力应该是4500左右。在战斗中我们可以吃一个蓝,吃一个九转,现在6000蓝一般是20y左右,九转40y左右(别和我说你们服九转1金,我们服也有卖1金的,但是40y在地摊上都收得到,如果刻意去压价收,有长期提供的,可能还要便宜),这很贵吗?一场战斗,你所拥有的最大内力值是4500+4500+4500=13500,如果你内力还不够,只能说明你队的坦克实在是无敌的脆,你队友的dps是无敌的弱。

再来看精神的加成:3点精神1点法伤,这代表着增加了医生的治疗效果,很多人说精神增加了治疗效果,这话是不全面的,正确的说法应该是精神提供的法伤与治疗强度增加了治疗效果。回蓝速度,回蓝速度的作用远远大于增加内力上限,玩过医生的应该都明白一点,虽然蓝药很便宜,但是你不见得每一战都吃个药吧。暴击率,虽然暴击是不可控制的,是看人品的,但是医生的一个暴击治疗是有可能拯救一次团灭的。游戏工作室是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打g、网络游戏代练等游戏活动为主的一种新兴行业。

我们再对比下精神与智力共有的伤害强度,一点智力提供的伤害强度大约等于2.5精神提供的伤害强度,对治疗效果有影响的伤害强度+法伤,根据测试,可以认为1点智力与1点精神所提供的治疗效果在伯仲之间。然而,如果算上精神所提供的暴击率,那么很显然,在数据之外,其实精神所提供的最终的治疗量是要大于智力所提供的。

 

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