日服《巫师之怒》10月封测 工作人员讲述游戏魅力

2010-09-27 1002

Gameon公司代理运营的《巫师之怒》将于10月6日到13日之间实施封测。本游戏是根据俄国PC单机游戏《巫师之怒》改编而成,是传统的幻想类游戏加上SF要素构建的世界。日前,该游戏的运营负责人松田雄介接受了日本知名媒体的采访,向大家讲述了该游戏的魅力。

最近,MMORPG游戏向着休闲,个人方向发展,而本作逆流而上,厚重的系统与交互的游戏性是本作的特征。

在阐述这个游戏有什么魅力的时候,松田先生向媒体表述,《巫师之怒》是一款色彩浓厚的西洋化游戏,保留了早期的MMORPG游戏特征,需要很多玩家联手,一起进行游戏。

由于这款游戏目前还在检验阶段,由于游戏平衡的限制,要将游戏内容变得更具有日本气息,不大容易,但是,在世界观,以及游戏角色的衣着,时装等将会更倾向日本,尽量为日本玩家营造一个更有本土气息的游戏环境,当然,游戏NPC的名称也会做适当的更改。

松田先生还透露了,该游戏将采用基本免费,道具收费的模式运营。

游戏中一共设立6个种族,28个职业。玩家有很大的选择空间。其中ウォーデン的宠物可以自动攻击敌人。而且在10月6日的封测中,将开放所有职业,供大家测试。

游戏中分为联盟和帝国两个实力,每个势力的主线任务都不同,在联盟中,主要以帮助他们的任务为主,但是在帝国中,则以执行上级的命令为主。

达到一定级别的玩家,可以进入公共地图做任务,当然,即使是两个阵营的玩家,见面之后未必一定兵刃相向。

在角色养成方面,采用的仍然是升级的方式,玩家达到怪物,完成任务,均可获得升级必须的经验,10级以后的玩家可以使用名为”タレントグリッド“的能力养成的系统,这个系统可以使玩家可用的装备武器的种类增加。达到一定的级别之后,还可以学习生产等生活技能。

最后,松田先生向媒体介绍了一下最让玩家期待的飞艇系统,在后期,玩家个人便可拥有一架飞艇。玩家不仅可以与朋友共用飞艇,飞艇还可以作为公会之家,在公会战上,也可以使用飞艇攻击。

《巫师之怒》是一款以纯正的MMORPG游戏,以伙伴间的冒险为主题。封测参与玩家募集将于9月29日 18:00结束,有兴趣的玩家请一定不要错过这个机会。了解第一手日本游戏资讯,请关注专业玩家

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