《龙之谷》:40元素师主火副冰双修副本加点

2010-09-28 1070

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这是主火副冰的刷图的点:

加满了毒云,个人感觉毒云的伤害挺不错的,也是因为看到很多HF的视频里,法师貌似都加毒了,不管魔导还是元素..而且伤害不俗。

冰尖柱的话也加了冰系的前置3点,多一个攻击技能也不错..而且冰河和闪风也有用,下面有说。

另外保命方面,加满了闪现和5级的强闪..浮空也加了,能量爆发觉得后期的大体型怪和硬直高的怪也弹不开,另外起身反击..觉得要是闪现和强闪加起来了...到底的机会应该不多..而且32级一直都是在地上打滚混过来嘚。

元素部分:

火系全是前置加到40大..听很多人说40的火系大很爽..我主要是刷图..就加了..

我觉得不管怎么说..火径还是个性价比很高的技能...(那种用了就变1半血的元素..我就不说什么了)

冰系的话.冰河和闪风都加了一点..为了加点控制..我个人闪风和冰河都是用力防御用的为主..向后或者原地闪现然后风,,面前跟的紧的怪会中招减速而且降低冰防..接着冰刺冰刃的伤害就有保证了

根据多玩的技能模拟器的技能CD时间看。

--满级毒的CD是16S..冰刺冰刃4级都是15S..这样配合上闪风和冰河可以在有CD的时候一波爆发输出..(说冰刺冰刃没输出的就算了).。

--火系的技能在有队友配合的情况下伤害还是挺高的..火径和火系的40大.伤害都是很不错的.

--火海的伤害也挺不错..但是由于释放方式的问题会比较危险..同理火系的40大..不过貌似以后改版可以中断施法了..也可以保命了

不过火系的40大释放的时候有类似的盾..可以减免伤害.再配上祭祀的防御BUFF(不知道能叠加不)..应该也不会很可怜的被暴打一顿了.

另外,有人说主火的不加打火机是不是不好。

对于这个问题我是这么想的,火鸟真的没有什么伤害吧..就为了打火机..前置技能SP费得多.不如冰刺冰刃给力了。

而且要目标处于着火灼烧的状态,虽然火系都有几率让这个状态发生(火墙是100%让目标灼烧的)..不过无奈火系的技能起招和收招的动作都比较慢..打火机也是..所以我觉得释放的机会不会特别多...即使勉强放出来了..也不是特别安逸的.而且CD比较长。

所以综上所述...打火机就是要在较长的时间里通过出手动作较慢的火系技能让怪物有一定几率的着火才能带来可观的伤害..而满足这个条件的代价可能是被怪物打倒或者是被打断.而导致一定时间内没有有效的持续较高输出..

最后总结下这个加点:

--冰系可以限制怪物(冰河冰冻和闪风减速减防),虽然冰河冰的怪的个数不多..但是我个人都是在保命情况下用..而且也不牵扯冰爆的问题.

--闪风+冰刃+冰刺+毒云+冰尖柱..可以保证持续的稳定的较高输出..

--火海,火径,火系的40大...在队友帮助的情况下..可以在一定时间内有高爆发的伤害输出..(即使被打断,还有冰系的技能保证持续性的输出).

--保命有满级闪现和强闪.外加浮空..可以保证尽快的脱离包围.保全自己.

所以我个人觉得这个点还是挺不错的..当然是对于刷图来说...单刷组队刷巢穴都是挺不错的..

有输出的情况下也有不错的保命技能...保命才能更有效的输出..相辅相成。专业玩家网为你提供最便宜的日服游戏点卡日服游戏代理,来这里,是你最正确的选择! 

 

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