梦幻西游:50联现状分析 地府加点心得分享
2010-09-28
495
一、地府的定位:
地府不是攻击系,也不是封系,他主要作用与一个恢复与半辅助的功能。
二、地府的优势与劣势
持续续航能力较强,对于点杀型队伍有一定的局限,不能拉伤是df的软肋,假若队伍配备了一个hs,那么必然就会减少一个攻击手,那么输出就会弱很多。假若不配备化生,那么面对点杀队伍就会很吃亏,只要被点杀过就会一直被压制。但是强大的抗封能力也有一定的回票,df的崛起完全是因为小死亡这个技能,死亡禁锢的简化版,大大提升的命中率让其成为了df崛起的必然条件。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
三、地府的特技选择
定位与半辅助,那么在特技上就必然有所取舍,配合大唐点杀的破甲术这个是第一位,晶清罗汉能都有最好,如果二选一(为什么二选一?因为df无需高级别的武器,低级的附加特技的武器比较好找)那么个人倾向与晶清,适用范围更广。另外笑里这个很重要,必选。其他的特技可以随意,水清、野兽、光辉、流云等等都是不错的选择
四。地府的加点
地府是敏耐体都加的门派
敏捷:以武神坛为例,个人速度在变身的情况下达到800足矣,800加阵法位置,比大多数大唐、狮驼都快一点,这样就可以配合点杀了。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
体质:因为地府的自身的续航能力,建议气血到9000以上,因为地府的速度决定大多数时间会被法系秒到,而加体比加耐的灵力要高一点点。气血高了不容易死而起愤怒涨得快。
耐力:一般情况下,满足上面2个条件以后,防御能到2100+的地府以及算很不错的了。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服