《魔兽世界:巫妖王之怒》:台服玩家介绍 远祖滩头战场打法
首先来说下攻方,战场地图如下:
从图上可以看到,进攻方是从两个红色点坐船出生的,说明下,喜欢跳战场的朋友,在船上是不能跳战场的,想跳战场,请下船在跳(在此鄙视喜欢当墙头草跳战场的同学)。胜利的目标是在规定时间内队员进入地图最下方蓝色X所在的房间。所以想要胜利,我们至少必须摧毁4道大门。而想要摧毁大门,有两种方式
一,开战车
二,拿炸弹,学董存瑞炸碉堡。(这里鄙视那些进了战场还怕死的玩家,特别是一些装备一般能潜行的,怕死打什么战场!建议大家以后被打看到不帮忙的就向着他的方向奔跑,把战火引过去,把目标选中他,最好敌方的范围攻击能破他潜行。)
所谓战车,见图片
一辆车同时可以搭乘3人,驾驶员1人,护卫两人,战车的血量是4万5。车不毁的话,无论什么攻击车,车上的人都不会掉血或者延迟释法。所以,那些皮薄攻高的远程职业最好是做车的护卫,首选毁灭S,元素SM,秒人的说。当然LR,FS,鹌鹑都可以,近战做驾驶员和炮灰就好,不要占战车护卫的位置了,占了,您老也砍不到人啊。
而驾驶员的目标只有一个开车尽量走直线,把所有的炮弹都倾泻到战场地图中标有蓝X的大门上,不要把炮弹CD浪费在地方人员身上,一发炮弹也就炸他2000+打不打得到还是个问题,你见过用炮弹打蚊子的吗?战车不能用Q/E键平移,所以尽量走直线得好,战车移动速度超慢,不要妄想模仿头文字D中的周结巴做漂移来躲避防守方的炮弹。开车的驾驶员只要以最快的速度进入射程,然后把炮弹丢门上就好,咱战车是无限的。
战车的操作很简单,从上图就能看到,1是丢炮弹,2是撞门锤,如果你开车被敌对玩家围了,请狂按2,用70码的速度将丫撞飞5米高吧。另外,所有进攻方在下船后,不管你有没有车,请拾取码头上的炸弹一枚,该炸弹瞬间拾取,瞬间释放,释放后10S爆炸。所以那些没有车的人,掩护战车前进,杀死一切妄想攻击战车的敌人,当你们靠近城门后,你们就不是一个人在战斗了,在这一刻你们被董存瑞灵魂附体,抱着炸弹冲向城门,放置炸弹,然后杀人(防止敌方过来拆弹)。
OK,进攻的基础介绍完了,下面来介绍战术。
战术:集中优势兵力交叉打击法。
首先我们把地图上6个门按照由左到右,由上到下分别命名为1-6号门,15人分为3个小队。第3小队最少要有一远程,一治疗的配置。
开局后,第三小队一人开车,一远程和一治疗上车做护卫,剩下两人环绕战车旁,点杀过来攻击车的防守人员。第三小队开一车攻打就近的门(这里假设是2号门)。船上非第三小队成员一人速度开车前往1号门,其他人揣着炸弹直奔1号门。这样可以把对方的防御力量调动到1号门,对方过去,这边第三小队就能顺利攻击2号门,不过去,1号门3台车+10个人体炸弹,局部人数优势,破门速度会很快。第三小队的目标就是尽可能多的拖住防御人员,你们就是炮灰,你们就是英雄,你们就是斯巴达。
(图 片点击放大)
一号门破后,第三小队继续攻打2号门,如果战车不毁,第1,2小队继续前进攻击3号门,同时派1-2人抢占地图左边绿色的目的旗帜。如果战车毁,请上城墙炮台,拆炮台,另外驾驶员请速度回去开车过来。一旦战车到位,速度集合攻击3号门,墓地请在战车攻打城门的时候偷,因为防御炮台可以覆盖墓地旗帜,有防御炮火覆盖的时候,开旗是不可能的。这里开目的第一,攻击城门第二。一旦左边墓地被占有,左边黑色图标的战车工厂就能提供复活,战车和炸弹了。这个时候敌方的防御力量基本大部分集中到了地图的左边。第三小队的2号门也能顺利打开了。第三小队迅速占领地图右边墓地,然后开两车攻打4号门,1-2队在3号门全力攻打,以牵制敌方防御力量。
一般这个时候4号门比3号门还要先破。破门后,如果战车没毁,请继续进攻,战车毁,除驾驶员回去拿车外,其他人先把敌对防御人员清干净,送他们回墓地,并且快速向地图正中间的3号墓地靠拢,强抢3号目的,这样放手方复活就只能去内城里面了。
驾驶员重新拿车后,不要单辆就往5号门冲,稍微等待一下,4辆车一起冲击5号门,这个时候防守方人员基本上都集中到5号门门口了,只要城门在射程内,就不要用炮弹攻击5号门。另外咱战车都是二战时候德国产的,能边走边开炮的。5号门基本是敌方最后一道心理防线,所以防御也是最严密的,切记不要一辆一辆的去给地方送荣誉。另外,战车一旦毁了,下车之后第一时间群体控制,什么群恐啊,冰环什么的,然后人第一时间往门口冲,瞬丢炸弹,然后杀人防止被拆,炸弹爆炸闪人,回去拿炸弹,拿车继续。这一刻你要信春哥,做无限复活的董存瑞。
6号门和5号门的方法一样,基本上是4车一起冲,然后车毁,人继续冲。怕死的滚一边去。没车的骑马冲门口丢炸弹。攻击方可以由两队主攻,1队负责杀人,专杀那些防守的,多控制技能的,比如贼,法。特别是贼,在5号门,一个贼在门口丢刀扇,基本上只要路过的都会中-70%的减速毒,如果配合一个冰法,基本上很难进去,所以进攻方请第一时间击杀贼和FS。别的职业如SS/SM,虽然好杀,但是对整体战局的影响没有贼FS大。特别是那些堵门的,建议DK直接抓过来OX到死,这样通往最后大殿的大门很快就能打开。
进攻基本写到这里,当然还有很多其它更好的战术,希望大家讨论。晚上下班回去继续写防守的战术。远祖的防守要比进攻难得多,同等人员配置的话,一般很难首住。但也不是没有战术。晚上补上防守战术。
远祖海滩防守战的核心就是两个字——“杀车”。一切以毁掉对方的攻城车为目标。在战场准备时间,所有人分成两组,一般左8右7进入第一道门,远程(除FS外)上炮台,近战,治疗和FS去码头,战斗开始,DK在码头召唤食尸鬼大军,FS可以开镜像,然后攻方船到FS上前冰环,DK抓人,阻止攻方人员上车,其他所有人火力集中在车上,不要杀人,就算人家打你,你的目标也是车,杀个人才62点荣誉,还要跟你周围多有人分,那才多大点,赢一场远古就是1200+,只要毁掉车拖时间就行。当然如果你上半场进攻时间短,这一场敌方进攻时间相应也会缩短。所以在海滩上的攻击目标是 车>治疗>FS>丢刀扇群体减速的贼。
另外留一强力近战(最好是QS)守在城门下,负责拆弹,一旦对方人体炸弹冲过来,第一时间拆弹,然后楼上炮台配合近战秒杀“董存瑞”。海滩防守人员尽量把战火引到我方炮台攻击得到的防卫内,因为炮台的攻击很猛,一发打人身上伤害都是2000-4000。所以在炮火的覆盖下,杀敌会很有优势。
门快破的时候,守方迅速派一人(最好是LR或者DK)去后方墓地守旗。门破后,炮台上的炮手不要马上撤离,继续炮火覆盖,只要进攻方没拿下墓地,攻方要炸城墙就必须去海滩拿车,延长攻击时间。海滩上的敢死队继续杀车,骚扰,跟车跑,打车。一旦车进门了,炮台攻击不到了,炮手迅速下炮,转化为敢死队杀车,之前的敢死队排3人,两人去下一个门上炮台放手,一人去墓地防守,打断开旗。打掉一波攻击后,队形还原,把战场往门外压,切忌边打边退,尽量把战火烧在海滩上。
前四道门的的关键就是守墓地,增加攻方取车的时间。杀车第一杀人其次。
到了第5道门,这里是最重要的一道门,千万不要所有人都集中到门口杀,人都压出去,压到3,4号门去杀车杀人。最后一个目的一定要留1-2人守,这样人员复活就是在3,4号门到5号门的路上,复活了就可以参加战斗。
如果5号门破,这个时候,除了近战在外杀车外,FS上后方的台阶下雪,一切减速技能都堆在门口,因为一般到5号门破,所剩时间也不多了,一般也就1-2MIN。这个时候击杀目标也是车>人。然后在大殿门口留一人(QS佳)专门负责拆敢死队的炸弹。DK,贼点杀毁车后掉下来的人,先限制行动,再点杀,坚持就是胜利。