《魔兽世界:巫妖王之怒》:死亡骑士种族选择浅析

2010-10-06 2843

联盟方面:

人类的招牌天赋自利省出的饰品栏在pvp中就能多出一个饰品,对dk这种爆发力差的职业而言,多一个饰品带来的差距会很明显,而副本中也有很多时候需要自利来解除受控。剑类武器/锤类武器专精在pve中提供的精准也是很好用的(不过巫妖王之怒的终极武器是斧子...双持血毒或者菊花锤倒是不错)。

pve:做t的话,ne多了1%躲闪,人类剑锤多了精准,另外有自利解除控制状态,只能说相当。

输出的话,德莱尼的1%命中是小队的,对自己而言无用。另外2种族职业天赋pve基本无用。

所以说pve 人类=暗夜精灵>德莱尼>侏儒=矮子

pvp:里暗夜的天赋只有贼或者德才有用,对dk毫无作用,德莱尼的回血cd太长效果为hot形式,也就一个死打的量,无用。

人类的双饰品是最imba的存在,人类dk和其他dk完全是2个职业。

矮子的石像削弱得太多,解除流血对dk也没什么用。只能说比ne略好。

所以 pvp排名 人类>侏儒>矮子>暗影精灵=德莱尼

竞技场:暗夜精灵=侏儒=矮子=人类>德莱尼

竞技场里种族天赋不是特别关键。暗夜能出其不意,不管是逃脱对方的致命一击还是别的,都是很有意义。侏儒的好处不说了大家都看的到,矮子在关键时候压贼或者dk的时候就是少个致死或者不被疾病的问题。人类的好处自然是强大的爆发力了,ap饰品一直是竞技场里高人气物品。而德莱尼的回血确实就差了点。

从综合收益上看的话还是建议人类和暗夜精灵。

部落方面:

pve:坦

牛头>兽人>血精灵=巨魔=亡灵

牛头5%生命值,兽人有斧精准

pve:输出

兽人>巨魔>牛头=亡灵=血精灵

兽人有加ap的天赋,巨魔也有加攻速的天赋,其他种族无特别天赋。

血精灵作为魔法t是有优势的,群体沉默在aoe时还算有效!这东西能打断又能在关键时候回复符能,曾经在竞技场那是逆天一般的存在。兽人dk的天赋收益很高,狂暴、命令和抗晕(在wlk中命令这个天赋是可以增加你的5%伤害的,比起其他的种族这个天赋价值性非常高)),个个都是好东西,而斧类武器专精(其他有武器专精的才2~3点,兽人则是5点,我在想暴雪是不是很偏向兽人呢!),wlk斧子很多很多,况且有橙斧的存在。

牛头的血量对坦而言有些许优势,因为生命值对dk坦克有特别重要的意义。作为输出,巨魔无法与兽人相比,亡灵在pve的时候只有个吃尸体有点用,但是dk本身的回血技能已经够用了。

pvp:兽人>血精灵=亡灵>牛头人=巨魔

 bl方面的pvp种族优势有些复杂。但是毫无疑问,兽人抗晕和攻击强度是最强大的,邪恶兽人dk配合宝石能达到45%的缩减眩晕时间,这个对于未来dk很可能在盗贼面前的弱势有强大的抵抗能力,而对于圣骑的制裁也有明显效果。血精灵的天赋大概和亡灵是一个档次的,wlk的恐惧职业都不够强力,所以亡灵意志没站在第一线(风越:3.3后暗牧全面制霸,亡灵意志的重要性再次凸现)。

 牛头的践踏和巨魔的新天赋巫毒劲舞差不多,虽然分的有先后,但是差距真的很小。

竞技场:兽人>亡灵>血精灵=牛头人>巨魔

 抗晕又爆发的兽人再次领先,因为jjc的复杂化亡灵意志的价值再次提升到了一个高度。血精灵的群体沉默和牛牛的群晕一个意思,但是效果略输牛牛,而牛牛的战争践踏要施法血精灵的沉默无gcd,所以实力相当了,而血精灵魔抗牛牛多点血还是相当了。巨魔再次没有太强大的种族天赋去和上面的比。 jjc兽人是最强的,其他的差不多。

不考虑个人喜好仅就天赋而言,pve选择兽人,pvp选择血精灵是比较有优势的。专业玩家网为你提供最便宜的日服游戏点卡,日服游戏代理,来这里,是你最正确的选择!

 

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