《神魔大陆》:综合浅析法师的职业定位

2010-10-06 774

首先说说法师在fb中的地位:

对比下刺客和枪手,的确在dps效果上面法师处于下风,但是法师却有着他独一无二的优势。

1、与刺客相比

他有着远程杀伤的距离优势,每次dt到第二bb船长那得时候,有多少刺客无辜的惨死在它的刀下、成为孤魂野鬼,后期的boss相信都是会群的,而且buff一个比一个变态(不然fb的难度就荡然无存了)。因此刺客在未来的日子里fb地位可能会逐渐被取代掉,打打小怪还成,到boss还要牧师分一分注意到刺客身上,加大的fb的难度,也许很多刺客会鸣不平,说下fb的时候有时自己还能顶一阵子,或者近身与 boss对干的时候群攻伤害很小。但是在同等级数下,比如30刺客下30的dt,估计抗不了2下就挂了。很多时候都是40+的刺客去下dt,或者45+的下jdc。所以fs在fb中还是能够减轻队伍压力,让ms能专心为mt加血。

2、与枪手相比

法师单体输出相对弱小,但却有攻击范围广的优势,多样的群攻技能是缩短fb时间的有效帮手,尤其是在试炼中,更是节约时间的良药,4个法师带一牧师一诗人下试炼,那速度绝对效率。

3、与战士、血魔相比

其实没什么可比性。一个是二t,一个是二奶。战士的现在的fb中已经取代不了守护的地位,守护正式出头了,jdc的队伍从来不缺奶就是缺t。至于血魔,悲情职业,什么都会,可近可远,就是不精。在整体输出上面,还是较弱的。

再说说法师在pvp中的地位:

pvp中的法师只有控制、控制再控制,~~~冰箭+变形~~~靠风系的麻痹和打断施法太难了,吟唱时间有够长的。

1、与刺客pvp

开场必须拉开距离,一被近身你就杯具了,封、痛、标记==没几下你就倒。拉不开距离就速度开盾,用风行跑开(或者变形),接着速度冰箭冻住,然后回身火球,接着跑。在与刺客pvp时,吟唱长的能不用就不要用(群攻的那些唱都很久),由于刺客速度很快,因此长时间的吟唱就把自己放在很危险的境地。

2、与战士pvp

和刺客一样要拉开距离,和战士pk,盾一定要无时无刻开着(盾cd时间很短,22秒的时间cd已经缓冲好了),战士的冲锋让你晕头转向,闪电斩让你跑不了(缓速50%)。因此要注意运用变形和冰锥。

3、与守护pvp

没啥好说的,就是放风筝呗。如果遇到装备好的守护,还是绕道吧!跟一个boss没两样。几万的血、抗性又高,不要和自己的蓝过不去了。一管1万多的蓝肯定是不够耗的。

4、与牧师pvp

不需要拉开距离,反而是尽量近身。因此攻击距离上面,牧师处于优势。冰箭冻住后,注意落雷麻痹和雷电贯穿打断施法,看到准备加奶的时候速度冲过去变形打断。和牧师p很考验耐性,尤其是那种能跑会加的纯奶。只能看最后谁磨死谁了。

5、与诗人pvp

相对来说比较简单,由于诗人一般都走+buff路线,因此攻击手法很单一,只要注意输出,拉开距离就行,诗人的攻击距离短些,看到加血的苗头就变形。

6、与枪手pvp

说实话,枪手就是法师的天敌。除非是高暴击法,不然一般是你先倒下,尤其是累计了灵魂的枪手,那叫一个蛋疼啊。

7、与血魔pvp

拉开距离,少让他吸到血,冻住后火球负伤,放风筝,魔击到身边的时候变他形,然后冻住继续风筝,磨死即可。

8、与法师pvp

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