《激战2》系统情报放出 装备拾取系统详解
《激战2》(Guild War 2)的官方博客上日前放出了有关装备拾取系统的详细情报。负责该系统设计的总监John Hargrove向玩家展示了游戏中装备拾取方面的设计理念。他解释到《激战2》游戏设计师的装备拾取理念可分为5条原则。同时,为了保证玩家能够体验到一段独特的游戏经历,他还介绍了游戏中一些有趣的独特的设计内容。最新最全的热门游戏 ,全球最大的日服游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
游戏原画
原则1:副本活动中,每个都有可以获得装备。
在《激战2》中,玩家可获得属于自己的个人奖励。换句话说,在其他网游中,玩家打通一个副本可能会花费很长的时间,但是一场长时间的战斗下来,玩家可能在最后却一无所获,而之所以这样可能归因于,所掉落物品玩家用不到或者人品不济装备被其他玩家得到了。但是在《激战2》中,玩家不需要去同其他玩家竞争才能得到装备,只要玩家积极的参与到整场战斗中,他都会有机会打开属于自己宝箱,获得奖励。
另外,这种理念也适用于采集活动和任务活动中。当玩家在野外采集草药或者挖矿时,不必担心其他玩家会抢走你所发现的物品,这样的事情是不会发生的。在射杀怪物获得任务物品时也是这样。
《激战2》中的装备
原则2:玩家应该获得更值得的装备
《激战2》的游戏设计师介绍,游戏中的每一个副本都会有一套非常独特的装备(至少1件),这些装备代表了这个副本的特色,同时拥有这套装备也代表了玩家已经打通了这个副本。
装备设计的原画手稿
原则3:玩家的装备样式应该按其个人意愿而定
在《激战2》中,玩家可以按自己的意愿把自己的护甲和武器的样式设计的与他人不同。为此设计人员独创了装备“变形”系统,这项功能使得玩家在游戏中的特殊商店中购买变形宝石后就可以修改其自身装备的外形,把自己的有着好属性的装备和有着漂亮外形的装备结合起来,从而做到装备的“外在”和“内在” 都很吸引人。
装备设计的原画手稿
原则4:让每位玩家的外形看起来都独具特色
即使是“变形”系统也无法避免使玩家所穿装备碰到“撞衫”的境况。因此,游戏设计师创造了护甲染色系统,来缩小两位玩家看起来几乎一样的尴尬情况。《激战2》中玩家可以使用超过400种颜色为其装备染色。还有就是,每件护甲上都有3处可以上色的位置。
人物插画
原则5:玩家装备是可以升级的
《激战2》这款游戏希望给予玩家一个更有趣的收集套装装备的过程,在决定自身装备的额外附加属性上有着更多的选择。
《激战2》中的裁缝可以为装备添加额外属性,以下是裁缝为一套轻甲可以添加的额外属性的实例。
军团纹章(1/6)
双击镶嵌进一件轻甲中
(1)+10智力
(2)+20感知力
(3)+100最大生命值
(4)技能:雷霆一击(50%暴击率)
(5)+5%暴击率
(6)+10所有属性
如果玩家将6件护甲都镶嵌了军团纹章,那么玩家最终会获得如上的全部额外附加属性。游戏中的所有护甲和武器都会有装备升级镶嵌槽,所以玩家有许多机会将装备升级,直至到最终的满意。