资深工作室总结:怎么用代理玩ff14避免封号
首先确定一点,没有任何代理可以100%的避免封号,当前封号的原因有多种,大致分为以下几种
1.注册游戏帐号的问题(注册信息和代理问题)
2.游戏时使用的ip的问题(代理问题)
3.游戏里的行为问题
代理,说穿了就是利用中转技术,来达到 加快访问速度 和 屏蔽源ip伪装 的效果,很明显对于外服工作室,伪装的作用要大于前者。游戏工作室是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打g、网络游戏代练等游戏活动为主的一种新兴行业。
代理的好坏其实就是资源和技术的综合体现
随着游戏运营商对中国ip的封锁和限制,现在的代理大都使用国外ip(以下文中所说的都泛指国外ip地址)
1.共享ip和独享ip
共享ip就是很多人共用一个ip地址,来访问游戏服务器,这现在看来绝对是找死
独享ip就是当你在使用代理时,某个ip会和代理帐号绑定,无论什么时间使用,这个ip在代理有效期内只会你一个人使用,这也就是为什么独享ip的代理会比较贵
但就算是这样,也是有很大弊端的,这主要是因为:"当你购买的代理过期后,没有续费,绑定的ip又会卖给其他人(收回再利用),你怎么知道你购买的代理所绑定的ip,上个使用者干了什么?,也许牵涉外挂或黑金等违规行为",这样就导致了连带封号
2.ip资源
很多代理服务基本都是租用国外的服务器和ip来实现的,此方式有非常大的弊端,举个例子:a租了服务器,b也租了,都获得了几个ip,当很多人连接时,以轮询的方式来使用,如果在使用者当中有玩外挂的那大家都会受到牵连。尽管可以申请更换ip(这都是需要单付费的)但更换后的ip,有极大的可能是b 原来使用过的(国外的idc不会都给你新的ip为你每次更换),可想而知后果是什么样了。很多工作室,刚上的小号就封了,这说明了什么
判断你当前用的ip是否是没人用过的,你就用购买的代理来注册游戏帐号,(这也就是为什么很多做代理的禁止游戏帐号注册)
3.所采用的技术
以往的代理和其他vpn的缺点
代理技术主要依赖socks协议,此协议由于是公开的,标准的协议,所以可以在游戏服务器端非常容易的判断,并反向解析,得到用户计算机连接的ip地址
vpn技术(其实应该叫vpdn,使用pptp或l2tp协议)在开始兴起的时候,的确带有一定的隐藏性,但此技术带有明显的特征,随着游戏运营商对此的关注,现在也基本失去了隐藏特性
vpn带有的明显特点是:当工作室计算机连接vpn后(windows中vpn拨号),他的计算机上至少会有2个ip地址,2个地址均为假ip地址
绝大多数的游戏客户端都有探测此项的功能。
vpn的瞬断容易暴露原ip
vpn还有一个特点,容易断线,由于网络原因或接入服务端原因,导致vpn断开,但客户端需要45秒-2分钟才可以感知到,但要命的就是,当vpn断开后,游戏是使用tcp协议的,tcp协议有重发通讯的功能,游戏不会有任何的提示,这样很多时候,当vpn断开后,操作员没有发现(都是全屏游戏)或客户端没有提示,游戏客户端依然会向游戏服务器发出通讯,导致了本机源ip的暴露,导致裸体上游戏
最后总结就是,想玩游戏就别用便宜的vpn,越多人在同一个代理去玩,一起被封号的危险越大,好不容易在游戏里玩出个名堂,就被封了,那不是很郁闷?