《剑网3》:气纯为例解说会心属性
首先,很多人都对会心有个错误的理解,会心跟攻击力等等属性并不是一个范畴的。
很多人都会把会心看成是个常规的,固定的属性,其实会心真面目是个浮动的,不可控制的属性。
这里举个例子50%会心,当你到达50%会心后,你会出现的情况就两种,要么爆,要么没爆。不管你会心推成多少,只要你不能做到100%会心,那会心就依然是个不可控制的属性。因为他依然会不爆。
曾经有人问:他说39%会心和40%会心是不是有个质的飞跃在。
我告诉过他是他自己心理作用。
但他又说,为什么他39%会心时,总伤害只有30%是会心的,但是40会心时,总伤害有50%都是会心的。
我叫他以后用39%多打几次试试就会明白。会心是不可控制的,就象你的运气,你的rp,好的时候可以出得多,不好的时连正常水品都到不了。
这就是会心的不可控因素。
1~正因为上面说的会心存在不可控因素,所以会心的收益是个抛物线,过了最高点就开始出现递减属性。
2~会心达到一定水平,就会出现递减了,你就可以想象到,当中牺牲了多少的其他属性来继续推这个已经开始递减的会心。
3~你人物有50%会心,这个并不代表的每一场boss战的伤害就肯定有50%的伤害是会心的。
所以直接下个结论让大家明白,如果一味的追求会心,那你肯定要牺牲了很多其他属性。
那么当一75%会心,伤害4000的qc和一个会心50%,伤害6000的qc
他们在一场boss战里,都一样是总伤害只有50%是会心伤害。那么直接很一目了然就可以知道,50%,6000伤害的qc打出来的dps肯定要比75%会心,4000伤害的qc高得多。
因此我建议大家对会心有个健康的理解会比较好。
象我自己是个cj,同样团里的其他cj的装备分数都比我高,武器也都比我好,但是我dps长期比其他cj高40%以上。
当然手法也是有问题,因为有的请教过我,我看他们boss战的dps统计细化后,发现他们的输出连断潮都跑出来了,所以可以看出他们输出是比较杂乱无章。
所以他们dps比我低的原因之一,就是装备搭配。虽然我装备分数比他们低,但是我的装备是追求三围平衡发展的。
比如说其中一个cj一身破防,结果还弄了2件装备是会心效果的,这个道理就再简单不过了,破防跟会心效果一样,不是不好,但是单一两件是体现不出来效果和价值的,有时这样乱搭,反而整体的属性还被这两件给拖累。
当然,你可以把它理解为追求属性平衡发展的一种装备搭配。
但是我认为的平衡发展,自己应该知道各个属性维持在一个什么样的数值才叫平衡,就是各个数值都要在达标范畴里,然后迈向下个一个台阶。这才是我说的平衡发展。。。上面那个我们团的cj,我看来只是在乱来霸了,外功伤害不达标,命中不达标,突然跑出两件会心效果,虽然会心达标了,但是这多出了会心伤害效果,完全是在拖累攻击力和命中。因此整体属性还是不达标。
而且有的团都说傲血在fb里输出见底,我们团的那个傲血tc,长年和我抢dps第一,反正第一不是他就是我。第三以后明显就不同档次的。所以说傲血dps见底,这也是要看人的吧。
我说这个tc是因为他和我装备上面选择很象,都是追求三围平衡,所以我看他装备他很清楚我,还是他看我装备都很清楚大家想要什么。
另外hs的dps确实惨不忍睹。我们团的hs大爷,dps长年见底,t之后就是那4个hs。
后来我接手了一个别人的hs号,原来是想走内f路线的,但也还是拿了套dps装。我拿hs输出dps也能打进前5,最高一次到第3。
不过hs下来,我总的想法是,hs的输出太依赖密集了,我想我说这句话,玩hs的会懂的,dps的hs,会很想拿到掌火那张加1豆的密集,我后来研究过,有那个密集后,才可以实现hs最优的dps输出手法。
反正dps高低,除了手法,就是装备的搭配,以上只是我个人的看法。游戏收货商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎