韩服动作MORPG《铁锈之心》游戏内容公开

2010-10-09 789

《RustyHearts》(暂译:铁锈之心)已经于10月8日在韩国开启首测,这款游戏具有中世纪欧洲古堡的细致背景画面和类似卡通渲染方式体现的游戏角色的动作MORPG。

《铁锈之心》需要4名玩家组队的方式完成任务,独特的视觉感受是其主要特点。其游戏画面不是可爱风格,而是8等身的实际型画面。游戏里的转职系统和角色种族及其故事内容都是值得大家关注的地方。

转职系统

《铁锈之心》的转职系统都和每个游戏角色故事发展有密切关联。在选择了一个角色之后,根据特定的故事情节继续往下发展内容。首先,角色达到20级以后可以进行第1次转职。

第1次转职的角色武器将会得到更新,同时能力值,能力属性,技能值,技能属性也会得到

更新。另外在转职过程中,个别技能数值会变成清零的状态。然后在1转之后,角色等级达到40级就可以进行第2次转职。这一次的转职,角色的整体外观等其它部分会发生改变。了解第一手日本游戏资讯,请关注专业玩家

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“佛兰茨”转职形象图

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唤醒之前是使用长剑,唤醒之后使用斧头继续战斗的“佛兰茨”

每个角色成长过程分为4个阶段。首先,竖琴吸血鬼“佛兰茨”分别可以转职成“唤醒的吸血鬼”,“罗斯福特 伯爵的复活”。武器同样也是跟随转职过程相应得到更新,那么角色在使用不同武器的时候,展示出来的战斗风格和连击效果都会得到一定程度提高。

 

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