《龙之谷》:韩服T340级贤者技能实测

2010-10-13 603

从牧师的说起。

盾击:改版前就习惯经常使用,连接在普通攻击之间,流畅输出。

盾挡:革命性更新,取消了持续时间的概念,满级固定为9次格挡,释放后,技能开始进入冷却,冷却好后即可再次使用,即使之前的9次格挡没有用完,依然可以释放技能,重置到9次格挡机会。在格挡一些攻击速率低的效果时(比如单次伤害,再过一段时间才会再出现下一次单次伤害),往往技能已冷却好,格挡次数依然没有耗尽。但是在格挡一些多段攻击时……就不乐观了,改版前也是如此。所以在受到有躲闪余地的攻击时,还是优先回避下吧。

治愈:修改后,照顾了血量偏低的人群……

由于sp的宽裕,可以加出所有的被动技能(只要你愿意),在攻击手段方面更加多样化。

再说说圣骑士的技能。

只算sp,足够出2个终极技能,但是服务器不让……没辙了。

所以大钢锤和外穿裤衩看个人喜好吧,从输出效率来看,差异不太明显(没细算过,只说的感觉)……

虔诚:还是无疑被削弱了,反弹的伤害大概只剩原先的1/3了。

破甲:依然为主要输出技,伤害依然强劲。

神圣之槌:说是取消了物理攻击减弱的修改,使用上,感觉变化不太明显,主要还是用来骗连击吧。

雷电冲击:依然强力群伤,越群越伤。

重击:数字依然犀利。

2个反击技:cd有所变化,变化后,对清小怪不利,对打boss加强,都是略微的,可忽略。

从总体来说,肯定是增强的趋势(虔诚cd流的除外),不像元素……专业玩家网站为您提供专业的游戏攻略和网游技术。

 

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