《永恒之塔》:隐退S级治愈星谈黑塔操作细节

2010-10-13 1201

装备搭配。首先火抗套是准必须的(其实没什么必须的,你如果在力量喷涌以后保证不拉到小怪的仇恨,完全可以全程不火抗),既然穿了,就应该连首饰,料理,卷轴,护法不吹守护之咒900+。平日,搭配下来按4d的阿奴全增幅是增幅最高的,一般无buff下是2200+增幅,搭配护法的团队增益

吃料理有2500+。

比较实惠的是德巴全增幅,这在血量,蓝量,魔法抵抗,增幅来讲全是准最高的,比较推荐这个搭配,这样既能提高自己生存能力的同时增强自己的输出,相对消耗的蓝水量又是最小的(消耗小的原因在后面会提及)。

fb前期的打怪型治疗,我自己的细节处理是这样的:

1、“~”和"tab“按键互换。你可以自己体会一下,小指在按tab的时候一般其他手指是不需要大动作移位的,但是“~”,实在太艰难了,而 “~”,这个“对象支援”键是在怪和队员血条之间切换的重要工具,当然这样的换仅限于治疗系,dps们主要是看怪的,主在按键频率高的tab。

2、把队伍的血条顺序重新排列下。在我这里,主t是第一个,容易ot的职业是排第二,脆皮黑脸第三,护法能自保排最后。

平时打怪,我是输出的,输出我觉得也是有技巧的。一般的怪,开怪第一下以后会放一个d buff,所以你打怪,首先也不要读条大地。放几个瞬发输出技能,解队员中的状态,等待怪稳定被打了,你再读条大地连续技输出(当然是在安全的前提下)。

这里有个我觉得和别人不同的地方就是多怪的情况下,一般理解,多怪是需要稳定一直刷血的。我的理解不同,我们把3个4星精英怪以上定义为多怪把。一般队伍里总有精灵魔道,甚至于治疗自己(闪光),都有控场技能。

我们以4怪为典型,其实真正对t和队伍的血量产生威胁的也就是2怪。你只要在第一下承受冲击的时候维持一下队伍的血量,就应该帮忙输出血少的怪。因为尽快的把怪灭掉是提高生存能力的最有效方法,而且由于你不是一直在刷血,你的仇恨量不会很高,被控的怪重新看你的几率就小,你的生存情况是整个队伍最主要的核心。

我本着打一瓶蓝,用一瓶蓝的准则,一般只会在打塔爷的时候一到cd就喝瞬蓝,平时,读粉,救援在穿德巴时就完全能维持打怪和刷血的消耗了。

前面的boss,老1无脑群加,记得中的有一个状态需要解两次,不要靠太近被它睡眠。

湖中的boss,冲过去的途中顺手放一个惩罚之电打掉攻击柱子同样不要靠太近,免得被击晕。这里需要注意打柱子的队员的血量,可能需要你补上一口瞬加,随时留意下攻击柱子有没有被打掉,相信队友同时也要避免失误。

两棵树,我们队伍是我拉的。卡bug有个技巧就是把树拉去bug点,先承受几下打击,然后等待树读条技能的时候跑好位置,这样树就能轻易卡住了。卡住以后直接释放仇恨,因为我是攻击烙印,放个镇静再等一会仇恨被抢吧。

记得打树魔道要控制仇恨,不然你的高输出可能使得大家卡树的努力泡汤。治愈系烙印的治疗在树读条冤魂的xx到4/3的时候放一个净化的光辉(群解),这样能在第一时间把中恐惧的人回复,为boss的位置稳定尽力。

矿坑的虫子在吃到他的粮食以后,法系的攻击应该是加倍的,所以作为队伍里法系职业之一,你需要在这里不遗余力的输出。虫子没什么特别的技能,在换坑的过程中一般你不会拉到主仇恨,你在坑外看情形读群加是最好的选择。如果不幸拉到仇恨,往主t这里跑就行了,切忌慌神乱跑,这样虫子会在四处游走。

精神控制器一定要有护法的神速,当然需要的话阻断也开了,以保安全。在boss,50%血他循环释放的击晕技能十分烦躁,记得这个时候解除冲击是没有任何作用的,该硬直的时候还是会硬直。所以速度把他打至50%血下,留意是否有人打到精英怪,提醒dps打怪也是需要注意的。

三个柱子一般是先中间,再右边,最后最左边。这样的顺序是为了召唤的“攻击型生物”能打到队员的可能尽量小。记得小球的攻击是冰冷系的,所以不要被柱子放的火给迷惑了。这里感觉+冰冷护佑的效果稍好一点。

这里的注意点就是保持自己和柱子的位置另外看远程队员是否在石头后面。中间的柱子释放近身技能有溅射效果,如果2个+的近战打会死得很惨,最左边的会召唤小怪的柱子会放恐惧,中了十分麻烦,离开柱子15m将会是非常安全的距离。

终于到了军团长,记得打完以后5分钟是进去的时限,要鸟鸟的趁没打。治疗的准备就是把先前的冰冷护佑一定换成温暖,等杀星或者守护上去承受boss的群击倒第一下,你就可以就位了。军团长呢,精气吸收以后放的群d buff技能也是需要解两下的,手快的就解解吧,因为后期的技能比较凶,为了防止脆皮的杀星有什么意外。这个时候是不能有差错的,尤其在boss死前,还是安逸得加血吧。

打完军团长马上放个温暖,以计算时间。辛苦整个fb,在见面那个爷爷之前,把自己的状态调整一下吧。在进洞之前再刷一遍温暖(记得温暖护佑和灿烂最好放得开一点,我个人曾经不止一次按错在还没进去的时候就放了灿烂,这个对于不稳定时期绝对是个致命的打击)。

塔爷。进去当然是不动,让主t承受第一下的冲击。这里,我见过最负责任的守护是我们的大神,他会在圆盘中间停顿一下,承受完冲击以后,再走到11点的固定推塔主t位。不要小看这下停顿,这是意识的体现。他充分考虑到我们治疗在能够移动后的时间差。

中间这个停顿,使你能够在不移动的状态下就能直接瞬加到他,保证了主t自己安全,队伍更加稳定。你的站位我觉得应该在主t直线下来的7点左右位置,护法在圆盘中间照顾全局(中间是酱油店,一般打酱油的都去那边)杀星在boss后面猥琐输出。远程职业在3,4点左右位置,他们自己控制(与你距离20m内,与boss15m外)。

下刺前可以叫护法帮忙输出,你能看boss血条的时刻注意距离,不能看的就在上来站好19m就行了。这里有个注意,净化之水只能+到20m的范围内,很容易主t离开太远,而且净化之水是即使在20m内,bug点位是加不到的。为了避免不必要的麻烦所以下刺以后的群加建议用痊愈的光辉,群加25m 距离的队员,整个过程中净化之水也尽量少用或者不用,当然如跟我一样攻击系烙印的没有这个问题。

力量喷涌以后,尽量不要放群加,因为会拉到自爆小怪的仇恨。如果实在需要,建议首饰一般的治疗在这里可以放个集中的祈祷。自己的血护法会管,但是你的加血不能被打断。你也应该出声提醒护法要注意你的血。中间会有交换仇恨的情况,能看血条的自己看,作为指挥不管治疗有没有看到都应该在确实被拉仇恨的时候(非点名)提醒。护法也应该在平时除了吹守护,分心留意队伍整理血量。

在愤怒爆炸,力量喷涌循环几次以后,熟练的指挥应该控制整个队伍的输出,免得出现“力量喷涌后接灵魂固化”的情况发生,这会使队伍发生小混乱我想熟练的队长应该能做到。作为治疗,无论队伍如何混乱,你始终首要关注的是你和boss间距离,哪怕现在死个把人,也都不是大问题,但是你中了第一个灵魂固化,基本就宣告了60%的失败。

如果boss在中间放灵魂固化,你也要跳进火海来躲避第一次的灵魂固化在第一次击碎后,固定流程是你放灿烂。第二次击碎后,你放个群加。
 固化后的第一个愤怒爆炸,一般这个时候boss的位置会不稳定一轮。自己还是注意跑,这个时候你放过灿烂,放过群加,不是关注血的时候,是关注位置的时候,自己千万不能中恐惧。在护法放了神速后自己最好也放个神速祈祷,这样在6秒内你所有的加血技能是瞬发的。你会发现当你把t的血刷上来以后你可以双手脱离键盘去打5-10秒的酱油(为了不打酱油,所以后期整个塔爷过程我是不放灿烂和免罪的,最多放个破灭帮助输出)。

第二个愤怒爆炸以后,刷出召唤的精英小怪,守护或者护法拉住仇恨,如果你的队伍是护法拉,那仇恨可能不稳。在精英怪回头看你的时候你要有意识得沿着圆盘边跑,或者尽量远离boss和t,护法加血,这个时候的加血量肯定够。

当你听到指挥说“灵魂固化”而你又不确定你的距离是否够的时候,你放出你的3000dp-免罪,这样,即使你被灵魂固化了,有免罪保护的主t和dps们也有时间把塔爷推倒了。专业玩家网为玩家提供最新最全的游戏资讯,职业玩家的首选网站。

 

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