《剑网3》:团队副本外功阵法优劣
同样的六重阵法:
tc:阅历提高5%,声望提高5%,外功攻击提高10%,外功破防提高20%,御劲值提高20%,招式会心攻击则使阵眼力道提高4%,最多叠加十层,阵眼施展“疾如风”,则外功攻击提高10%,若重伤,则阵眼招式必会心。
jc:阅历提高5%,声望提高5%,外功会心几率提高3%,外功命中几率提高3%,外功会心伤害提高20%,外功招式会心则可使阵眼3秒一次额外获得一格气,阵眼施展“转乾坤”,则可使自身下一次招式不需要调息时间,被会心攻击则可使阵眼外功招式伤害提高30%
cj:阅历提高5%,声望提高5%,身法提高10%,外功攻击提高10%,外功会心伤害提高20%,外功招式会心则阵眼获得3点剑气,阵眼施展“莺鸣柳”,则移动速度提高20%,闪躲攻击则阵眼外功会心几率提高4%,最多叠5重。
另外cj可友情提供梅隐香buff:消耗5点剑气,使目标周围4尺内的队友外功命中提高205点,外功破防提高20%,持续3秒。(持续时间这个策划nc描述不清了,其实是1分钟内如果都不远离boss4尺以上的话都带有上述效果,这个倒数3秒不予置评)
由上可见:
3重阵法对团队提升而言,tc阵法提供10%攻击和20%破防;jc阵法提供3%命中,3%会心率和20%会心效果;cj阵法提供约2.4%会心率,10%攻击和20%会心效果,整体评价jc=cj>tc。
4重对自身dps提升来看,tc阵法提升40%的力道作用明显;jc被和谐了气点后感觉平平;cj剑气无限,简直就是另外一个职业,不解释。评价 cj>tc>jc
5重对团队提升,tc疾如风大部分1分50秒cd团队10秒提高10%攻击最优;jc不需调息时间这个不懂如何评论,狂按技能的时候基本无法顾及这条;cj的加速也仅有特殊情况下有用;此处tc>jc>cj。
6重的提升,tc需要队友重伤,难以取舍呀;jc需要队友被会心攻击,这个嘛最好是跟主t一个队,但是一般主t跟外功输出队无缘,只能靠boss的aoe了;cj这个也比较浮云,此处jc=cj>tc。
在有梅隐香的buff下,tc阵法提供了10%伤害,4%破防,(御劲pve下效果不明显,暂时忽略)2.4%左右命中;
jc阵提供了5.4%左右命中,3%会心,20%会心效果,20%破防;
cj阵法提供了2.4%会心,10%攻击,20%会心效果,20%破防,2.4%命中;
当前任意人员六重友好尚未实装,tc阵法应该说在所有外功职业阵法里面逊于其他2个职业的阵法,那么如果看待jc阵法和cj阵法呢?
上次更新73级boss命中需求降低了,如果是个成熟的团队,基本外功职业命中都不会太过离谱,那么3%的命中与10%的攻击提升对比也就是仁者见仁智者见智的问题了。
so,我的建议是,如果新团,都是一重阵的情况下,tc阵的10%攻击实为首选;
有一定基础但人员装备还上不去的情况下,jc阵提供高命中相对安逸一些;成熟的装备相对高端的团队,追求碾压打法的话,cj阵法应该说还是相当不错的。专业玩家网为玩家和游戏工作室提供最新最全的游戏资讯,职业玩家的首选网站。