魔域OL:高玩谈最需要的爆率调整和回收系统
现在游戏就是这个现象,有了3洞攻击装备以后,副本已没多大难度了。征服了副本,但朋友为什么还怀念boss呢?相信这个问题很多人都曾经遇到过…
谈谈自己对副本与boss的看法:
1、游戏方式:
*副本通过对任务进行分类,分有子母副本(1*、2*、5*、9*)及连环副本(6*副本的1阶到4阶),让玩家既能有层递式的任务,也有一次性的任务。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
副本能单刷也可组队进行,方式比较灵活。方便快乐,虽然爆率有所不同,但每次总有收获。
*boss则是对boss进行按等级分图,不同的地图有不同的boss,让玩家能根据自己的所爱去打。
boss既能组队也能单刷,一句话就能道尽boss玩家的心声了:和朋友一起聊聊天,找找boss,守守boss,打打boss,享受boss的大爆的那刻,很好很爽……
2、投入与产出比
*副本的突入与产出:
投入:要想有丰厚的产出必须要有投入,而副本的投入就是攻击装备,主流是一套三洞攻击装备,估计一般在老区1000rmb能收到了。
产出:有石头、兽魂晶石、法宝跟30*神xo。副本属于高投入,高产出,而且爆率也比较好,适合在线时间较长的玩家进行。
boss的投入与产出:
投入:开了三宠,有套1洞装备,对于战力要求不是很高,只要有足够的耐心即可。不同的战力,可以选择不同的地图进行打boss。专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
产出:幻魔、魔魂、灵魂及不同品质的装备(精品、上品、良品)。
boss的投入不用太高,但产出相对没副本那么好。虽然爆率一般,而且只爆石头跟装备,但在进行的过程中有团队合作也有寻觅的过程,在boss大爆的那刻会非常有满足感。
3、副本和boss对物价、人气及市场的影响
副本的出现造就了大量个攻击装备副本玩家,而副本大量的石头及法宝对市场的冲击非常大,从副本刚出时候法宝的价格都在双位数,但现在法宝的价格较低。而且副本也爆灵魂、幻魔跟魔魂,因此副本对市场的冲击较大。
boss虽然地图多,boss也多,但由于爆率不同,石头也不是很多,这对市场造成的影响不是很大。
因此副本的开放有利也有弊,利在于玩家多了一个渠道去寻求乐趣,弊在于对目前的市场的物价造成冲击。
从boss的时代到副本的时代,很多东西都在改变。但不变的是玩家对游戏的热情,是玩家对boss、对任务的热情,所以小记对此也有几个建议:
1、能否将副本任务跟boss相结合,例如开辟一个新的boss地图,要通过副本任务来领取道具然后进入打boss。
2、开放回收系统,对于这个回收系统很多玩家说了很多次了,对于装备的回收及幻兽的回收,虽然换积分能回收部分幻兽、换幻兽粮食也能回收部分。但现在随着幻兽的增多,系统能否多开放点回收权限呢!vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
boss的石头能卖金币,爆的装备能换幻兽粮食,这个个人觉得不错的。那副本爆出来的法宝能否也卖金币进行回收呢?
3、对boss跟副本所爆的东西进行调整,boss爆的是否增加一些特球跟o之类的,副本爆的东西能否设置可选择的呢?让玩家在完成任务后能有选择权呢。