《龙之谷》:魔导技能加点 仅供新手参考
暗系:目前32级是杯具的伤害,改版后仍然是中庸的。
毒云:改版后还是有前途的,要么不加一加就得满,满j加成很高。
能量爆发:同上,如一级作用很微小,一j浪费点。
震荡波:pk刷图都是必须的,不能无视,别要高估自己。
闪现:最低5级,推荐满点,若加点不平横,插差一点那么可以少加一点。
逃脱:最少一点。
反击:可以不加。
浮空:若回避技能不够有剩余点数加。
闪现,逃脱,反击,浮空,4个回避技能,推荐最低闪现满点+逃脱。
魔道离不开时间系技能,40的魔道必须要有时间加速,干扰可以看个人(等于逃脱,改版后变为前置技能才能学习加速)
时间加速:具有高速硬直多重攻击,改版后威力增加,删除回蓝技能,范围变大,减少80%技能冷却时间,强大非常,是组队的最强烈推荐最少一个时间系魔道,前途大的很,据hf介绍,第2转后新增技能,其中介绍某个技能把自己传送到异度空间进行攻击,该效果时间约枷锁的差不多,且敌人看不到你也没有任何技能也伤害到自己,只有你打人没有人打你,看了都太强了把,还有个把以方同伴传送的自己的位置。
光系技能:是非常高输出的技能,聚能激光:别要少看,推荐满点。
光雨:是魔道的最强输出,改版后范围更大(本身就很大了,偷笑)推荐满点
强力盾:改版后前期效果减弱太多,满点后增加,触发率不高,没必要满点或者不加
能量发射:是输出的辅助神技,弱点是会阻碍被释放技能,但只要不对着他放就可以避免。推荐加点(或满)
驱散:伤害超高,只是文字显示而已,很低硬直,与上升重力一样,伤害写的那么高却只是看的用过都知道伤害很低。释放时不是无敌状态,只是减少伤害。
暗系技能:就算再加强也不会是增加两倍伤害。
重力球:速度慢威力低,太近敌人释放效果减半甚至推不开敌人,改版后最后爆炸伤害增加,前期减弱
虫洞:改版后不会推开敌人(其实都一样),3个伤害加起来才等于总伤害,一共18次攻击
作用不大,改版后依然容易被破
黑洞:是32级控场必备的技能,但40后出现变少,皆应前面的技能耗点,且暗系就只有这个技能好用,三修还是基本配备的,但就会消弱伤害(会减少非常多)
召唤微星:改版后威力增加,此技能是超强破盾,倒地,连接黑洞的绝配技能,高伤害(别小看,用了都说好。
上升重力:比光雨伤害低超多的中庸技能,范围大,却很无语,用了都知道,就算改版后威力增加,却攻击次数只有6,速度慢,我等过几天40马上废了它。
流星雨:与驱散伤害差不多(虽然文字中相差很大),释放时无敌。
重点是:黑系技能将会改得非常强大,但不是现在,重力,驱散,彗星这技能可能等的时间会非常久才能有它的另一面。
总结,目前出40加点都集中在光系技能,黑洞的出现会减少,时间系的技能是必备的,别浪费金钱洗点。
说真的,出40为了个黑洞放弃了高输出很不值,暗系技能始终都很无语,玩了暗时的32魔道,不是有控场技能,连自己都不想拖累队友了。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找日服游戏代练的工作可随时关注下。