《龙之谷》: 细谈魔导全技能和各分支派系
魔法师技能介绍
闪现: lv1 cd6秒 lv2: 5秒 lv3: 4秒 lv4: 3.5秒 lv5: 3秒 lv6: 2.5秒
时间系的前置
疾闪: cd30秒
前置:闪现lv3 每次升级降低cd3秒
受到伤害&硬直 同时 可以额外多一次闪避
浮空调整:cd30秒
浮空后 强制无敌落地
能量爆发 lv1: matk 120%+132 cd18秒
暗系的前置
释放速度还算好 判定范围又大
40级 可以点到lv6 伤害提升很多(很多打pvp的都会点满)
40级 魔攻1200 一次可以打3500左右 是打怪跟pvp都很实用的技能
震撼波 lv1:matk 88%+154 cd23秒
光系前置
硬直很高 可以拿来打掉boss的装甲
pvp也是很好用的逃生技 这个觉得点到前置需要的1点就差不多够用了专业玩家网为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流 。
暗系技能介绍
重力球 lv1 matk*150%+126 cd8秒
前置:能量爆发lv3
总共4hit 最后1hit 附加爆炸+硬直 操作有点麻烦
丢出去的角度可以自己瞄准 这招对付大型boss 跟pvp都不错(包括pve自保)
伤害也不低 cd又短
主要是pvp&pve防身用 可以几乎不用瞄准丢在脚边 直接让它落地爆炸
18lv 虫洞 lv1 matk*179%+230 cd17秒
前置:重力球lv2
在场上放三个持续伤害的黑球 施放过程可以任意改变放的位置
打硬直低的小怪 可以当作小小的掩体使用
其实虫洞伤害不低,特别在是t3版以后,pvp更是神技,只是小怪太容易被弹开 所以看不到什么伤害
拿来对付高硬直的boss 或是 低硬直的小boss
pvp团战的时候可以 把黑球 施放成 三角形
把boss关在中间 在丢个减速地带or枷锁 这样持续伤害就上去了
20lv 重力标枪: lv1 matk*83%+166 cd8秒
前置:重力球lv1 闪现lv3
闪现.瞬闪.传送之后 点左键使用
很多人都不会点这个技能,但是如果你是pvp,那么你可以试试,保命的时候很强大
24lv 黑洞 lv1:matk*117%+120 cd45秒
前置:虫洞lv3
暗系的招牌技之一 可以迅速聚怪 提高队伍集中输出能力
好多人说缺点就是施放的距离有点远 比能量爆发 还要远一些
导致要站很远...才能吸 常常因为怪群生的点太近 漏吸
注意,放黑洞的时候把鼠标看着自己的脚,就是瞄准点对着脚,这一困难就能解决了,试试
27lv 召唤彗星 lv1:matk*193%+612 cd40秒
前置:召唤黑洞lv2
通常都是配在 黑洞结束后 使用 俐落的一下 这是常规用法
ps:还可以在光雨后使用,但是这个针对暗光魔导,可以体验下
暗系少数的高攻技(不过也没比能量爆发痛多少)
32lv 重力上升 lv1:matk*367%+702 cd60秒
前置:召唤彗星lv3
时空的招牌技之一
目前唯一的 强制控场技能 (目前没有boss 免疫这招的控场)
可以让范围内目标 6秒左右不能行动 自己也会像个傻瓜站着唱的很开心
基本上打 某条狗 因为是唯一一招能强制控制boss 的技能
可以让队友 放心补血 跟放大破绽的攻击技能
是野队 组队的热门技能!!!
据说很多玩家就因为这个洗点的,默哀
7/10日 韩服更新把"狮子" 改成能吃重力上升了 原本狮子是免疫这招控场,所以 重力上升的控场 几乎是暗系的卖点
40lv流星雨: 419%+1770 cd150秒 施展期间无效
消耗:3个龙鳞碎片
几乎没看过的技能 因为 "时间加速" 强大的存在
导致 几乎没看过
最近一次更新 韩服更新成 唯一一招引导同时带无敌的攻击范围魔法专业玩家网提供专业的 日服游戏资讯,向广大游戏工作室提供日服游戏点卡,收货商查询,骗子查询,寄售交易。
光系技能介绍
15lv 聚能激光:lv1:matk*187%+248 cd15秒
前置:震撼波lv2
光空间 主力攻击技之一!?
如果你是个悲剧 的纯光系时空 八成会丢这招丢到想哭
有迷一般的范围判定 跟射程 只要打到怪就会额外增加射程 跟半径
虽然扩大的幅度有限 不过其实伤害还算高的 缺点就是怪需要很集中
还有就是 有些地形 打不到怪........
25lv 强力盾
前置:聚能激光lv1 cd30秒
lv1 被攻击的时候 有几率增加20%法伤 降低20%受到 物理跟魔法伤害 持续10秒
你不会感受它存在的一招 除了技能特效 很不明显以外
发动成功 等你注意到的时候 要放技能的时候 也没剩下几秒了
个人倒是希望这招改成主动技能
或是改成攻击 跟被攻击都有几率发动
不然看看 冰火双修盾 那精美的减伤 跟反弹效果 (我拿20%法伤跟你们换)
现在只有吃到不可控制的连续技时可以稍微增加存活率 就这优点而已
31lv 能量反射:
前置:强力盾lv3 cd25秒
召唤一个镜子 (hp为 最大mp的20%) 增加周围我方法术伤害20%持续12秒
特定场合 特定地形 特地怪物 的话 很强势的技能
但是放不好 队友会把你一顿臭骂 (很多技能会给镜子档住)
基本上 喜欢单刷的都喜欢这招!!!
20%法伤 配上强力盾 可以看到瞬间高攻
27lv 光雨: lv1 matk*283%+632
前置:聚能激光lv4 cd27秒
空间全部技能之中 最强悍的 "单体"输出技能
这招伤害 高的实在很夸张!? 加上cd又短
稍微分析一下这技能,其实光雨正常打怪是4hit,后面两下伤害是前面两下2倍左右.
正常放的准都会吃到4hit,不过单看这4hit只是个高伤技能,没到"夸张",一般的范围魔法: 重力上升 黑洞 ..等等
简单来说就是范围内1只怪物就是固定1hit1hit这样跳,不管怪大小.
特殊性质的魔法: 扫把 光雨 连锁闪电 重击...等等
前面两个技能会很有名 就是是因为他们是一格一格算单位伤害的
光雨来说是 平均扫射每几格 判定1次(4hit)伤害
所以玩家跟普通怪 大概就是吃4hit 有时候没放好还是只有吃2hit
但是大型怪 跟巨型怪呢!?
以现在最大的巨型boss 地狱狗 跟狮子来说.....
侧面方向扫!! 可以判定3~5次(每次4hit) 伤害 (最多可以打到20hit以上)
记得6分钟单刷小狗那个视频么,别只记住毒云,翻出来在仔细看看
但是正常的范围魔法 不管体形 hit数就是这样
所以 其实这种判定方法的技能 伤害都比提示上面写的高很多!
以贤者来说 审判系 32lv的重击 也是这种性质的怪物技能之一(比雷神槌还痛)
当然 光雨单体来说 也比驱散还痛(40大技70%都是清场技 不是单体)所以单刷很少看到驱散
几乎都是光雨吧
40lv 驱散: matk*1004%+4326 施放期间 降低受到的魔法&物理伤害75%
前置:能量反射lv3 光雨lv4 cd125秒 (消耗3个龙鳞碎片)
一招很不错的范围清场技能 使用的时候 周围还有小防护罩
实际打出来伤害 没提示上面伤害大就是 不过以40大技 来说 还算是不错的技能
加上因为纯光 可以跟时间加速共存
光法也变成 全部职业 唯一能 双40大技的稀有种
所以其实驱散 是可以连发的...........(通常有学驱散的 都有时间加速)游戏工作室想要找到vpn代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块。
时间系技能介绍
lv15 传说: lv1 cd15秒 每次升级 降低 1秒cd
非常好用的技能 我想 魔导跟元素的 第一次区别就是这招开始
毕竟 魔导的卖点就是 腿长啊!!!!
不管是pvp pve 都是很实在的技能
加上空间跳跃的时候的声音 !!!
lv21 减速地带 lv1 cd30秒 每次升级 降低2秒cd
时间系的 招牌技之一
巢穴以下的boss几乎全吃
放了boss跟小怪变傻瓜 pvp也是 实在很难介绍它
(此招如果搭配 套装效果 最终伤害追加)
会额外追加伤害哦 类似毒沼!!
lv32 时间枷锁 lv1 范围束缚6秒 每次升级增加1秒 cd30秒
反正打小怪就是 黑洞抓起来 定住!
深渊的boss也几乎都吃枷锁
40lv 配上时间加速 能做到 场上全部怪强控 24秒!!(lv3 定8秒)
基本上有些深渊boss 24秒就收工了!
lv40 时间加速 cd120秒 消耗:龙鳞碎片3个
持续时间 "内" 使用的技能 cd减少75%! 每2秒恢复 5%mp 持续15秒
简单来说就是 神技了 100秒cd的技能 cd变成25秒
你可以看到 满地的电仗 用不完的技能(这时候配合游侠 可以连续两次加速)
不过 除非是有语音 或是亲友团&固定组 不然不是很好用!
因为有些队就是
会提早放炮 把60秒 或是45秒 或是40大招 在你开加速之前就丢出去
不过光是 回mp的功能 就让 时间系的魔导 跟祭司一样热门了
lv40 时间干扰 lv1 被击中同时 按左键 范围束缚2秒 cd30秒
pvp基本上必出的技能 看起来很不错
其实只要给打飞 就不能发动了 姿态崩溃的状态下都不能发动
而且丢电仗的时候 没事就会触发
加上束缚范围 比枷锁少了一圈 束缚时间又短
基本上是 作为pvp额外的 逃生技跟接技使用
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下面分析下魔导各个派系的:
暗系+时间系:
最常见的魔导了 以32年代 几乎10个有9个暗时 都是走这配点
往往有暗时魔导在 评分就 直接多上升一级
连击 或是一击七杀的成就也方便
实在是 仅次祭司的好队友!!
加上 第一隻巢穴等级的狗 让很多刚开始接触的人 碰了一鼻灰
地狱犬 又几乎不吃控场 这时候 暗系的招牌 "重力上升" 就出来了
也让很多公会 出现收有重力的 魔导 !!
毕竟强控的时候 输出狗 其他时候专心 跑位
让很多 技术不好 意识不好的玩家也能轻鬆过狗
不过中后期以后 大家都习惯打法 重力上升的地位 也不是太重要
加上 暗时魔导的输出无力 导致时间成就 暗时魔导几乎没人要(这就是人性啊)
光系+时间系:
其实 光法 在32lv 时期 几乎是没有的!!!
纯光几乎都是夭折比较多 此配点几乎都是开放40才陆续看到
顶多就是 三修 会摸点光 纯光几乎 没看过
纯光 会40出头 其实就只是单纯 因为可以双修40大招 吸引很多人(包括以前的我)
不过其实 纯光的整体输出不是很高 加上前期难练 夭折率很高
毕竟攻击技 只有 震撼波 雷射光 跟光雨啊 lol 其他时候都在普攻
还有个莫名奇妙的 "镜子" 就算40lv 有了驱散 攻击手段还是很少
不过单就 单刷深渊(cd流) 跟打 巢穴boss来说 其实纯光法很强
毕竟 目前的 40lv 黑狮巢穴 都是boss战居多 (小怪战 只有一关)
清小怪 用驱散一次解决就好 之后也很少用到黑洞
加上 巢穴难度的boss 都在打cd流 所以还不错
不过自己单练 或是 跟团 刷深渊 很划水就是.....
三修魔导:
其实这在 32时期还蛮多的
有分 点黑洞的pve派 跟不点黑洞的pvp派
捨弃了重力上升 换了一招光雨 但是还是维持 黑洞 枷锁 减速地带的 控场手
其实 三修算是 蛮不错的点法
毕竟 我们还是有 多控场手段!
加上 帐面输出(光雨+能量爆发) 跟 隐性输出(黑洞+时间枷锁)
其实整体起来 伤害不输火法 而 控场手段 也只是少暗时空一个重力上升
当然 还是有很多 队长 很盲目的 会在32狗 徵 只有重力上升的时空
不过其实 我自己更喜欢组 三修魔导
组个三修魔导 整体提升的输出大很多 不管是 帐面上 还是隐性成分上
加上我的队友和我 都不是很依赖重力上升就是....(真的有人没重力上升就不会打)
第一週的黑狮不吃重力上升 ( 导致暗法组队悲剧人人要光+时间法)
虽然以黑狮来说 三修不比 纯光好..
不过 深渊来说 三修就比纯光好很多了~ 毕竟深渊快 不能依赖cd技
三修就是 适应力强 但是都没大特色就是 反正现在出团的限制是"时间加速"
所以 只要有时间加速 都几乎有团 毕竟现在黑狮也吃重力上升了
pvp来说 其实很多职业 pvp都会三修 放弃高cd技能 魔导也不例外
暗系&光系:
放弃吧!!
虽然这样说 很残酷........
不过放弃时间系的 魔导 已经不能叫做魔导了
其实暗跟光系 的深层技能 都没几招比时间系的强势
减速地带 时间枷锁.时间加速 说真的要捨弃这三招 太辛苦了
请别捨弃自己职业的优势 比较好
毕竟 控场技 虽然没表面上的输出 但是 其实对队友的输出贡献还是很大的
练光+暗 除非有异常的爱 良心建议还是别走这条路专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找日服游戏代练的工作可随时关注下。