《暗黑破坏神3》第五角色恶魔猎手情报放出

2010-10-23 1260

正在美国加利福尼亚州阿纳海姆会议中心举行暴雪嘉年华 2010上,《暗黑破坏神3》公开了最新的角色恶魔猎手的角色信息。

对于为何引入恶魔猎人,官方作出了解答:1、填补类型空白 2、符合暗黑3世界观 3、赏金猎人很帅;

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恶魔猎手的职业特性:

1、远程职业,使用暗影魔法,具有追踪技能

2、可双持轻弩(攻击速度极快),或者双手重弩(高伤害)

3、装备为皮甲 / 锁甲

4、散射剑、爆炸箭、火箭、暗影箭

5、会投掷手雷、投掷陷阱

恶魔猎人的开发演进:早期是游侠型的,甚至是第一个职业,但是花费了很多时间和精力。

恶魔猎人应该是什么样的呢?

1、必须是人类,恶魔猎杀恶魔不符合逻辑

2、带有恶魔血统,常人避之不及

3、远程特性并不明显

4、外观看起来很健壮 但并不快速

技能讲述:

类似爆炸射击的Bola Shot,在各种装备和射击技能间灵活切换。各种尖刺陷阱,使用附有暗影魔法的各类装备猎杀恶魔。另外一种武器是手雷,继承自亚马逊的多重射击。

关于技能树系统:

技能树系统将更加人性化和利于使用,前作的标签式技能树界面将沿用。还有一套列表式的界面,目前的界面是这几个的结合体。

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《暗黑破坏神3》技能树

在《暗黑破坏神3》中,技能条将可以放置7个技能,分配点数和重新配点将更加简单。

与此同时,现场还公布了巫医新技能:灵魂行走,类似潜行的移动类技能。以及武僧新技能:光波,类似战士的震荡波。

新属性系统:特性点数

在升级时被动获得,可以改变你的职业的特性甚至机制。

例如野蛮人的一个特性点数叫心灵暴怒,降低怒气失去速度,提高怒气获得速度。法师的叫做多彩屏障,使得护盾法术更加强大。

特性系统的目的:强化角色个性,看起来类似WOW的天赋概念。

关于竞技系统:

竞技场系统将满足玩家所有关于单挑的欲望,专注于队伍战斗,培养PvP向的角色。竞技场将拥有战网系统的支持,诸如配对、自定义游戏、基于进度的配对系统。

新功能:护符

似乎继承自暗黑2的护身符系统,但不再消耗大量的背包空间,将被引入一个新的角色装备槽中。护符系统将更多专注于角色基础属性。

符文系统重做,不仅是强化装备,还可以强化和改变技能,这将使得每个职业都有无限种可能的样子。

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符文将分为五种:赤、青、黑、金、白,各种符文将为你的技能添加各种不同的附加效果,每种符文都有7个等级。现在在讲述各种技能加入不同符文的效果,同一个技能将拥有非常多的可变性。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的日服游戏外挂,向广大游戏工作室提供日服游戏点卡日服游戏交易,骗子查询等服务。

 

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