《魔兽世界》:WLK英雄十字军暗牧输出细节优化心得

2010-10-26 4036

1号boss:

诺森德猛兽

1王"穿刺者"戈莫克:一个好的开头决定一个好的dps.一个好的开头就是指战位.

一个好战位的定义: 不多动.不受影响.视野开阔.打的到所有怪.方便跑路.

战位分析:

1.近战位: boss随即点名一名团队成员狗头人. 使该成员有一定几率施法打断并沉默.(周围的人遭受同样的效果),所以看见周围有狗,躲之.面对一个团队里庞大的近战队伍.战在近战队里无疑是一个狗头人出没的集中地.所以还是远离近战吧.

2,靠左位:站在右边的人被点名狗头人就打不到.这对多目标战斗有优势的暗牧可是一个相当吃亏的决定哦.

2,靠右位:与靠左位同理.

所以,按上推理,最好的战位就是以boss为核心. 人群中间.(相对人群中间.切勿扎堆.如有多人抢占.可采用任何方式协商.沟通可,暴力亦可.)

输出:

3.22暗牧容易走入一个误区放弃心灵震爆.事实上目前这个版本他还是一个主输出技能.

boss登场,触>瘟>心暴>鞭笞>痛>心暴 (单体输出仅供参考.若有自己的一套输出顺序,请按照自己的习惯来做.唯一重要的就是.痛等暗影叠5层后上.)

打开怪物血条. 狗头人出现第一时间切换目标上触,而后继续输出boss(狗头人身上一般没有元素诅咒.还是打boss比较划算.)看好dot计时条.狗头人身上的触快完了继续补,如果快死了就不补了.根据现实情况自由判断.第二只狗头人亦是如此,第三只,第四只. 简单的来说. 场上所有存在的狗头人上都保持dot.然后dps boss.

boss死后消散回蓝.

2号boss:惧鳞 酸喉

战位分析:本着分散的光荣传统. 找一个僻静一些的位置(中了毒也表示你接下来的5秒内要为解毒奔跑而无时间dps了.所以尽量远离人群.降低中毒的几率,但是要保持2只虫子在你的攻击范围之内.)

2阶段是个开yy的好地方. 熟悉本团队yy在什么时候开. 掐好放bb. 简单的来说. 要让bb享受yy过程. 一般是出虫就开的.

2只虫. 主输出团队输出的虫子. 另外一只虫子挂触痛. 并且一直保持下去直到一只虫子死亡. (比较提倡用鞭鞭来刷新痛喔. 省蓝.)

虫子下地奔跑的时候跟着标记走哦.不要傻站着等他起来的再跑过去追他哦.

老3冰嚎:

战位分析:除了分散,还是分散.嘴里吐出的冰也是强烈牵制dps的东西.

要找的战位:范围内人最多的地方.角度内人最少的地方.

举一个例子.以面对boss出场那扇门为准. 左半场 5人 右半场10人 近战10人(假如boss现在拉在他出场的那个地方12点.) 站在范围内人最多的地方. 应是 12点到4点方向.2点位置. 站在角度内最少的地方.应是2点位置附近人最少的地方.

站在角度内最少的地方相信应该很快就能理解过来.:吐别人的冰能降低到最小的几率连累到你.

为什么要站在附近人很多的地方呢?答案是:他撞击的时候随即点名.那么人越多.该范围内撞的几率就越大,如过你孤身站在离人群对立的地方.就有越大的几率boss点名撞墙眩晕的时候,你还在赛跑. 等你跑到够距离的时候boss的眩晕快到头了. 这是个悲剧.

3王战位属理想化推测.实战是很难花很短的时间来调整这样的战位的.说这些只是想说明一点.不要孤身背对一个很空旷的角落,等下打boss的时候马上把你撞离地球表面.当然点名点谁看boss心情.说不定boss就愿意点你呢.谁知道呢.

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2号boss:贾拉克瑟斯领主

加拉克苏斯大王

还是要强调要战一个比较好的地理位置哦 .这个boss好位置的定义是:离boss近一些,但离近战远一些. 离治疗近一些.离人群远一些.

上述所说的近,是方便打到场面上第一时间出现的怪还有保证自己的存活. 所说的远. 是尽量保证boss的技能明明点的别人.给自己带来不必要的牵连.

出门第一时间打.(这个第一时间是.看好dbm. 提前刷新好boss dot 再打门.瘟疫留给门.)门下血的速度一般比较夸张. 一轮dot基本就无须再补了。 门还有20%血左右就转目标给女妖上dot吧. 回头刷新boss dot. 没错我就是个禽兽. 不过做为farm型选手.dps就是这里压榨的.

火山出现.还是提前刷新boss dot. 然后打火山。瘟疫还是留给火山。 第一时间dps嘛. 第一个地狱火刷新后.马上切目标上触,然后回头再鞭笞火山.第二个地狱火出现,继续切目标切到他上触. 出一个上一个. (动作别停.这里需要很好的衔接. 每一次tab目标的前提都是.你在引导法术.不是站着看.如果tab到了但是目标太远.你可以选中boss准备给boss补dot.这时候boss身上的触应该是到期了.然后还是继续打火山.)火山死后 ,然后找地狱火上触. (我对暗牧的理解.你可以叫我集中dps谁.并且会照做.但是你阻止不了我到处上dot的欲望~!)(珍爱生命,开荒型选手切勿模仿.出2个女妖就拜拜了.可别说是nga学的)

中军团火焰:跑步的时候也别歇着. 灭丢了cd了还有瘟疫的初始伤害.

boss3号:阵营的勇士们

阵营冠军

这boss不怎么想讲。没啥含金量。感觉没啥值得分享的呢。

发疯型暗牧:本着我上触我快乐的宗旨,男的上触女的上触,关键是连畜生都不放过也要上触, 这样的dps往往是最高的。但是这样的行为是深恶痛绝的排斥滴!(做要打的怪焦点,上3dot 然后,tab触tab触tab触…tab到有触的怪再回头输出焦点怪。这样频繁的换目标输出。什么时候觉得gcd转的太慢了,那说明这个目标换的就合格了。 手忙脚乱站着发呆的话,说明还是要下点工夫的哦。)

闷骚型暗牧:开始全力轰标记怪。 轰死三个开始风骚了。满场跑到处上dot。 宠物依旧不放过…

乖巧型暗牧:从第一个到最后一个,始终保持一个目标坚定不移,还驱驱驱。

你属于哪一种?

这个boss最重要的一点是自保:远离近战。消散用及时。

不是每一个暗牧与生具来脸皮都有20米厚的。风骚的跑位不说,还有一个很重要的技能就是盾。 盾一直在我键盘上很重要的位置哦。

boss4号:华尔其双子

瓦格雷双子

有点类似木桩型boss了。手法差异不大,看的是基本功。 (暗牧打木桩事实上也很难,dot衔接的完美不完美直接影响am的dps,就算按部就班的告诉你该用哪个技能,下来该用哪个技能,一直循环。也还是有差距的。所以。不用去学别人的输出循环。自己打的久。打的顺,才能如鱼得水。不要犯基本的常识错误就好。)

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boss5号:小强

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小强暗牧充当着一个相当重要的角色:p3回血(一个小队的生命掌握在你的手上。)

雕文:aoe雕文(必须装,我是把精神鞭笞的雕文拆下),暗影雕文 痛雕文

天赋:强化吸血鬼拥抱必须点满。

小强视野比较近。准备开怪的时候最好能站的离他近些。保证进入战斗后第一时间可以打到他。(站在boss后方中间。)

先输出boss, 后面会刷新4只中虫,左2右2,人保持身体不动,用鼠标转头选中中虫每个上触,注意是每个。施放触的时候人不用对准目标,所以用鼠标调整视角即可, 4个触上完后看看他们聚合情况,如果刚好到boss脚下,那么不考虑刷新boss dot直接以boss为目标aoe。一般我是4个触上完后中虫还没到位,然后再给boss上个触然后a的。 暗牧每一次的切换目标,都是在施法过程中进行的,如果施法完毕没有选到目标。即可放弃打之前的怪,绝不能稍做停留。

第二波小的出现以同样方法处理之, 这时候boss即将下地,全力打boss (4个中虫上完触就不管了。) boss下地后,重新给小怪上触,我们打的是2坦拉小怪,有时候拉的距离如果boss不在中间,以左边或者右边的一个小怪为目标aoe有时候会a不到另一边的小怪。这里就要注意了,上完触后试一下,a不到就给一个小怪上完其他2个dot dps它就好了,其他3只触时间到了再补即可。 (一坦或者 可a到 就a。一般都是可以a的到的。a三只, 少数情况位置不好会a不到,提醒下,以免还傻傻a着其实没伤害。)

小白虫是一个发挥的地方。 人群集合站,每出现一个小白虫就上触(远处出现最好迎上去上触然后再退回人群)。(超过4只小白虫聚堆就aoe。)

下地阶段看好场地上干净或者 1-2只虫上完触后就消散回蓝。

boss上地后放暗影魔(这样第二次下地上来后,进p3还可以用一次bb)

小怪跟开怪时一样处理。第二次下地依旧寻找dps丢失最少的时间消散。

暗牧aoe比较特殊:当前目标不受伤害。。悲剧啊。感觉aoe2个有点对不住蓝。 我一般是场面上4只,也就是说能aoe到3个才考虑使用aoe技能。aoe技能也挺费蓝的。少于4个我选择用dot。

p3:aoe的伤害不回血。造成很多暗牧被逼单体boss以求全队的平安。一个开荒的团队来说这样也是比较伤的,一个暗牧的aoe能力毕竟还是很领先的。p3的难点之一就是小怪a不a的掉,

方法:进p3之前boss的拥抱先上好。(而后的暗影魔蓝1w左右即可。)不会oom。

p3后出现的小怪,不需要4只都上触。(当然有能力就最好。)多加的工作就是,给其中2只小怪上拥抱(拥抱的小怪上需有触,)然后做完这些工作后刷新一下boss的3个dot。即可aoe(血花花的涨啊 放心的a。 保全起见boss断dot之前停下aoe 刷新一下boss的dot。 一般这时候中虫已经快断气了。单体boss等刷下一波小怪。

通篇文章都有很强调dot触的用途。痛很少见。原因是:痛是一个很费蓝的技能,过于频繁的使用可能会造成oom(不是还有消散嘛?一般的boss战斗,本人不提倡用消散回蓝,一个消散就是6秒钟。除非类似1王这样的出场的,有空闲时间的boss。

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