天龙八部:常用经验新手扫盲帖
1、初战缥缈峰:怪物等级固定为75级,这时为了效率,多组大号,因为效率时代很少人会看你装备在决定组不组,而大号不打石头的很少(当然,不打石头基本很难混到多大的号),在玩家心目中可信度高。这类副本自然是属于级别越高,装备越好,效率越高的。所以有实力的小号请不要抱怨了。
2、刷棋、刷箱子、燕子坞、跑跑、新三环、杀星:怪物等级随玩家等级而定,这时盲目组大号,有时是不理智的。因为自四绝庄推出后,这类副本已经与“刷经验”三字无缘了。而大家真正关心的是效率。这时,选择几个小号入组,非但不会影响效率,反而会提高。因为小号的存在,拉低了怪物等级,使大号们刷来更得心应手。尤其是杀星,80级别组和90级别组血量几乎相差一倍,这时,适当选择队友,将怪物等级控制在80级别组,虽说刷出12个杯具没有尺子卖钱多,可节省的宝贵时间和精力是无法用那几个y衡量的。跑跑则注意控制怪物等级在81级、91级……等等,保证效率。世界里喊95++跑跑进组,这类喊话,是没有统筹力的新手喊出来的。老鸟们都很在意合理安排级别这点。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
3、四绝庄:这点没什么好说的,大家是来练级的,极少存在组小号的状况,除非带自己小号。这时比刷票更进一步的是队长会蛮在意你的装备,因为攻击输出不够,是很影响效率的,毕竟双“值钱”。
二、买卖问题:
很多新手都会有被骗经历,还是那句话“游戏即社会”,什么职业都有一席之地。
其实骗子的骗术揭开来很简单,就是他们利用了人类的弱点:贪小便宜、急、自我托大。
仅举一个代表性例子:
“十万经验丹只卖10j!”你买不买?新手会乐坏,赶忙买下,连到底是不是都没看清,反正右面框框里显示了,前面有很多人买,错不了的。结果买到手里才发现是雪球…
其实这个陷阱很简单,就是利用了你贪、急、自我这几个弱点。少量投资买到大量经验你贪了,打开就买你急了,相信自己判断“前面有人买,错不了的”你就买了。ok你成功被骗了。殊不知前几个是引你上钩的“托儿”。
对付骗子很简单,克服自己人性固有的弱点就好了。相信天上不会掉馅饼,交易时候看清楚交易内容再下手点鼠标,就完全ok了。骗子可没能力把到你手里的东西换掉。
还有种骗子最可恶。到处散布所谓的“刷元宝”方法,你贪心一起,就帮他充了值。因为他给的所谓“内部”账号密码是他自己赚元宝小号的!
账号买卖最好当地现场交易,交易时一定把身份证即防沉迷实名验证换成你的身份证号码!完成了这一步,才算是交易成功了。
三、bb的问题:
1、一般性的,人们喜欢选择高资质宝宝,而忽略了成长率。其实前面不少大侠的帖子已经研究过了,成长率对宝宝的影响是很长远的。简单点举例子说,好比龙龟哈,资质决定了宝宝加一点体力你宝宝加的血量,而成长率决定了每升一级龙龟自己所有属性的加成。比如你的龙龟1级时候800血,2级时,除了多出5点属性点让你加,可能完美的会有900血了而普通的只有850血。所以选购宝宝时,一定要资质成长都要考虑哦~~
2、单刷的选择:
这里只提一点,网络上所谓“低身法论”是靠不住的。众所周知,宝宝身法成长过低——包括身法宝宝的命中成长依然低的惨不忍睹——一直是pk玩家关心的话题。选择低身法宝宝做单刷,不但不会影响攻击输出(因为不会因为你的身法低挨打次数多就反怪快,实验证明过了哈),反而在平时打怪时捉襟见肘(miss 多)。所以,大可不必太在意身法这点。专注单刷宝宝的技能合成才是重点。
另外,天山选择宝宝时候大可不必要那个鸡肋技能——咆哮。换成群会使效率大大增加。关于天山隐身引怪时不能给宝宝加血而导致引怪量下降的问题,是很好解决的。拿雪原单刷来说,宝宝打上冰精技能,怪打宝宝一下才掉十几二十滴血,完全可以放心隐身去拉怪咯。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
3、宝宝提悟性的误导:
网络上关于宝宝垫、提5用7的这类说法完全没有理论根据,纯属误导新手,包括误导“老手”。懂得游戏概率设计的大侠们都知道,这是纯概率问题,不存在特定状态发生特定事件这种状况。篇幅有限不深究。
由于大多数玩家会选择去根骨店买宝宝提悟性,所以,提5用4,提六用5……是最好的选择。因为节省了大量金钱。另外,我不得不承认,夜间提成功率会高些。但我个人认为这也是我个人感觉在作祟。毕竟这属于不可抗的概率问题。
下面说下为什么不要轻易提到8。自从春节更新后,小汤圆发过帖子表明一个疑问就是:悟性7以上的宝宝该何去何从?因为7以及以上的bb是不能炼制宝宝丹的。新区还好,退役可以转手卖给需要的人,老区悟8宝宝成灾,需求饱和,从前盲目提8的垃圾宝宝无法脱手也没办法再利用……其实解决这个危机很简单,对于一般性的宝宝(裸资2000左右的,相信2000以下的除了绝版宝宝不会有人会冲动去提高悟性),你只不过牺牲了如上区区200点攻击输出,提到 6够用就好,退役转不了手立马炼丹,仍然有销路。极品宝宝,自己留着用不打算换的,再花精力去提高悟性。
小汤圆在自己区看到不少悟7悟8的宝宝,资质才2200左右,花这么大精力打造一只只能算是普普通通的bb,用着不舒服,卖么卖不掉,炼丹也不成,实在杯具了一把。(当然,这条不适用于bb商人)
第四:刷副本小技巧
既然50楼大侠提出自己看法(也是主流看法)那么小汤圆就在这里把一些副本的最速刷发公布,当然,一些属于很理想的情况,不是配合很久的组,的确是蛮难做到的。所以我们看到,野队(临时组起的队伍,大家互不相识,可能互无默契)一般还是在按照着传统刷法在刷,传统刷法也就这样在玩家心中生根发芽。适合于野队普及的,绝非就是最效率的,但的却是最易于操作的。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
1、刷熊问题:很多大号倾向于一次拉完,甚至连大熊一起拉过(当然我也是这么做的哦,稍后公布我的属性图)。这一定是最易于操作的,但绝非最效率的!毕竟您能做到这一步,首先是有大量石头垫底的。先说说最速刷发吧:以f5例,控制队伍组成怪级别80~82级较理想,第一次拉到二行右尽头,就是有大熊的那一行的右边小河那儿(这点我们称为“战斗点”,战斗点的选择也不一定就是这里哦,队长依据队伍来决定,这就要靠队长的长期战斗经验咯)。好,这时队中二打手(因为怪在打队长)上马,直奔第四行右端,就是最上面那行最右面,把怪引下来,队伍可以的话,前面24只怪刚好杀完;队长上马,到最里头把怪引过来。ok。
那一点为什么叫战斗点?因为队伍除前面队长带队阶段,一直是处于战斗状态的,不会出现停停打打的场面,时间上最速!在队伍损耗上也最小——说通俗点就是掉血少峨眉省事时间也快三方面综合最好。
至于理由,有待各位老新鸟们去探讨啦~~毕竟咱们是基础扫盲篇。每段内容都可以展开成长篇大论的。
2、新三环最后一环:您是否经历过偶尔遇到队中没有血牛,勉强让血最多的那个人战战兢兢去引大怪的场面?其实队长大可不必这么作践自己(呵呵一般是队长去的),引怪一去一回,闪避低点几万血就没了,何苦。进副本后队长跟随,沿最下面那条小路走到最左面,向上(一定要贴边走哦)到达大怪对应位置的左端,ok这时候顶多一两只小怪跟来,隐身或者打掉随你便,队长往右把大怪引来,这时候顶多大怪旁边几个小怪会跟来,打死隐身随你。这样造成的损失是不是最小了?有人说打死之后要等20 秒,我说要按传统打法,队长把怪引过来不也得需要这点时间吗?大家过去打,已经省了半程的时间了,对不?所以,省时又省命,何乐而不为呢?
第五章:装备问题:
装备系统是大家普遍最关心又最起到误导作用的系统!误导在哪里?大家且看我娓娓道来……
1、表频繁换装备!没石头还好,有石头的,换装备无疑是作践自己的钱包!装备大致是十级一个档次,所加基础防御、攻击都比上一阶段有所增加。但这并不意味着我们就要升十级换一次装备!一件80+装备打满3级石头为例。换一件装备开销:摘除符×3=120yb,高级镶嵌符×3=294yb,打孔若干按照他的概率来算吧,一孔一个65j(我们区的价钱)+打孔费=70j,二孔 50%,俩130j+打孔费=137j,三孔30%,仨195j+打孔费=205j,一共………………呃你们算吧。
一身13件装备,一共还是你们算吧。
总之换装备,就意味着上述这些yb成为“沉没资本”。现在玩游戏的学生多了,拿家里钱花在这些沉没资本上是何其可惜。要么,不换,省下的钱可以吃顿好的,要么游戏里买几个石头也好啊。一般来说,70级以前是不用太在意装备的。那么70+时候带一身装备,90+再换!如果你有耐心,ok,80+再收装备吧。不过个人建议70~90换法,因为毕竟70+装备较便宜。
就装备这点,因为先人已经一言以蔽之——不升级是最好的投资。大家就可以知道升级换装备的开销口子有多大了。所以,装备能凑合,就不换,石头更实惠。
2、能收不做:能收到一件心仪的装备,就不要去买。至少小汤圆接触到的所有所谓(手工)生活玩家,都打掉牙往肚子里头咽的。有些装备不要嫌贵,因为你即使花同样的钱也。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
3、关于强化、刻铭、超完美:在石头打满,装备稳定(目前应该是98所有装备收好之后了吧)之前,不要去过分追求强化啦、洗超完美啦……等等。你会发现这样做无疑是在增加你的沉没资本。因为你换装备,前面一件装备的所有开销(石头除外)就白费了。所以大家不要一时好奇去搞这些玩意儿。而且,前阵子有玩家质疑超完美加成问题。答案诚如楼下所说。强化后超完美数值绝对是假的。
因为武器介绍和任务装备武器后属性两者计算器不同(懂得游戏开发的朋友知道这一点)。所以导致这个误差。还是举例说:一件武器加内外基础攻击1000吧,洗到超完美内功60%,那么实际上这把武器是加了1600内功。你把它强化到9,加成135%,那么基础内外功成了2350,下面会显示完美60% (1410)。这是这个计算器计算出来的显示数值,但不是实际数值!实际穿上后你会发现内功只加了2950.,也就是,资质加成还是原来的600。大家明白了么?所以,除去有钱的大侠,我们没必要去花一颗6级石头的钱,去增加一颗四级石头的数据了。