《龙之谷》:盾贤新输出手法及纹章选择

2010-10-28 701

先向大家介绍两个文章技能:

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下面我为大家计算下2种输出手法的计算公式(仅供参考)

普通攻击5下,时间大约是2.2秒

造成伤害(不触发任何效果)基本是3800左右,秒伤1727.27

侧踢+直击要害,时间大约是0.8秒左右(算上POSE时间)

造成伤害基本是2500左右,秒伤3125

当然以上只是做小小的参考,其他干扰因素比如普通攻击可以直接接个盾击增加输出,还有BOSS战中普通攻击的最后下也是伤害占一半的那下会没时间打出来等等情况不一一例举。相信大家看了视频也感觉出我这种新的输出手法绝对比普通的输出手法伤害输出上要高出许多,而且输出手法更加简单有效。

同时大家可以去看见现在的技能纹章,增加伤害的都是一些CD非常长的大招,弓的一个二连射因为CD短就卖到天价,那么更何况贤者的全程无CD技能,动作释放加速50%!

以下是相关视频:

 讲完输出手法,我们接下来说下贤者目前的属性纹章需求!

目前版本,堆血已经不是主题,因为竞技场和黑暗神殿 对血量超过4W的玩家压制了。(就是竞技场中的血量比外面更少)

那么身为近战,主流的几个纹章必须配置:破坏,巨熊,健康,生命

接着是致命纹章,不屈纹章,幸运纹章,束缚纹章

眩晕在玩家对战中基本废物,打BOSS还是不错的,尤其是以后的无限硬直BOSS.

技能纹章,如果你想在副本用我推荐的输出手法,那么就插上上面2个纹章(A的最好)另外2个副本流可以插个挑衅纹章,另一个我随意

想走PK的话,就别插上面2个纹章,插 盾挡纹章 治愈纹章 钢铁之轮纹章 神圣化身纹章 滑步悬落纹章 选4个

还有装备问题,狗套对贤者无啥用,最终伤害对贤者很无力,依旧推荐生命防具,破坏武器,首饰看你需求堆,不过血不要太高,因为没用,别超过4W

攻击最好能堆到2000左右,硬直和致命都堆点,因为对输出都有贡献

硬直提供破硬直攻击,致命提供致命一击

目前贤者的地位还是非常稳固,副本拉怪,PK恶心,暗殿必备。专业玩家网为玩家提供最新最全的游戏资讯,职业玩家的首选网站。

 

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