地下城与勇士:正确选择队友 让刷图更效率

2010-11-03 2064

 

经过本来n长时间的观察,发现组队很容易出问题,比如说队友进图站那里不动,或者随便放点小技能,最后boss才放几个无色打几下,这类人称为手残或“贫民”一般会被t出队,还有某些队里组满了人,进去后却发现自己被秒了,然后发现一个人用着挂,这种人被称手残+脑残的外挂党。

其实刷图没什么好说的,确实,有些图是为老板出的,某些活动是为贫民出的,用外挂刷图,我没什么话好说的,但不能做尸体或在别人手动队里用挂杂,要做尸体找外挂去,用外挂的自己组尸体去,别一个个像老鼠屎一样坏了别人手动的兴趣。如果有什么太不礼貌的,请见谅。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

组队要组好队友,确实很正确,所以我说下几个比较好的队,此贴只限于娱乐和参考,没任何偏向的意思,喷子请注意你们的嘴。

第一组,毒王,鬼泣,气功,奶爸。安全组合,控场+瞬伤+辅助,一般来说这队组合绝对能秒任何boss,无视一切的过图。

第二组,毒王,漫游,气功,奶爸。安全+瞬伤+辅助,虽然不能像上面的组合一样秒杀任何boss,但刷小怪绝对一流,boss那有毒王和气功可以控控场,也可以安全无痛的过图。

第三组,剑魂,狂战,漫游,蓝拳。这里可能有人要说了:这些低伤职业怎么能排到第三呢?其实我不是这个意思,伤害固然重要,可是有了伤害没控场的安全保证,怎么能算是安全过图呢?老板无视,你药多,我没话说,但平民以下的就需要了,剑魂和狂战的控场+蓝拳的群聚技能+漫游的群攻技能,不死都残的怪物不计其数,这样还会有人在说吗?

第四组,刺客,死灵,圣骑,狂战。狂战作为控场职业是刷图需要的,所以,这个组合是控场+群聚(刺客)+群攻高伤(刺客and死灵)+逆天辅助(圣骑)=?自己猜,虽然可能没太多的安全保证,但死灵和刺客的技能足够把怪物打残了。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

第五组,弹药,漫游,毒王,修罗。弹药有控场,还可以给漫游加属性弹,漫游有高伤和死亡左轮,毒王有逆天的网子和修罗40技能的控场,无论扫地还是天上打都算是很好的,难道这还不能过图吗?那你可以删号了!!

今天就说五组,因为无聊,所以来发个帖子,至于没说的职业,也不是鄙视什么的,只是论控场和群攻都需要很多的装备支持。至于元素和魔道,因为没怎么组过不太清楚,虽然控场和伤害看上去都蛮不错的,但还是有点不完美。

 

 

第六组,大枪,气功,驱魔,弹药。驱魔有个技能叫无双击,可以把周围的怪全都打到一起,弹药有冰冻手雷,气功有d罩和光兵,论控场和控怪都是很不错,伤害也有一定的保证。

第七组,魔道,元素,战法,机械。其实这组本来是因为皮脆了点所以不准备弄到一起的,可是想起元素黑洞和魔道的电塔还有战法的黄龙刀可以把怪聚一起,加上机械的群殴战,所以我就放上来了。原因是上篇我写的帖子有人评论说元素和魔道组一起,所以我才能想到。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

第八组,弹药,漫游,圣骑,元素。这组会有人喷吗?

第九组,狂战,剑魂,机械,死灵。理由同控场+持续伤害+瞬间高伤,其实有时候秒怪也是必须的,不死的可以持续攻击。

第十组,也是压轴组,召唤,机械,圣骑,死灵。其实,卡卡更健康么!

哈哈,其实组队不一定非要按我说的去组,那样就很难组到有趣的队友的了,我写的只是个建议,不是必须的,而是娱乐的。

话说我圣骑组队倒是简单,可是平民物攻职业就很难了,魔攻职业还好,毕竟等级上来伤害也上来了,物攻职业就需要装备的支持,比如漫游,剑魂,刺客等等的。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

狂战更需要无影剑,毕竟固伤技能太多,而且血量上限和消耗也是必须的,别看视频里的狂战有多nb,先看人家的药和刷的什么图再说。

 

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