TERA徽章系统设定公布 下个月公测
2010-11-03
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Bluehole Studio日前公布了《TERA》的徽章系统设定情报,并宣布游戏预定将于下个月开始公测。
游戏提供了多达300种徽章,这些徽章的作用是提高角色的技能水平。当玩家到达25级后,将首次获得10个徽章点数,并分配到自己的徽章上。此后,你每升1级就将获得1个徽章点数。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
此外,玩家可以通过购买获得徽章,并混合不同的徽章丰富自己的技能组合。虽然有些效果受到等级限制,但是总的来说玩家从此可以很轻松的切换适用于PVP和PVE不同条件下的徽章技能组合了。
徽章对不同的职业会产生不同的影响,总体可归纳为:
1.战士:提高技能水平和对敌防御,能更有效的对敌人实施打击,只要搭配得当,效果将会相当明显;
2.枪骑士:可以强化本就出色的防御至完全无伤,进攻时则能使得单打能力更强;
3.杀手:能够提供MP供其源源不断的使用技能,并增强水晶效果,使得杀手更显与众不同;
4.狂暴者:增加攻击力、速度和会心一击的出现机率,使其更显狂暴;
5.巫师:增强技能的效果,但是无法提高巫师脆弱的防御力;
6.弓箭手:增加攻击范围、连射和精确瞄准等功能,丰富多样化的进攻手段;
7.牧师:增加治疗效果和减少技能禁用时间;vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
8.术士:增加锁定目标,延长异常状态的生效时间,但是玩家必须要有所取舍;
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