韩服《三国之天》二测圆满 玩家体验报告放出
韩国韩光软件(hanbitsoft)开发运营的3D类三国题材MMORPG《三国之天》二测已经顺利结束,据了解,此次二测对比首测画面有所提升。以下是来自韩国玩家的体验报告。
《三国之天》强调充满节奏感的攻击战斗,玩家可于骑乘状态下进行战斗,坐骑包括熊、野猪、狼等坐骑;游戏同时具备英雄称号系统,玩家将有机会成为著名的名将,如赵云、吕布、曹操等。
魏,蜀,吴,三国之间,你选择哪个国家呢?
《三国之天》是根据魏,蜀,吴,三个国家之间发生的战争内容作为游戏背景。玩家可以从3个国家中选择一个属于自己的军队,然后需要玩家完成各项游戏内提供的任务。
选择哪个国家玩家可自行选择
游戏开始阶段,首先选择好坐骑进行快速移动,并且还可以骑着坐骑去打猎。所以说,打猎升级是会非常轻松容易的。
同时,坐骑也可以进行升级,购买坐骑装备等道具。不过,这还得看玩家怎么去培养坐骑了。它的培养好与坏直接决定最后坐骑的能力,其后还把培养好的坐骑进行出售交易。
每个国家都有相应的坐骑,同时还可以购买到其它种类的坐骑
总是能激起玩家斗志的系统
《三国之天》各项游戏内系统都可以激起玩家斗志,这里最有代表的就是“文物”系统。
游戏里的文物是指具有高级属性值的道具。基本上它是可以进行打猎获取,而且它的种类繁多,可是每个服务器只有1个文物道具。同时,它可以通过玩家PvP模式战斗进行抢夺。另外,这个拥有文物的角色详细位置可以在地图中看到。可以说,手里拿着文物的角色已经是其它人寻找的猎物了。
不过,这里需要说明的问题就是,获得了文物以后只能保存1小时的时间。但是说,要使用1万点经验值可以随即延长1小时的文物保存时间,而且文物保存时间只能延长1次。
图片中的地图里黄色标识的就是拥有文物道具角色所在地理位置
另外,游戏里还有称号系统也能激起玩家斗志。 因为在获得相关称号的角色就可以去完成英雄任务,如果完成了任务以后就能获得英雄道具,技能等奖励。 不过,英雄称号在每个服务器里只允许有1个角色。 假如要想获得这个称号需要很长时间的。
多种附属系统
游戏里的“奇迹系统”是让能量属性值达到满格的情况下,就可以随机获得自己需要的道具。能量属性值会以30分钟间隔进行扩充到最多8格能量值为止,当然获得能量越多就能获得属性值较高的道具。
但是,如果半路退出游戏的话,之前累计下的能量会全部消失。所以很多玩家为了获得更好的道具是很不情愿的离开游戏服务器。
通过奇迹系统可以获得属性值较高的道具
另外,游戏里比较有趣的就是经验值包裹系统。它是可以把在战斗中获得的经验值累计到包裹系统里,然后把这些经验值用来培养附属角色时候使用。或者还可以把经验值进行出售获取一些游戏币。
使用包裹系统就可以把战斗中获取的经验值存入到包裹
游戏整体感觉非常不错 但缺少三国志特色
《三国之天》虽然是取至《三国志》的名称,但是游戏里的称呼系统和NPC角色,村庄名称之外的所有内容完全没有三国志的特点。
游戏引挚系统是使用的自行研发的产品,那么即使是低配置电脑也可以登陆到游戏服务器。但是,游戏打击效果感觉不是很理想,应该修改一下这部分的内容。
但是说,除了以上内容之外,单纯考虑到游戏是MMORPG《三国之天》游戏特点之激起玩家斗志的各种系统元素可以说值得称赞的地方。
其实说,游戏还只是第2次内测阶段,本身还需要有很多内容需要进行修改工作。
特别是使用远距离攻击的角色,它的攻击效果让很多其它玩家为之胆怯。因为,产生的攻击效果非常强大,而且适用范围也非常广阔。 另外,角色在接受任务以后出现的相关提示内容不能让人满意。
不过,好在还只是第2次内测,这些缺点还是可以容忍的。希望以后把这些问题彻底的修改一下。 那就让我们期待下次测试的到来吧。专业玩家专为游戏玩家提供最新最全的日本游戏资讯!
坐骑战斗中,有可能出现掉马现象是需要进行修改的部分
游戏里的任务系统,提供的内容非常让人不能满意