韩服《NED》举行新闻发布会 2011年中期首测
11月4日,韩国WeMade公司举行了新闻发布会,在此次发布会上,公开了其历时6年研发的《NED》并介绍了该游戏的特色 ,同时在发布会上现场回答了记者的提问,表示该游戏预计会在2011年中期首测。
《NED》游戏背景架设在一个虚拟的哈卡纳斯王国上,由玩家扮演的英雄背负着对抗黑暗,拯救拉妮亚公主的命运,并因此展开充满幻想冒险气氛的旅程。而为了呈现出不管远近距离都十分细致的场景和人物质感,研发团队所采用的是与《AION》相同的 CryEngine 绘图引擎。
以下是有关游戏内容的介绍:
游戏里有两个起到相互作用的系统,它们分别是伙计系统和农场系统
首先说说伙计系统,它是可以把原有的坐骑道具和宠物等捆绑到一起的系统。玩家可以把喜欢类型的怪物归到帐下以后进行培养以后再使用。它可以喝伙计一起参加战斗或者是坐骑的状态下使用各种技能进行攻击。
农场系统可由其他玩家帮助管理
游戏里的角色等级达到一定级别以后就可以获得农场。农场是位置在某个营地的附近,而且任何人都可以经过。
同时,还可以让其他玩家帮助管理农场,如果需要的话还可以创建一个大型行会专用农场。另外,每个农场的土质都不相同。所以生成的收货果实质量也会有所不同,但是需要注意的就是必须时刻要清理进入农场的侵略者和一些农场害虫等闲杂东西。
以下是有关记者问答内容:
Q:请问游戏是否有考虑过进军海外市场呢?
A:首先我们的主要精力还是放在国内运营工作,之后根据游戏运营成功在决定是否要考虑海外市场发展。为此我们将进行不断努力,争取在海外国家也能有取得理想成绩。
Q:目前开发进展到什么程度了呢?
A:坐骑战斗和培养系统已经基本进入尾声阶段。如果有机会将会逐步准备开发空中怪物等内容。预计游戏在2011年中期左右进行首次测试,然后再根据玩家一些意见进行更新修改以后再进行公测。
Q:目前为止,游戏开发使用的具体费用有多少呢?假如在年底之内有很多其它新游戏推出,你们会有自信吗?
A:6年的时间,我们都投入了相当一部分资金。不过这个资金数额是不能告诉大家。
我觉得年内推出的游戏一定都是非常不错的,但是我们的游戏也非常不错,也希望能够得到更多玩家的关注和支持。
Q: 那么在推出《NED》以后还有新游戏发布吗?
A:新的网络游戏我们正在准备开发的阶段,目前还不能给大家透露任何消息,非常抱歉。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等。