龙之谷:40级魔法箭神之PVP重新定位

2010-11-05 516

 

目前40级的魔箭加点无非2种,出40大招或者不出加强其他技能。

1、出40大招是服务刷图和群p的,但个人认为,魔弓优势本在cd短,攻击频率高,机动性较强,如果快捷键里多了个40大招,感觉有点鸡肋。总之,40大招智者见智吧。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

2、不出40大招,可以强化很多技能,比如怒气爆射,疾闪,浮空等等。个人偏向这种,大招的僵直固定动作无论是在单p还是群p中很容易被打断,实用性不强(刷图另论)。

新版本后,pvp里,魔弓的优势逐渐变弱:

首先,疾闪这个技能已经不是无敌状态,在剑圣挥砍的时候疾闪时机和方向不对只能被挥砍到底。

箭神,逃脱技能本来就少(疾闪+浮空),现在面临着疾闪被和谐(和谐了一半的逃脱技能),也就是说——生存率大大折扣,至少下降40%的生存率。

其次,迅捷箭霸体(或者说无敌效果)被削弱,以前完克魔道时空枷锁的神技,现在已经失去他的光辉了。

追踪箭,又出现无脑追踪尸体的现象,但有一点改进的是,如果在释放的时候,准星对准目标(释放的整个过程都要对准),不再是就近攻击了,但如果释放过程都准星没有对准,依旧是无脑就近攻击。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

定位改变:

群p:

1、旧版本中

魔弓专克魔导,很简单,远距离打击,外加迅捷箭完克时空枷锁(同时还有翻滚、虚幻一枪可以闪避)。

定位:处在战线中后方,主要针对魔道,解救中后方线远程队友,适当前线支援,主要还是在救场和保证己方dps的持续。

最具威胁职业:剑圣

2、新版本中

没有完克的职业,没有针对性,在生存率降低的同时,职业作用性降低(以前还能控制魔导),现在可以说价值降低。

定位:处在最后方,针对职业依旧是魔导,但效果减弱,无法第一时间保护中后方已方远程职业(时空枷锁),如果已方处在被包夹状态,职业作用大大降低(相比以前)。

最威胁职业:剑圣,相比旧版本,遭遇挥砍生存率大大折扣。

单p:

1、剑圣,疾闪和谐情况下,胜算不大

2、战神,同理,疾闪和谐下,胜算不大

3、元素,只有在完全保证距离的情况下,才有胜算

4、魔导,只能打防守反击战,对于魔导每次的时候枷锁,如果没有相当的操作躲避或及时打断时空枷锁,基本胜算不大。

5、贤者,疾闪被和谐的情况下,只能无限拉风筝,把长弓掌握点满,(因为新版本中贤者打人浮空高度提高,即使疾闪没有在cd也无法使用,只能有浮空,也就是说在浮空调整cd的时候被贤者连住,基本无法使用疾闪,更何况疾闪和谐的情况下),总体来说胜算不大。

6、游侠,保持距离,在星云锁链9秒cd的情况下,不能太贪图输出,胜算比以前小,但仍有胜算。

7、物箭,适当时机击倒,切入追中箭。。。。胜算较大。

8、祭司,不解释,但要主要被连住依旧很悲剧,疾闪和谐,胜算降低。

单p排位中,已经下降到只有对游侠、祭司胜算相对较大。

综合以上:

魔弓无论在单p还是在群p中,实用性、价值性、作用性,还有生存率都大大折扣。只有在飞空连射、三角箭使用时无敌的时候(t3版本)才能在群p中回复其价值,单p中会有所提高。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

从针对性的克制魔导,变成被动型的照顾魔导,本身容错率低再加上生存率的降低,可以说魔弓在新版本中是被削弱最严重的——两大逃生技能之一“疾闪”和谐、迅捷箭无敌效果减弱。

以上只是个人的观点,不知道是否在t3版本出来前本人是否支持的住。

箭神,无论是物箭还是魔箭,已经被和谐的体无完肤了。

 

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