大唐无双:非RMB蜀山高手之路 属性要求一定要强
2010-11-08
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一、攻击vs防御型蜀山:防御ss,理论上顽强,实际性与攻击型ss无太大差别。通常来说700的防御和750的防御,900的攻击和1000攻击,一者生命力顽强,二者杀伤力强大。两者杀伤是互破的,谁也防不住谁。所以,为什么不让自己的输出更高,任务副本更爽呢?玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。
二、躲避型ss:所谓躲避,便是一种极端路线。通常打好神明,带好斗转,躲避只能徘徊在30以下这洋的躲避能防得住几下呢?如果不是大投入,请不要尝试该路线。例如,洗出躲避的12属性,不能光靠无双城那个可怜的石头去洗、是用rmb砸的。
三、返伤流ss:返伤,本人认为,反伤乃单p之霸、虽说也需要一些rmb、但是至于12属性的更换并不是必须的、因为反伤不像回避那样,反伤是有多少,而反多少。这边是反伤的优势之处。
四、金装看法:至尊+护心+n星联。别跟我说至尊贵,想上满第三属性。就别在乎至尊那点钱。
至尊+护心+4星vs强韧+强壮+4星?这两种想必都是能打能扛的ss吧。
前至尊套优势:力量,敏捷,暴击,强度。强于后者。强韧套优势:血厚,防御比至尊套高出15,抗性更强。 孰强孰弱,一看便知。专业玩家网提供游戏币库存系统,方便网游工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。
至尊的更多属性要强于后者。
五、属性的较高要求:蜀山,是pk的门派。所以,属性要强!是必须的。强度2.3攻防总和高于1700,是一种标准吧。血在1600左右徘徊即可、暴击上30.本人跟这属性也有一定的差距,所以还会继续努力的。
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