《龙之谷》韩国研发总监介绍第四章真神兽逆袭技能变化
在《龙之谷》第四章真-神兽逆袭中各职业的技能树发生了重大改变,同级别角色的技能点数将得到大幅提升,许多现在版本(杰兰特镇魂曲)中无法配点点出的技能组合在新版本中都能够得以实现,可谓是一次大进化!如此激动人心的大幅变化让我们都为之振奋,为此我们也邀请到了《龙之谷》韩国开发商eyedentity games研发总监 郑先生,为各位谷迷介绍第四章真神兽逆袭的技能变化!
万众期待的《龙之谷(dragon nest)》第四章真?神兽逆袭将于11月中旬开启,但是此次新章的内容除了充满邪恶气息的梦魇恶魔“真神兽”狮蝎外都还是个谜。究竟第四章会给各位谷迷带来怎样的惊喜呢?今天我们就来提前揭秘第四章的重大变化之一 —— 技能大进化的主要内容!
“简单来讲,对以前不平衡的职业的技能平衡性进行了修改,每个职业原来只有固定的作用,而现在可以进行多样化的游戏体验。并且对技能点数进行了简化,技能树的计算变得更简单了。升级技能所需的角色最低等级调整为阶段式,删除了普通的特殊攻击技能的升级(这些技能现在只要学一次就可以了),减少了玩家对使用技能点的困扰和顾忌。专业玩家网韩服游戏收货网商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明当前信誉良好,交易还需谨慎!
而且技能成长效果加强,每次技能升级,玩家都可以切实体验到变化。”
新变化是否让人万分期待呢?关于第四章大进化,中方运营商《龙之谷》制作人陈光站在中国玩家的立场上做出了更加契合的分析:
“技能改版一直是游戏玩家很关心的问题,我也经常能在论坛看到类似剑圣什么时候会加强,贤者的防守是否过于变态这样的帖子。因此我们一直将此作为重点内容与我们的韩方开发团队进行沟通,并将在近期实现改版。”专业的金币游戏币便宜批发系统,查询魔兽世界金币游戏币批发交易单,龙之谷游戏币批发交易单支付状态和发货状态,便宜安全批发交易平台。
“其实这个游戏公司很新,但是他的研发团队非常老牌,整个团队曾缔造出多款经典的游戏,这家公司的美术设置等都非常不错,在08年韩国gstar的时候我们就确定了合作关系,双方在前期的合作都非常好,而且都是在游戏行业内摸爬滚打了很多年的人,大家配合的都非常有默契,双方认同度很高,因此本次改版相信无论是加点路线的更新,数值的调整或是技能的画面表现,都会有着全面的提升。”
“当然,期待改版中的很多用户喜欢pvp,因此平衡性是个热门关键字。我曾经说过,从网游用户需求看,pvp是一个永恒的话题,在大家通过pve对游戏环境以及操作方式接受之后,必然希望在玩法上有创新,这点结合了3d动作与fps的龙之谷还是比较具有竞技性的。动作类的产品已经让玩家感受到除反复打怪之外的新模式,而随着玩家等级的提升,装备的齐集,会有越来越多的玩家由想要和其他人一较高低的新需求。这个需求说到低,是一种秀的需求,无论是秀给自己看还是秀给别人看,这里就是你的舞台。顺应玩家的需求,提升竞技的乐趣,我们在9月中旬尝试过城市经验赛的赛事模型,在整个过程中我们发现单人的相生相克可以通过团队配合弥补,其中上海总决赛最后的冠军队伍中有一名竞技场的冷门职业祭祀。因此我们的调整方向是一种动态的平衡,会考虑更多的团队元素。”专业玩家网游戏工作室联盟提供最新国内外游戏信息,游戏赢利,游戏币装备交易,及周边产品信息服务!
关于新章的进化,各位专业玩家、各方媒体也有着不一样的声音,相信各位谷迷朋友也有着自己的看法,那就让我们一起来热力讨论吧!新章大家侃,技能大进化!