韩服《上古世纪》二测体验报告 背景音乐强力

2010-11-10 3990

天堂之父的收山之作,由韩国XLgames研发的3D动作游戏《上古世纪》已于日前结束了二测。以下是来自韩国玩家的试玩报告:

004.jpg

印象深刻的游戏背景音乐,需要改进游戏服务器稳定性

在游戏测试期间转悠了每个地区时候听到的背景音乐相当不错。音乐完全融合到了游戏里,给人留下了深刻印象。 特别是在风沙平原地区时候听到的背景音乐真的就感觉自己已经融入到游戏世界一般。专业玩家网为你提供最便宜的韩服游戏点卡韩服游戏代理,来这里,是你最正确的选择!

只是有些时候出现的错误现象也很让人感觉不满。 就是在第2次测试的第2天,本来角色在骑马移动,但是系统却在读取地图画面的时候发生了错误现象。而且这个现象让角色以骑马的状态漂浮在空中。不过,好在这个错误到了测试第3天已经得到了修改,并恢复到正常情况。

005.jpg

角色在空中漂浮的画面也是由于错误现象造成

角色在移动到其它区域的时候,时不时的会发现延迟情况。 特别是,骑着移动马车前往另外一个村庄的时候,由于移动马车速度太快,导致系统读取速度承受不住压力,直接导致画面停止现象。然后再到达目的地以后,从移动马车下来的技巧也是很难掌握。

006.jpg

某些细节方面还没有做到最好的效果

游戏里最高配置需求(内存4GB,GTS450显卡),最高刷新频率可以保持在60赫兹情况下,如果有很多玩家聚集到一起就会出现卡机现象。特别是在测试第4天,为了组织庆祝活动聚集了很多玩家。但是,等到玩家聚集到一起以后就立刻出现卡机现象,在施展技能时候很多玩家还直接让系统清除出游戏服务器,感觉很坏透了。

 

类似魔兽世界的战斗系统

游戏与《魔兽世界》的战斗方式几乎非常相似,以位置及方向为主要模式的DPS类型战斗系统模式。专业玩家网为玩家和游戏工作室提供最新最全的游戏资讯,职业玩家的首选网站。

007_调整大小.jpg

角色需要自己调整方向和距离进行战斗

第2次测试的时候,游戏里尴尬的攻击模式已经修改成非常自然的效果。 只是,目前为止角色攻击怪物以后,怪物的被攻击效果看起来反应还是有些迟钝,而且怪物的被攻击效果同步化速度还是不到位。

008_调整大小.jpg

射程范围15M以内的攻击技能,咻~~~空中刺杀效果非常给力

游戏开始创建角色进行升级以后可以学到很多技能,而且角色只要达到10级以上就可以学到10余种技能。

另外,每个技能攻击效果都非常高,而且角色根据不同状态下能够使用技能会产生附加技能效果。

游戏的技能根据不同状态下会给敌人带去2倍以上的攻击效果。还有在敌人倒地晕倒的时候,附加技能效果会把敌人推搡到更远的地方。

所以说,根据使用不同的技能产生的攻击效果是差距非常大。如果要是把6个技能组合出优化的技能使用以后,会产生100%攻击效果的话,那么说使用普通技能产生的攻击也可能只有30~40%效果。

009_调整大小.jpg

游戏里所有技能根据不同状态下会有附加技能效果

为了使用技能需要“活力”指数,在非战斗中的时候恢复速度相对还是很快,可到战斗中的时候,会恢复的非常缓慢。

游戏里还有很多人群控制技能。 这是可以让战斗形式更加丰富化的一个体现。不是单纯使用技能去攻击对方,然后寻找时机再组合技能采取进攻的方式。 这种特点也可以体现在PvP战斗中会显得非常突出。

 010_调整大小.jpg

连环效果能够让战斗中获得胜利

 

仿佛看到海战式mmorpg游戏的“海上战争”

游戏在第一次测试时候,推出的“房屋建筑系统”是需要各种材料才能制作完成。同样,海上战斗所需要的船只也是需要玩家自己亲自建造。

为了建造船只需要一定的劳动力,而且很多劳动力一起建造船只所需时间会缩短一半的时间。

那么本次测试的游戏版本里,建造小型船只需要200名以上的劳动力才能完成。

011_调整大小.jpg

船只建造过程

012_调整大小.jpg

建造完成的船只正在进入大海

船只在进入大海以后,看起来效果非常不错。 同时,船只操作方式实际给人感觉好像是真的是自己在操纵船只的样子。

同时,作为船只归属人也可以把船只随时召唤。还有在组队的时候,船只的归属人和其它队友一起操纵船只。 实际小型船只有“方向盘”,“大炮”,“帆”,“夹板”,“锚”等等各种操作项目。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找韩服游戏代练的工作可随时关注下。

 013_调整大小.jpg

实际在操纵船只的效果很是逼真

船只的战斗方式是炮击,使用大炮调整好攻击位置以后开始攻击敌人。

总体来说船只战斗表现出各项内容非常不错,希望以后能把这些部分加以改进能够展现出更加真实逼真的战斗效果。

014_调整大小.jpg

开始选择炮击的对象进行攻击

015_调整大小.jpg

炮击产生的巨大效果非常不错 

016_调整大小.jpg

第一人称视角使用大炮攻击的场景

 

新的种族预告,期待下一次测试

实际在游戏里战斗模式同步化问题和游戏界面不是很让人满意。特别是房屋建筑和船只建造过程中需要持续点击鼠标才能完成制作过程。所谓这个持续点击鼠标就是得到达一定次数的情况下才能完成房屋建筑和船只建造,实在是很费劲。

017_调整大小.jpg

完成过的任务可以通过日志记事本回顾一下

018_调整大小.jpg

游戏登陆CG看起来很有意思

总体说来,第2次测试还是比较成功的。 如果说第一次战斗是自动售货机水平,那么第二次测试是“TOP”水平。

另外,第2次测试的第4天举行的联合聚会介绍了新角色种族。这个种族看起来让人能联想到猫的“兽人族”。 预计这个种族角色会在第3次测试的时候看到,敬请大家期待吧!专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等。

019_调整大小.jpg

兽人族 形象 看起来很像一只猫的样子

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服