《剑网3》:利用群怪中的关联 提高群怪的效率

2010-11-11 1036

其实,怪之间存在关联。一定范围之内的一定数量的怪存在因果关系和联动。可以理解为这只怪是那只怪的“开关”。

举例来说,如果我们可以将某特定区域的怪划分为5拨,每拨都是一次引的怪,如果我们打死了头3拨怪。

最后2拨放着不打,那么头3拨怪要过1-3分钟才能刷出来。而如果你在这个特定的关联区域达到了清场的效果,那么必定有固定数量的怪瞬间刷出来。

此提法最为有利的证据是瞿塘峡古塔山的驻塔僧。

经常在那里刷的QC肯定知道,那里的怪打不完,这边刚打死,那边瞬间刷出来。

但是如果你试试,只杀死固定数目的几个,而不去碰剩下的怪,那么这些被杀的怪要等到至少2分钟以后才会刷出来。

但如果你杀了剩下的怪,打破了这个平衡,之前被杀的怪会瞬间刷出来。

经过长时间的观察和实践,一个熟练的群怪者就可以确定这个“关联区域”的范围和怪与怪固有的联系。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

进而大大提高群怪效率,并且很难有人能够抢地盘。

试想,如果你群怪范围内永远只有一拨活的怪,只有你打死这些怪,才会在下个你可以预计的地点刷新出你可以预计的怪,不是很惬意么?

1,小号可以非常的安全,因为周围压根就没多余的怪。

2,抢怪的无所适从,跑几圈他就没意思了。

3,永远有怪打,路线固定,效率成倍提高。

其实也不光是这些,很多时候如果有人也过来抢,也完全可以采取分区占领的方法刷怪,不但升级速度不会下降,反而会皆大欢喜。专业玩家网站为您提供专业的游戏攻略网游技术

如下面的例子:

满陇西村小号群怪圣地,上启13级刚出稻香村,下第28级正好进凌霄峡,但是人一直很多,而且还有很多挖宝路过的,时不时引走一些怪

所以如何有效的群怪进而霸占或者同抢怪者合作反而练得更快,需要一定的技巧。

下面是我实践出的方法。

我将满陇西村的怪分为两个区域,即图1和图2分别所示。

每个字母标识一波的联动怪。

关于图一

008.jpg

E的两只怪和F群不联动,需要给E群某只怪插气场引怪。

A群需要在白色“1”字的位置插个气场,怪就能过来

B和C为110,自己找

D群需要太极无极引怪

关于图二

009.jpg

DEG为110,ABCF为关联怪,各种气场太极无极引怪

X标记建筑物为safehouse,小号可以藏在后面也可以站在顶上。

如果说两个人分别带小号,互相抢怪,经历过的人都知道效率有多低,但是如果按下面的方法。

两个大号带两个小号,13-28级不到1小时完成(只有曲骨+玄九)。比一个大号带一个小号且没人抢怪还要快!

(我自己带小号个人记录没人抢的话在这里是1小时10多分13-28)

方法如下:

两个小号站在图二X建筑物顶上或后面中间的位置。

大号一,站在图一中央磨盘西北方向(旁边即可)

大号二,游离在图二范围,将图二所有怪清掉,但不可超过F字母下面那个梯子的位置。

这样一来,大号一杀死了怪,大号二区域马上刷出怪,大号二清掉,大号一马上刷出来,是为成倍的提高了刷怪速度。

范围非常小,大号一甚至不需要移动,是为减少了疲劳度。

最重要的是:两个大号拉开了距离,那么小号享有每个大号杀怪经验的同时,也分割开了两个大号,即虽然是多人组队,但是两个大号彼此看不见,经验不互相影响。

就相当于一个大号带着两个小号的经验计算公式,但实际上是两个大号在杀怪。

当然,这只是众多应用中的一例,我们可以推而广之,去推导和发现其他群怪点的规律并加以利用。

 

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