诛仙2:达人分析金价下跌部分原因
一、根本原因:玩家的流失(需求少)和玩家等级的上升(供应大)
刚开服的时候,服务器假定有1000人,开始的时候金子价格在1:60, 后来服务器时间久了,剩下400人,同时,剩下的400人普遍飞升,打金量很大→金价下跌。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
导致这种原因产生的原因:游戏经常开新服,很多人都是去新服打点钱就走人,同时,游戏的可玩性太差,玩着玩着玩家都不玩了。
核心提示:一切起源于在于游戏的可玩性不强,开新服太多,造成老服经常经常空了……
二、金价有个平衡:个人认为按照目前的情况来讲,1: 650—750是在老区是比较平衡的价格。
1.原因很简单,前期的时候,大家都没飞升,打到的金子很少,相对来说,自然金价贵,但是后来,飞升很多,打金多了。比如一个仙鬼道一天打4000金(先不计算造化等),如果金价还保持在1:100的话,仙鬼道一个号,一天40块钱收入。若干个号的话,多少钱?大家不用做工了,都去玩诛仙吧。同时,买的人也会很少,因为自己打金最少都可以挂1000+,太浪费。
2.如果金价超过1000,普通玩家根本不用打金,没用了,电费都不够,为什么老是抱怨金价?因为有人想不花钱玩游戏,甚至还想赚别人的钱,都这样想,赚谁的去?
如果你就是想玩玩游戏的话,肯定这个金价没问题。
核心提示:诛仙是你不花钱就能玩到底的游戏吗
三、计较金价是没用的。问题在于高等级玩家最后无事可做。
你怎么计较,金价还是要下跌,游戏的根本原因不在于控制金价,而在于控制游戏玩家,去新服的老玩家,哪个不懂,到后来这里也成为老服?也迟早有一天人走茶凉,金价崩盘。
为什么还要去新服?因为老服没人了,没事情做,高等级玩家的最后结局是无聊。不走整天看风景?
核心提示:控制金价不如增强高等级玩家的游戏可玩性,让别人飞升140+有事可做才是关键。
四、一切免费网游最后的厄运。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
玩家流失无非两大方面原因:一是游戏不好玩(这点在飞升之后体现出来了,有意思的事情太少)
二是玩家玩不起(这点也在飞升之后体现出拉了,越来越离谱的圈钱,杀鸡取卵)
五、诛仙的结局与出路
倒闭。
要想不倒闭,就要学习收费运营,降低玩家消耗,通过长期消耗,多少玩家少收费高效益实现。
不然这样圈钱,是在玩不起,装备一旦爆了,人就走了。
当然像打怪爆装备,天帝宝库金币化,绝对是最好的走向。