七雄争霸:武将选择 教你一个绝妙的方法
在武将的选择中,首先看的是武将的初始属性。武将的初始属性是他未来属性发展的一个趋势,我们可以从他的初始属性分配上进行选择。
网上流传着一个值得招募的武将初始属性选择,那就是:
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
勇士 其中有8最佳 有7优秀
按照这个属性招募来的武将虽说能有极品,但更多的是归于平庸。
我们知道,武将的属性是有小数点的。这就是说如果武将属性在6.5到7.49之间都会显示7,那么按照上面的武将初始属性进行选择的话,一个武将的真实属性相差有可能接近于1。在这么大的一个误差范围内,武将升级后的变化自然也就有着天壤之别。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
虽然我们可以通过武将的升级,等武将升级到20级后再来看他的属性变化(大多数人认可20级已经可以基本上确定武将四围分布了),这对于拥有封邑分城的玩家来说不算什么,但是对于全军镇玩家来说,根本没有那么多的经验池经验去将1个武将从1级升级到20级。
那么,做为一个全军镇玩家,我们有其他方法去判断一个武将的好坏了,答案是肯定的,有。我们可以在武将还是1级的时候就可以更精确的算出一个武将的真实初始属性,这要得益于我们的君主武力加点。
在未招募过来时,他在酒馆显示的初始属性是9 3 3 3,招募过来后武将属性变为23 7 7 7。当然这个是有君主属性加成的,我的君主武力加点为163。根据这个我们可以较计算一下这个武将的初始属性:
攻击:23/2.63=8.7452
防御、敏捷、体力:7/2.63=2.6615
考虑到后面小数点的影响,攻击属性区间为:22.5/2.63=8.5551到23.49/2.63=8.9316,
防御、敏捷、体力属性区间为:6.5/2.63=2.4715(这个需要排除,因为在酒馆它显示为3,所以不可能低于2.5)到7.49/2.63=2.8479。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
我们再通过这个区间大概可以看出各属性所占的比率,当然主属性所占的比率越高,升级成长之后得到极品属性分配的武将的可能性越大。
这个算法是你的君主武力加成越高,就越精确。当你的君主武力加成能到900%时,你招募过来的武将的是成长6.5还是7.4就一目了然了,当然君主武力加成是达不到那么高的,不过道理却是一样的。
比如你的君主武力加成是150%,同样是初始属性显示为7的武将,招募过来后你就直接可以将真实初始属性是7以下的剔除,因为7*2.5=17.5,真实初始属性达不到7的武将招募过来后属性显示必然不会是18。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
按照这个算法虽然也不是十分精确,但在一定程度上比光看在酒馆里的属性要精确得多了。一家之言,望多包涵,祝大家都招募到自己满意的武将。